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Publié le

ca y 'est, j'ai un ghost deck entre les mains !

je doit avouer que je suis un peu déçu, à première vue, on ne voit pas trop la différences entres les cartes noires a points ghost et normales.

Les figures sont sympa.

Les rouges, ca brille un peu moins que je ne pensais, mais le contraste est très beau quand même.

Pour le dos, on ne voit pas assez le dégradé de gris sur les cotés.

Ils auraient pu jouer un peu plus avec l'esprit fantome en rajoutant des dégradés un peu partout (plus sur le dos, et aussi sur la face)

Reste à voir ce que ca donne dans le noir ! (j'ai pas encore eu le temps de m'isoler dans une pièce sombre lol)

Publié le

ben moi j'aime bien. Si j'ai acheté ce type de jeu, c'est plutôt par esprit de "collection".

En soi, ça n'a rien d'extraordinaire, mais c'est original.

Je ne me demande pas quel tour je vais pouvoir faire ou ne pas faire avec. Je pense que le design de ces cartes est succeptible t'attirer l'attention et c'est déjà bien.

Lorsque je l'ai montré à mon épouse elle a dit "tiens ? elle sont bizzares tes cartes, c'est normal ?" puis elle a ajouté "c'est sympa comme jeu.. ça sort de l'ordinaire"

Pour ma part, je pense que l'on peut faire les mêmes tours qu'avec un jeu classique. Mais leurs aspect attire l'oeil...

Le fait que les carreaux et les coeurs soient noirs (sauf les index) n'est pas, à mon sens, destabilsant pour le spéctateur. L'être humain dispose d'une mémoire associative (forme/couleur en ce qui nous concerne). Pour tous le monde dans un jeu de cartes, les coeurs et les carreaux sont rouges, au même titre qu'il est encré dans notre mémoire que les tomates sont rouges par exemple.

Le cerveau, devant un carreau noir, va utiliser (dans un premier temps) la forme pour l'identification de la figure et non plus la couleur. La personne va regarder les index au début.En effet le système nerveux central cherche naturellement à associer la forme correspondantes à la couleur qu'il a associées et mémorisées. Au bout de quelques secondes ou minutes c'est selon :-), la mémoire va assimiler et enregistrer ce nouveau code couleur et le spéctateur se sera habitué à ce nouveau jeu. Il est même probable que certaines personnnes ne remarque même pas ou pas immédiatement l'aspect de ces cartes. L'oeil voit mais le cerveau interprète comme nous avons pu le voir dans les illusions d'optique.

Sinon la qualité des cartes est identiques à ce que l'on connait.

En tous cas moi je les trouve tout simplement jolies.

Publié le

Oui mais attention aussi a ne pas surestimer les spectateurs... :(

Je me suis déja retouver (j'espere ne pas etre le seul) devant des spectateurs qui ne savent pas reconnaitre les index...

Pour nous cela parait une évidence, mais tout le monde ne manipule pas un jeu de cartes tout les jours comme un acharné!!

Et attention aussi, car le spectateur, dès que cela va sortir des sentiers battus, va chercher

"Pourquoi il utilise un jeu tout bizard!!" :confused: :confused:

Et il va arriver a la conclusion (fausse) que le jeu est truqué...

Donc...attention quand meme... ;)

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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