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[Matos] Influence de Mickael CHATELAIN


Mikael PETIOT

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Un peu en retard, je viens tout juste de voir le trailer, très sympa. Je pense avoir aussi compris le principe, ou en tout cas quelque chose qui s'en rapproche fortement. Le spectateur devrait pouvoir sortir les cartes lui-même, mais le magicien doit forcément tenir le paquet (ce qui n'est pas gênant finalement). En tout cas bravo pour le côté clean

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Si tachete(sic) le tour t'auras toutes tes réponses mdr

OK. En plus ce genre de réponse qui répond à toutes les questions sur tous les tours met fin à tout débat...

C'est juste que la dernière que j'ai posé des questions on m'a répondu que je cherchais à savoir comment fonctionné le tour pour pas l'acheter,

Du coup pour t'éviter ce style de mésaventure je te dis de l'acheter ;)

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Bon, on vient de me montrer le principe (merci à celui qui se reconnaîtra :) ), et les réponses à mes questions posées plus haut sont "non": méthode ingénieuse comme MC sait nous le proposer, mais pas modulable pour les non-bricolos comme moi si on veut forcer une carte à la volée...

Je passe mon chemin, et reste avec d'autres méthodes plus traditionnelles et moins "figées" (besoin de l'étui, d'un gimmick, etc.).

Dommage car j'avais déjà plein d'idées avec cette méthode.

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Eh bien moi je le commande dès lundi.

Je le trouve parfait et génial, on dirait vraiment que la carte a été devinée avant le tour, et que n'importe quel nombre aboutit à elle.

Parce que c'est très net, le fait de voir les cartes (de face) au moment de leur extraction, de façon lente et sans aucune manipulation suspecte, c'est spectaculaire.

L'étui est facile à justifier, il rappelle le sabot destiné à distribuer les cartes, dans un Casino. Et tout est visible, sans bavure.

Bravo pour cette trouvaille, géniale et merci à MC pour la proposer.

Je ne sais pas si mon principe est similaire, mais en tout cas il fonctionne de la même façon. Confirmation quand je recevrai Influence. Eh oui, je le commande, par honnêteté. Et aussi pour encourager MC à produire d'autres petits miracles de ce genre.

Citation
Quand on veut on peut.
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Voila FRIBOUDI ... je viens d'avoir la confirmation !

J'espere que tu lui as dis un grand merci :-) et sue j'aurai 5 coeurs dans ses analyses pour avoir balancer le truc ;-)

En tout cas, merci ELDER pour ton message en pv !! Un grand bravo à toi !

Tu as testé et tout comme moi tu as dubte dire ... YES ca fonctionne !!

Moi j'ai passé presque 6 mois pour developper l'effet et la methode !!

A tres vite

Mc

Modifié par Mickael CHATELAIN
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FRIBOUDI ....

Puisque, publiquement tu annonces avoir vu gratieusement la méthode...

peux tu annoncer de la même manière et publiquement la personne qui

a trompé ma confiance !

Moi j'ai toujours repondu à tes question FRIBOUDI ... fais en de même stp !

Modifié par Mickael CHATELAIN
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    • Oui Michel, et surtout une publicité mensongère. C’est le manque d’honnêteté que nous mettons en avant et critiquons. Sans cela, nous aurions plus accepté les contraintes et l’entretien que nous devons faire sur le jeu. Il faut savoir que card shark a aussi des jeux où il n’y as pas de RF, et pour en avoir un, ils tiennent très bien dans le temps. Là, pour l’atomic ce n’est pas le cas.
    • En fait ce qui est étonnant c'est que la magie est devenue un marché mais par intérêt on voudrait la considérer quand cela arrange comme un loisir à part avec des règles à part. Un peu facile non? Remettons dans le contexte, j'achète un produit non magique classique, la pub dit que c'est novateur et qu'il n'y a pas de X. Mais je m'aperçois à l'achat que c'est exactement comme du X et que cela marche trois fois et qu'après il faut que je le répare moi-même en achetant autre chose... Je pense qu'il faut être sérieux, que le tour soit ingénieux, merveilleux... très bien, la démo du petit magicien est sympa et réelle j'en suis certain, mais pour autant lorsque tu choisis de commercialiser un produit il doit fonctionner et avoir été testé et ce n'est pas à l'utilisateur de pallier aux carences. Et je ne parle pas du côté peu honnête de la pub en communiquant sur pas de RF, c'est jouer clairement sur les mots... Bref je pense que sur ce coup Greg Petty (ou plutôt la production) a tendu le bâton pour se faire battre et à semer lui-même la tempête... Je trouve que c'est clairement un manque de professionnalisme et de sérieux, et me rappelle le sandmind de la grand époque. Bref cela m'agace le : je fais du commerce mais bon cela marche pas mais pas grave, c'est un super tour, mais tu peux le refaire toi-même en achetant un stic... mais alors la pub sera encore plus fausse car il y aura du RF...🥲
    • Pour prendre un peu le contre-pied de tout ce qui se dit ici depuis plusieurs pages, je fais référence à la critique d'une équipe de petits magiciens qui ont l'accent qui chante et qui dit beaucoup de bien de ce produit.  J'apprécie leurs avis très souvent objectifs, justes et drôles. Pour l'Atomic Deck, ils font l'analogie avec le jeu invisible: lorsqu'il s'use, on le rénove sans rechigner tellement l'effet est puissant. Pourquoi s'offusquer de devoir faire la même chose avec le jeu de Craig Petty pour obtenir un effet également très puissant? Leur démonstration de l'effet est très réussie. Je précise que je ne possède pas ce jeu, qu'il s'use peut-être très/trop rapidement ce qui suscite ces réactions... En ce qui concerne certaines incohérences visuelles lorsqu'un nombre élevé est choisi, la solution à ce problème n'est pas très compliquée.
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