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Publié le (modifié)

Jouant depuis quelques jours avec Triple C, je tombe sur ce sujet , et on a un peu dévié du sujet, même si c'était intéressant !

Et on n'a pas répondu clairement à la question de @Maximus.

Pour moi, ce n'est pas un tour pour débutant.

Modifié par Thomas
Anglicisme
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  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Aha Maxence effectivement... je me suis fait la reflexion en ouvrant le produit. Je ne vois le sujet que maintenant mais je voulais rapidement donner mon avis: 

le produit tiens ses promesses. Les routines présentées sont super, à combiner avec d'autres choses on peut faire des petits miracles je pense. Besoin de travail tout de même, non seulement pour la technique mais aussi pour manipuler sans s'emmêler les pinceaux et en présentant, mais rien d'insurmontable. Je pense que je peux sans en dire trop : l'utilisation du gimmick en "key card" est je trouve assez cool, plein de possibilités.

Bref un produit de bonne facture, inspectable et indétectable par le spectateur. Ouvert à votre imagination !

Misanthrope introverti devenu magicien pour les trucs, et converti rapidement à la vraie magie du partage avec les spectateurs. Je me considère avec beaucoup de prétention comme entrant dans la case des "amateurs avertis". Bisous.

Publié le

Ce tour est bien faisable en live, plutot fidele a la description et assez joussif. Il utilise un concept de complice impromptu, totalement implicite et qui marche à tt les coups

Misanthrope introverti devenu magicien pour les trucs, et converti rapidement à la vraie magie du partage avec les spectateurs. Je me considère avec beaucoup de prétention comme entrant dans la case des "amateurs avertis". Bisous.

  • 1 année plus tard...
Publié le

Bonsoir.
Je viens d'acheter Triple C et je peux vous assurer que même les gauchers peuvent lui trouver un intérêt! La preuve: je suis droitier et je préfère la version "gaucher" que je me suis confectionné. Tout simplement parce-que cette version me permet de contrôler une (ou plusieurs) cartes sur un simple mélange à la française. Alors oui, c'est pas pratique pour lire l'index de la carte, mais c'est là un problème récurent dans tous les jeux de cartes non adaptés aux gauchers.
Pour ce qui est de la technique pour faire son propre jeu, elle est tout simplement disponible sur le forum dédié de Triple C (ce qui m'a étonné, mais en même temps je trouve ça cool, tout le monde n'utilise pas forcément les bicycles).

Enfin, concernant la technique particulière d'Engblom pour contrôler la carte, je trouve qu'elle n'est pas si difficile, et c'est l'avis de quelqu'un qui n'est pas capable de faire une levée double ou un pinky count correctement . Il m'arrive encore parfois de ne pas réussir du premier coup mais dans l'ensemble c'est quand même assez facile.

Et pour la routine ou on fait d'un spectateur un complice impromptu, les amateurs de The Jerx y trouveront là une pépite (qui peut même se faire sans le jeu truqué si on est doué).

Bref, je ne regrette pas mon achat.

  • Merci 1

Les chance sur un million, ça se réalise neuf fois sur dix. - Terry Pratchet

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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