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Bonjour.

Souhaitant utiliser des tours de cartes avec le principe du "chapelet", j'aimerai avoir vos avis sur plusieurs points. Y-a-t-il un chapelet mieux que les autres ?

Si oui lequel ? Connaissez vous des moyens mémotechniques permettant d'apprendre et de retenir plus facilement l'ordre des cartes ?

Je pratique un numéro de "mémoire prodigieuse" avec une liste d'une trentaine d'objets mais ne vois pas trop comment appliquer ce principe pour retenir des cartes ???

Merci d'avance de vos réponses.

NIRAG

www.nirag.fr

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Publié le (modifié)

Salut,

Le livre de Harry Lorraine "How to develop a super power memory" te donnera des méthodes mnémotechniques pour retenir des ordres de cartes.

Avant d'avoir un chapelet, j'apprenais des jeux mélangés pour faire des démos. Maintenant, je me l'interdis ! Maile moi en privé, j'essaierai de te retrouver les tables d'associations que j'avais élaborées en Français.

S'agissant d'apprendre un chapelet, je ne suis pas sûr que la méthode mnémotechnique soit idéale, car la restitution d'une carte nécessite un temps de réflexion. Il faut prendre ton courage à deux mains, ton jeu de cartes dans la troisième, et apprendre à la dure !

Quand j'ai appris le mien (RIX), j'apprenais 5 cartes supplémentaires chaque semaine, et je les emportais partout : à la salle de bain, en voiture, au bureau, toujours sous les yeux !

Bon travail,

Modifié par Thomas THIEBAUT

Hugo Caszar

Publié le (modifié)

sinon ya le chapelet de Richard Osterlind (Breakthrough Card System)

je peux t'expliquer vite fait

en gros si t'as par exemple : une dame (12) de coeur (2), la carte qui vient après est le roi de trèfle.

explication

1)valeur de la carte B = valeur de la carte A fois 2 (ex : dame = 12 * 2 = 24)

si > 13 (roi) on fais comme ici 24-13= 11

A ceci on rajoute la valeur de l'habillage sachant que pique:1, coeur:2, trèfle:3, carreau:4

donc ici dame = 12 donc si on double c'est égal à 11. 11 + habillage = 11 + 2 = 13 = roi

ccl : on sait que c'est un roi

2) pour l'habillage c'est plus simple

de 1 à 3 : même habillage, de 3 à 6 : habillage opposé (ex : coeur/carreau),

de 6 à 9 : habillage précédent (suivant l'dre pique/coeur/trèfle/carreau),

de 10 à 13 : habillage suivant (suivant le même ordre)

donc comme ici la carte est un roi (13), c'est l'habillage suivant donc c'est un roi de trèfle.

autre exemple

pour un 4 de pique (1)

1) 4*2=8 + (valeur de l'habillage)1=9

2) 6 à 9 habillage précédent donc carreau

la carte suivante est un 9 de carreau

autre exemple

pour un valet (11) de trèfle (3)

1) 11*2=22 (>13) ; 22-13=9 + (vdl'h) 3 = 12 = dame

2) dame = 12 = habillage suivant donc carreau

la carte suivante est une dame de carreau

moyens mnémotechniques pour calculer plus rapidement

7*2 = 14 -13 = 1 --> le 7 ressemble au 1

8*2 = 16 - 13 = 3 --> tu coupes le 8 en 2 ça fait un 3

9*2= 18 -13 = 5 --> le 9 à l'envers ressemble un peu a un 5

10*2 = 20 - 13 = 7 --> le 7 ressemble au 1

11*2 = 22 - 13 = 9 --> jack o'lantern et le chat à 9 vies

12*2 =24 - 13 = 11 --> la reine aime le valet

13*2 = 26 -13 = 13 --> le roi se coupe en 2

voili voilo ;)

Modifié par Thomas THIEBAUT

Pierre Hô

www.pierrehomagic.com

Publié le

Bonjour,

Il y a déjà eu plusieurs (longs !...) thread sur ce sujet, fais une recherche sur le forum tu y trouveras sûrement à peu-près toutes les réponses que tu souhaites...

Pour info, le (très longtemps attendu) livre de Tamariz sur la question ("Mnemonica", chez Hermetic Press) vient de sortir en anglais, c'est un livre à se procurer d'urgence si on s'intéresse aux chapelets...

Bon courage !... (et prends le temps de faire la recherche sur le forum, il y a déjà eu énormément de choses dites à ce sujet...).

Très cordialement,

---

Frantz

  • 10 années plus tard...
Publié le

Personnellement je suis en train d'apprendre Mnemonica de Juan Tamariz et je procéde ainsi :

Étape 1

Sacrifier un jeu de cartes (Les Jerry's Nugget font tres bien l'affaire) et noter au dos de chaque carte le numéro correspondant (de préférence au marqueur noir sur un jeu rouge).

Étape 2

Choisissez un rythme de mémorisation (ex : 4 cartes/jour ou 1 carte/semaine ...)

