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  • 4 weeks plus tard...
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Invité Antony
Publié le
Le Wed May 17 2017 à 02:25, ALI a dit :

Bonjour à toutes et à tous !
Voilà " The AL'critiques" # 22

Programme:

CCC Chines Chop Cup de Ziv

DEADLOCK de Patrick Reymond

je vous souhaite un bon visionnage!

 

Ça fait plaisir de te revoir l'ami 👍

Publié le
Le 12/04/2017 à 02:58, Kynox a dit :

Toujours un plaisir de regarder tes vidéos pourtant, de base, je suis pas du genre à écouté une critique de 40 min... donc tu es mon exclusivité :)

Je pense m'abonner à Magicus. Attention, le lien Facebook de Magicus que tu à mis dans la description de ta vidéo YouTube est erroné !

PS : Le mot "Tarabiscoté" n'est plus employé depuis 1964.... xD

Et au moment ou j'écrit ce message je me rend compte que le correcteur d'orthographe de mon navigateur connais ce mot... mdrrr Dans quel monde vit-on ?! mdr

K.

Ahaha, tu n'as pas du beaucoup regarder le Magigazine ;) 

 

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Parce qu'on dépasse souvent les 40 min, et le prochain va etre LOOONNNG ;)

  • J'aime 2

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

  • 10 months plus tard...
  • 1 année plus tard...
Publié le

Bonjour @Ali NOUIRA

Je suis à la recherche d'une de tes videos, j'ai beau chercher, je ne mets pas la main dessus.

Tu avais fait un tour avec le twisted Blizzard, où la carte du spectateur était la seul retourné dans un jeu blanc. J'avais vu ca sur tes critiques mais j'arrive pas à savoir ou, si tu pouvais me dire ou la trouver.... thank's !

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Invité
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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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