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  • 4 weeks plus tard...
Publié le

Salut les gens,

je viens d'acheter ce tour merveilleux, mais j'ai un petit soucis pas bien grave, plus au niveau de la gestion des cartes à la fin:

Je me demandais, d'après vous, faut-il mieux pratiquer le culling pour ensuite montrer que une seule carte est retournée, dans la photo et en vrai, ou preferez-vous laisser les cartes telles-quelles et juste montrer la photo?

Publié le (modifié)

Laisse les cartes désordonnées, ça met la transformation de la photo plus en avant.

Si tu veux enchaîner sur un autre tour, tu peux réordonner les cartes comme le ferait un profane, pour enfoncer encore le clou. Ce que je fais si j'enchaîne sur un autre tour de cartes.

Si je range les cartes dans la boîte, je fais ce que David Williamson appel un effet périphérique. Sur un temps faible, je fais une passe magique et je vérifie que les cartes sont bien toutes dans le bon sens en les faisant défiler. Je n'attire pas l'attention dessus, mais si un curieux à les yeux qui traînent c'est un cool bonus.

J'avais un blème, je l'ai résolu par la magie.

Enfin, c'est une approche.

Modifié par munky
  • 2 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

Ayant testé les deux solutions :

Remettre les cartes dans "le bon sens" sauf la carte choisie,

et laisser les cartes en désordre.

Je me suis rendu compte que les gens trouvaient l'effet plus fort et impossible quand toutes les cartes restaient en bordel.

Pour finir quand je vois qu'ils en veulent plus, je retrouve la carte dans ma poche par exemple, mais çà c'est vraiment en bonus, en général la révélation sur le téléphone suffit !!

Modifié par Mysteryxxx
  • 1 année plus tard...
Publié le

bonjour a tous

je viens vers vous car je viens de reprendre un tour que j'avais acheté il y a quelque temps :double exposure d'asi wind et que j'avais laissé tomber manque de temps,l souci c'est que dans ce tour il y a une manip qui me bloque ,j'ai beau essayé revisionné le tuto rien n'y fait j'ai toujours ce problème .je ne sais pas si je peux en parler ici car j'ai peur de debiner vu que la routine est basée sur ce mouvement:( mais je met un indice un s... J.. avec un faro

merci de votre aide éventuelle

Publié le

Si j'ai bien compris ton problème alors voilà mon conseil. Une fois les 2 paquets imbriqués lors de ton faro (imbriqués à 1/3 environ) tu vas exercer une pression sur le coin inférieur droit et supérieur gauche (si tu es droitier sinon bah tu inverses), cela devrait faire ce que tu espères.

 

Profites en également pour "contrôler" la vitesse selon laquelle les cartes se "regroupent" afin de pouvoir jeter un coup d'oeil rapide à la carte du spectateur, ça pourra toujours te servir si, lors de ton éventail, tu te retrouves avec plus d'une carte visible :D 

Publié le

Les explications de Matt RBT ne seront comprises que des personnes qui ont acquis le tour. 

Je ne vois la aucun débinage. D'ailleurs le mot a t'il encore un sens lorsque l'on voit des tutos à foison sur you tube pour quasi tous les tours existants ! !!

 

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    • Google Traduction : « Nous leur avons versé une somme d’argent, puis nous les avons suivis le long d’un chemin de terre jusqu’au bord d’une falaise. Le vent soufflait si fort qu’il était difficile d’entendre nos mystérieux compagnons. Les deux garçons ont sorti de petites flûtes de leurs poches, se sont tournés face au vent et se sont mis à genoux. À l’unisson, ils ont commencé à jouer une mélodie particulière pour faire venir les tortues. C’était à la fois étrange et fascinant. Alors que le vent emportait la musique dans les airs et la faisait tourbillonner, une forme de magie opérait en contrebas, à la surface de l’eau. La tête d’une tortue a surgi, comme pour répondre à la mélodie. Puis une autre tortue, et encore une autre, et une autre encore. Elles semblaient se rassembler, appelées par la magie de la flûte. C’était, comme l’a décrit mon hôte, de la vraie magie. »    J'ai découvert il y a peu cette autre référence ayant certains éléments analogique, en cherchant des informations sur Amphion (dont on dirait de nos jours qu'il possédait un pouvoir de télékinésie) : « Amphion devient un grand poète et musicien, comme Orphée. Orphée avait le pouvoir d’entraîner les animaux et d'émouvoir les pierres, par son chant et sa lyre ; Amphion lui, pouvait, par les mêmes moyens, déplacer des pierres. En effet, pour venger sa mère, maltraitée par Dircé, il tue celle-ci puis bâtit les remparts de Thèbes uniquement à l’aide de sa flûte et de sa lyre. Il rendit Niobé mère de plusieurs enfants, les Niobides, tous massacrés – à un enfant près – par Artémis et Apollon pour venger leur mère, insultée par Niobé. Selon Ovide, Amphion se suicide de désespoir après la mort de ses enfants. Selon Hygin, il essaye de s’attaquer au temple d’Apollon par vengeance, mais le dieu le transperce de ses flèches. Héraclide, dans son ouvrage intitulé Recueil des musiciens célèbres, a écrit que la « citharodie » (chant accompagné de la cithare) et la composition citharodique furent inventées par Amphion, qui reçut apparemment les leçons de son père. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Amphion   Pour ce qui concerne Orphée : « Orphée est le fils du roi Œagre et de la muse Calliope, il savait par les accents de sa lyre charmer les animaux sauvages et parvenait à émouvoir les êtres inanimés. Il fut comblé de dons multiples par Apollon. La légende raconte qu'il ajouta deux cordes à la traditionnelle lyre à sept cordes que lui donna le dieu, en hommage aux neuf muses, auxquelles appartenait sa mère. Il passe pour être l'inventeur de la cithare. Selon les Histoires incroyables de Palaiphatos, Orphée n'a jamais dompté les animaux de sa harpe, comme le prétend le mythe. Les Ménades en délire mettaient en pièces les troupeaux de Piérie, commettant de nombreux actes de violence avant de s'en retourner dans les montagnes pour y rester pendant des jours. Orphée fut chargé d'imaginer un moyen de les faire revenir chez elles. Orphée, après avoir sacrifié à Dionysos, les fit descendre des montagnes en jouant de la lyre, par deux fois : la première fois, tenant à la main le thyrse, elles arrivaient de la montagne, couvertes par des feuillages d'arbres de toute espèce. La légende naquit selon laquelle Orphée, au son de sa lyre, faisait descendre de la montagne même la forêt. Voyageur, il participa à l'expédition des Argonautes. Il y faisait office de « chef de nage » : il donnait par son chant la cadence aux coups de rame des autres héros. Son chant permit également à l'expédition de résister au danger du chant des sirènes, dont il parvint à surpasser le pouvoir de séduction. Il se rendit jusqu'en Égypte, puis revint en Grèce ; ce fut le but des expiations, dont il établit l'usage. » Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Orphée
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