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Ne pas confondre chapelet et jeu mémorisé.

Brainstorm possède une logique et son concepteur fournit une aide mnémotechnique, ce qui permet (très) facilement de connaitre une carte connaissant la précédente (je confirme pour les 30 minutes, m'enfin je dirai que pour Brainstorm on peut faire confiance à Ced :) ), mais ne permet pas de façon aussi rapide de connaitre la correspondance carte/position. C'est pour moi la différence entre ce que l'on pourrait appeler position relative (concept du chapelet) et position absolue (concept du jeu mémorisé)

Il faut donc savoir ce que l'on entend par « mémorisation » d'un chapelet...

Un exemple de chapelet connu par tous pour ses positions relative mais non pour ses positions absolues : l'alphabet

Il faut noter que rien n'empêche de mémoriser l'ordre absolu d'un chapelet.

Il faut aussi noter que la mémorisation ne s'arrête pas là : la mémorisation de groupes est aussi d'un effet redoutable (cf. Isidore Buc, il vous en parlera)...

Publié le

j'ai perso mémorisé la phrase de brainstorm, la logique du classement, ensuite un marqueur des chiffres sur les dos. Maintenant, je connais la position d'une carte de plusieurs façon. ,)

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le
Pour étudier Brainstorm facilement, fabriquez-vous un jeu d'entrainement: les cartes de l'As au 8 à dos bleu, toutes les autres (même les jokers) à dos rouge. Vous allez voir comme ça devient simple à apprendre.

par contre, la mémorisation est vraiment rapide c'est impressionnant.

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le (modifié)

Je profite du sujet ouvert pour digresser un peu et faire remarquer à tout les praticiens du Mnémonica que Hannibal propose dans la section "rencontre" du site .. attention suspens ..... une rencontre !

Une rencontre sur Paris entre accros du chapelet pour parler techniques, astuces et expériences autour du chapelet Mnémonica.

Viendez, il y aura de la bière !

ps : pour ce qui est de brainstorm, je confirme ce que dis CED, très facile à apprendre avec des cartes bleues et rouges, Tally Ho de préférences pour "l'astuce"

Modifié par Nicolas (LittleZ0mbie)
Publié le

Le logiciel Stackview est très complet pour s'entrainer avec un jeu mémorisé : plusieurs classements sont proposés par défaut et on peut enregistrer n'importe quel autre classement.

Il propose des tests (carte/position, position/carte, nombre de cartes à couper...) et permet aussi de manipuler virtuellement le jeu (coupes, mélanges...).

Bref très pratique... et c'est gratuit !

Publié le
Je profite du sujet ouvert pour digresser un peu et faire remarquer à tout les praticiens du Mnémonica que Hannibal propose dans la section "rencontre" du site .. attention suspens ..... une rencontre !

Une rencontre sur Paris entre accros du chapelet pour parler techniques, astuces et expériences autour du chapelet Mnémonica.

Viendez, il y aura de la bière !

ps : pour ce qui est de brainstorm, je confirme ce que dis CED, très facile à apprendre avec des cartes bleues et rouges, Tally Ho de préférences pour "l'astuce"

heu c'est ou la section rencontres :-)

  • 1 month plus tard...
Publié le

Au cas où certains n'iraient pas voir la section rencontres qui se cache un peu en bas, on y trouve désormais les infos pour la réunion informelle qui aura lieu mercredi prochain :)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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