Etape 3

Constituez un paquet contenant les cartes que vous avez envie de mémoriser et à chaque fois ajouter des cartes à celui-ci (à la fin, vous dévriez avoir les 52 cartes entre vos mains). Gardez en permanence ce paquet sur vous et procédez dés que vous le pouvez aux exercices suivants :

- Mélanger le jeu face en bas et tentez de nommer les cartes grâce aux positions

- Mélanger le jeu face en haut et tentez de nommer les positions des cartes que vous voyez

- Mélanger le jeu face en haut/face en bas et tentez de nommer les cartes grâce aux positions et les positions grâce aux valeurs

A chaque erreur recommencer tout (il n'y a que ça d'efficace).

Quand vous aurez réussi l'exercice trois fois de suite, passez au suivant et quand tous ont été réalisés : recommencez !

Après, à chaque fois que vous verez un nombre l'image de la carte apparaîtra dans votre esprit ... (c'est bon signe !)

Publié le

une application pour PC ou smartphone qui peut vous aider ANKI. Le mnemonica est disponible en plusieurs versions (simple, avancées, expert). Le système permet de réviser n(importe ou et surtout de vous faire réviser en premier vos erreurs !

On peut créer ses propres cartes flash et donc l'utiliser pour tout !

Publié le

La connaissance de la correspondance carte-rang n'est qu'une partie de l'apprentissage.

Paradoxalement, même si c'est la plus polyvalente, c'est celle dont je me sers le moins.

Je trouve bien plus intéressante la connaissance de l'ordre et celle des groupes de cartes qui permettent de réaliser de véritables merveilles.

Ce qui a de l'importance ce n'est pas le terme, c'est le voyage.

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    • Magie bizarre, magie contée, illusionnisme fantastique…  Des formes qui intriguent, et pour lesquelles il n'existe pas encore d'événement dédié en France. Fort de ce constat, et aussi pour répondre à une demande qui se fait sentir de plus en plus, nous souhaitons organiser une Rencontre d'Outrelieu consacrée à ces « magies des marges ». 🧙‍♂️ L'idée est très simple : réunir des praticiens et des novices qui souhaitent véritablement avancer sur ces chemins tortueux… Et travailler ensemble pendant un weekend placé sous le signe de la convivialité et de l'échange. Au programme : conférences, démonstrations, ateliers, moments de partage… Dans l'idéal, chaque participant vient avec au moins une routine ou une histoire à présenter, dans le but d'obtenir du groupe des retours constructifs, des conseils d'amélioration, de mise en scène, etc. Placée sous le haut patronage du Surnatéum et de l'Antre-Cave, cette rencontre exceptionnelle se déroulera dans le cadre enchanteur de la petite ville de Montreuil-sur-Mer (62). Elle promet de belles surprises et du mystère, loin de tout ce à quoi vous avez pu assister jusqu'à présent ! Afin de garantir la qualité des échanges et des séances de travail, le nombre de places est limité, et l'accès à l'événement se fera sur invitation. Le sondage qui suit doit nous permettre d'évaluer le nombre de participants intéressés et éventuellement d'ajuster la jauge de l'évènement. 🔥 SONDAGE PARTICIPATION (cliquer ici) 🔥  Les invitations et de plus amples détails pratiques seront envoyés à l'issue du sondage… qui prendra fin le 30 avril. N'hésitez pas à le diffuser autour de vous ! Au plaisir de vous lire. Helric Harker, Antoine Leduc, Thibaut Rioult, avec le soutien de @Christian CHELMAN PS : Antoine Leduc sera présent lors du prochain apéro magique et pourra répondre à vos questions.
    • Un tour de mentalisme(scène) interactif et visuel où un simple bateau en papier devient le cœur d’une expérience captivante. Le magicien raconte l’histoire d’un marin pris dans une tempête, tout en impliquant le spectateur dans une série de choix imaginaires (couleurs, familles, valeurs). À chaque étape, le bateau est déchiré pour illustrer les péripéties du récit. Malgré une impression totale de liberté, le spectateur arrive inévitablement à une carte précise (le 4 de trèfle), qui se révèle être le nom du bateau… inscrit à l’intérieur de la « chemise » formée par le papier. ✨ Points forts Fort impact visuel (déchirure progressive du bateau) Histoire immersive et logique Participation active du spectateur Final surprenant et impossible Matériel simple, facilement transportable Neuf, aucun bâteau n'a été utilisé, Prix 100 euros FDPI
    • 5 Cards Box – Bill Abbott (NEUF, jamais servi) Effet de scène professionnel de Bill Abbott, utilisé en ouverture de spectacle. Une carte est placée dans la boîte… mais elle revient systématiquement dans la main avec les autres. L’effet se répète plusieurs fois avec une montée en puissance, jusqu’à un final très fort (disparition / transformation selon la routine). ✔ État : neuf, jamais utilisé ✔ Notice incluse ✔ Tour de scène / salon (cartes jumbo) ✔ Très visuel, idéal pour capter l’attention du public ✔ Routine professionnelle avec structure en escalade Prix neuf 295 dollars, vendu 180 euro. Vidéo sur le site de Bille Abbott.
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