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J'ai mis un moment avant de comprendre comment découper celle-là ! Elle est topologiquement impossible (donc "non pure") mais où est le truc ?

On trouve sur internet pas mal de photos mais sans que le gabarit de coupe soit indiqué. Il faut donc faire du reverse-engineering pour les fabriquer soi-même. Avoir les cartes en main faciliterait les choses, car souvent comme dans ce cas, il y a une (et une seule) coupe cachée. Mais je rappelle que cette carte, comme les précédentes, peuvent être remises "à plat", dans leur état initial, en une seule pièce (seules subsistent les coupes).

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Bob

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Merci pour ces partages Bob !

 

Si tu veux avoir encore un peu plus d'inspiration, je peux te conseiller les travaux de Ralf Rudolph (Fairmagic) sur ces objets impossibles, disponibles sur Lybrary.

Il y a un peu de tout, du pur et du non pur, avec de chouettes idées.

 

Il y a également les travaux de (Judge) Gary Brown dans son livre "The Inventive Magician's Handbook". Il s'est concentré sur des variations de l'hypercard, certaines plus poétiques et certaines très surprenants.

 

En tous cas, chapeau de partir du résultat final et de faire du reverse engineering !

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Il y a 2 heures, Alexis BROUARD (Alex Si) a dit :

les travaux de Ralf Rudolph (Fairmagic) sur ces objets impossibles, disponibles sur Lybrary

les travaux de (Judge) Gary Brown dans son livre "The Inventive Magician's Handbook"

En tous cas, chapeau de partir du résultat final et de faire du reverse engineering !

J'avais identifié les travaux de Fairmagic, mais je ne connaissais pas le livre de Gary Brown.

Dans Puzzlers' tribute. A feast for the mind  l'un chapitre écrit par Luc De Smet décrit la technique "trapdoor". Cette technique est aussi très bien expliquée dans cette vidéo :

Mais dans l'ensemble, il y a peu de ressources sur le net. Je n'ai rien trouvé d'autre de vraiment utile. D'où la nécessité du reverse engineering !

Bob

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