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Invité bénocard
Publié le (modifié)

Ouais, jeu biseauté. Y'a que ça (et c'est pas la peine d'aller chercher plus loin :P).

Le secret d'un faro réussi, c'est un jeu neuf. Après y'a des variables d'ajustement genre biseau ou pas, glisser le long ou pas, rentrer droit ou progressivement, les saisies... Expérimente, ça dépend des personnes et des situations. Mais avec un jeu dont tu t'es servi un tant soit peu c'est dur de faire du 100%.

Normalement la pression doit pas être trop forte, les cartes doivent rentrer sans effort. A la limite si ça résiste relâche un peu.

Ca fait partie des mouvements comme les DL que tu pratiques en permanence quand tu fais rien d'autre. Ca entretient, tu découvres des trucs, tu essaies de perfectionner...

Modifié par bénocard
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Publié le

sans doute, bravo hrej, comme je n'en ai pas, cela doit être la seule solution.et d'ailleurs il incline paquet vers l'avant, certaines plus larges sont tenues par la derrière main et celle devant l'écran tire les autres qui ont glissées.

Reste qu'un vrai anti faro est difficile à réaliser.

Publié le (modifié)
il y a 52 minutes, thucydide a dit :

Ici c'est un antifaro, mais d'une manière que je ne connaissais pas: à partir de 0'40"

 

 

Je pense qu'il faut aller voir du côté de Jeremy Griffith - The Ripping

 

 

Modifié par SébastienO
  • Merci 1
Publié le
il y a 57 minutes, Edler a dit :

Antifaro avec des cartes biseautées ?

Cela fonctionne en fait j'avais un vieux jeu biseauté dont je me servais et je vais viens de faire l'essai au bout de la 4e fois, cela a presque complètement  fonctionné, avec pourtant des cartes qui glissent mal.

Bien sûr tu intercale les cartes par un faro et tu finis par un antifaro.

Merci Sébastien pour le lien, je n'ai pas encore décelé la manipulation ou l'astuce en regardant la vidéo, mais si  la vidéo est vrai c'est alors exceptionnel,  vu le nombre de magiciens qui s'évertuent à apprendre l'antifaro.

Publié le

Jeremy Griffith n'utilise pas un jeu biseauté à proprement parler... Mais se sert d'une propriété naturelle de certains jeux.

Ce qui est vu en vidéo n'est pas fait avec un jeu truqué, mais ne peut pas être fait avec n'importe quel jeu non plus...

Publié le
il y a 19 minutes, hannibal a dit :

Jeremy Griffith n'utilise pas un jeu biseauté à proprement parler... Mais se sert d'une propriété naturelle de certains jeux.

Ce qui est vu en vidéo n'est pas fait avec un jeu truqué, mais ne peut pas être fait avec n'importe quel jeu non plus...

Voilà tout est dit, tu m'as enlevé les mots de la bouche :)

 

Publié le

je sais que la découpe des cartes dans certains jeux les rend plus apte au faro, mais là à part peut être l'angle de découpe,  qui peut incliné, en fait faire un bord en biseau (c'est sans rapport ici avec un jeu dit biseauté)

il ne semble qu'il y est beaucoup de solution.

Publié le
Il y a 2 heures, thucydide a dit :

je sais que la découpe des cartes dans certains jeux les rend plus apte au faro, mais là à part peut être l'angle de découpe,  qui peut incliné, en fait faire un bord en biseau (c'est sans rapport ici avec un jeu dit biseauté)

il ne semble qu'il y est beaucoup de solution.

Oui, c'est ce que j'ai pensé depuis. Puisque certains jeux sont plus adaptés au Faro que d'autres (ou bien ont un sens de prédilection différent), par suite de l'angle de coupe des cartes, il se peut aussi que certains jeux aient leur bords longitudinaux coupés selon un angle. Ce qui permettrait de les séparer en intercalant dans deux sens différents leurs bords longitudinaux.
Mais je rêve peut-être. :)

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    • Vernon reste une valeur sûre ! Le "Tribute to Nate Leipzig" est un peu à l'image de "Malini and his magic" : c'est un hommage à des grandes figures ayant eu une forte impression sur Vernon. Personnellement, j'ai dévoré ces deux livres qui donnent également des informations sur la vie incroyable des personnages. Concernant Faucett Ross, j'ai aussi beaucoup apprécié "Magic with Faucett Ross" de Lewis Ganson où on retrouve des échanges avec des magiciens dont Nelson Downs (et où on se rend compte que Ross Bertram ne prenait pas de gants quand il parlait).  "Early Vernon" est en effet intéressant plutôt pour des historiens de la magie ou des passionnés qui veulent en savoir plus sur le Professeur. Les "vieux" tours gagnent à être connus. Je me désole qu'aujourd'hui les jeunes générations tendent à se tourner vers des effets très visuels en piéçomagie devant une caméra mais difficilement faisables en conditions réelles.  "Expansion de texture" est un effet superbe mais de nos jours, les gens ont de moins en moins de mouchoirs sur eux. On le retrouve dans le livre de Nelson Downs, "Art of Magic". On y lit que ce serait une création de l'homme masqué (José Antenor de Gayo). Il se serait inspiré de la routine "Filtration magique de pièces de 5 francs" de Jean-Eugène Robert-Houdin dans ses "Secrets de la prestidigitation". D'ailleurs, dans ce dernier livre, on retrouve des effets de pièces classiques de nos jours comme le "coin across", les "pièces à travers la table" ou encore le "rêve de l'avare". Rien ne se perd, rien ne se crée; tout se transforme... Amitiés,  Guy.
    • https://www.senscritique.com/livre/journal_d_un_salaud/35041304 Journal d'un salaud
    • Cher Guy,  Bien d'accord, la trilogie de Minch est également très bonne.  Je recommande aussi le Vernon Book of Magic (en priorité - Lewis Ganson, 1957).  Il est plus généraliste que les trilogies Ganson et Minch - puisqu'on y parle de beaucoup de choses, y compris de pièces. Le livre décrit notamment Expansion of Texture. J'adore cet effet, il a ce côté extrêmement classique, simple dans l'effet, que j'aime bien - même s'il est un peu désuet. Sinon, on peut aussi lire Early Vernon (un peu moins recommandé - Faucett Ross, 1962). On parle souvent du Vernon Tribute to Nate Leipzig que j'ai apprécié, mais me paraît moins indispensable. Bien à vous, 
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