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Publié le

Bonsoir à toutes et à tous !

Je vous présente un effet de téléportation de trou, très visuelle, qui permet de montrer la carte face ET dos à tout instant de la routine.

J'ai reçu la bête (3 semaines d'attente, c'est loin l'Indonésie ^^) et je ne pourrai être plus heureux !

Les + :

- La carte est TRES bien faite, un des gimmicks les plus ingénieux que j'ai pu avoir entre les mains. Je pense qu'il faudrait limite montrer le fonctionnement aux gens tellement c'est ingénieux !

- On peut montrer les deux côtés de la carte à tout instant.

- On peut carrément enlever le trou de la carte !

- Tout est sous notre contrôle, on déclenche le voyage quand on en a envie.

- Agus a fait imprimer des cartes pour que l'épaisseur soit réduite au maximum, on croirait à de vraies bicycle, impossible de discerner, que ce soit niveau couleur ou aspect ou même touché.

- On reçoit 2 gimmicks, un qui est en double dos et l'autre qui est une carte "normale", un valet de pique. (Les deux permettent de faire l'effet, on peut juste montrer les deux côtés avec la carte valet de pique)

- A chaque fois qu'un trou se "rebouche" (voyage plutôt), c'est EXACTEMENT le même design qui est à sa place. Je ne sais pas si je me fais bien comprendre mais il n'y aucune imperfection de design, dans n'importe quelle configuration que ce soit. Une prouesse technique qu'Agus a réussi avec brio !

- Dans les routines, le trou finit bien souvent sur la carte signée du spectateur donc il y a moins de "heat", moins d'intérêt chez les spectateurs à vouloir examiner la carte initialement trouée.

Les - :

- La carte reste quand même épaisse, 2 voir 3 cartes d'épaisseur, attention aux angles de côtés ou alors à faire plus bas que les yeux de vos spectateurs (je dis ça pour le table à table)

- Elle n'existe qu'en bleu, le rouge "flash" trop d'après Agus, je pense qu'il a raison ! Rien n'empêche d'utiliser un jeu rouge et de montrer la carte bleue à part.

- Le DVD est sous titré en anglais, pas tip top mais ça passe largement au niveau des explications ! :)

Voilà, dites moi si vous avez des questions particulières ;)

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Publié le

Exact, même si l'épaisseur de la carte reste un défaut majeur, c'est une très très très bonne version !

Publié le
déjà sur un autre fil posté par Olivarius je crois, tu aurais pu mettre ton commentaire personnel à la suite.

J'ai fais une recherche mais je n'ai rien trouvé, que les modérateurs fusionnent les sujets si il le faut :)

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    • Pouvez vous supprimer cette annonce svp, merci
    • Imaginez que vous matérialisez dans votre main une carte pensée par le spectateur, avant même de connaître son identité ! "Constructo" est une nouvelle approche de l'intrigue de la carte pensée qui combine la magie visuelle avec un mentalisme étonnant. Créé par l'équipe de Thinking Paradox, connue pour des best-sellers tels que "Clear Choice" et "Unliftable".   CARACTERISTIQUES : La carte n'est pas forcée. Les spectateurs font des choix libres et peuvent même changer d'avis à tout moment. Il n'est pas nécessaire de connaître la carte à l'avance. La carte apparaît dans votre main vide avant même que le spectateur ne la nomme ! Pas de change. Oubliez la mémorisation compliquée. Aucune restriction vestimentaire. Aucune manche ni aucun accessoire vestimentaire n'est utilisé. Très facile à réaliser. L'apparence est très nette, visuelle et facile à réaliser. Techniquement, c'est presque aussi facile que d'ouvrir et de fermer la main. Pas d'angles. Il convient parfaitement au close-up ou à la scène. Vous pouvez l'exécuter pour un petit groupe complètement entouré ou devant des centaines de spectateurs. Prêt à l'emploi. Des gimmicks déjà monté de haute qualité sont inclus. Ils sont fabriqués avec des matériaux très résistants. Ils dureront très longtemps ! Aucune préparation n'est nécessaire. Il se réinitialise automatiquement à la fin. Mettez-le dans votre poche et vous serez prêt à l'exécuter à tout moment. Tout se passe en temps réel, sans assistant ni présentation préalable.   Chaque unité a été fabriquée à la main en Espagne avec le plus grand soin et supervisée une à une. Important: le gimmick est prévu pour un jeu Bicycle à dos bleu. 145 FDPI
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