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Publié le (modifié)

Les spectateurs vont vraiment remarquer que la montre n'est pas à l'heure ?

La manche peut masquer son cadran, les mains peuvent être inclinées et surtout le tour lui même sert de détournement d'attention.

Sans parler de l'éloignement. J'ai déjà assisté à des dizaines de présentations, sans oublier Bilis à la télé : je ne me souviens même pas avoir remarqué s'ils avaient une montre ou non. L'intérêt est ailleurs.

Et, en close-up, il est facile de justifier une telle remarque, ce n'est pas un crime de ne pas avoir sa montre à l'heure.

Sans oublier la fumée, qui cachera la montre (du moins on peut l'espérer).

Une montre arrêtée donne l'heure exacte deux fois par jour... :)

Modifié par Edler
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Quand on veut on peut.
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Publié le
Les spectateurs vont vraiment remarquer que la montre n'est pas à l'heure ?

La manche peut masquer son cadran, les mains peuvent être inclinées et surtout le tour lui même sert de détournement d'attention.

Sans parler de l'éloignement. J'ai déjà assisté à des dizaines de présentations, sans oublier Bilis à la télé : je ne me souviens même pas avoir remarqué s'ils avaient une montre ou non. L'intérêt est ailleurs.

Et, en close-up, il est facile de justifier une telle remarque, ce n'est pas un crime de ne pas avoir sa montre à l'heure.

Sans oublier la fumée, qui cachera la montre (du moins on peut l'espérer).

Une montre arrêtée donne l'heure exacte deux fois par jour... :)

Je parle pas forcément pour le spectateur car on arrivera toujours à le feinter,

je parle côté personnel,

Avec l'heure en plus c'était vraiment le top du top :)

Publié le
Je parle pas forcément pour le spectateur car on arrivera toujours à le feinter,

je parle côté personnel,

Avec l'heure en plus c'était vraiment le top du top :)

Bien sûr, cela aurait été préférable, mais étant donné la technologie c'est totalement impossible.

Et on peut toujours connaître l'heure le jour au soleil et la nuit aux étoiles. :)

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Quand on veut on peut.
Publié le
Je parle pas forcément pour le spectateur car on arrivera toujours à le feinter,

je parle côté personnel,

Avec l'heure en plus c'était vraiment le top du top :)

Bien sûr, cela aurait été préférable, mais étant donné la technologie c'est totalement impossible.

Et on peut toujours connaître l'heure le jour au soleil et la nuit aux étoiles. :)

J'ai ouvert un sujet sur les gimmick de fumée,

Et je dis dessus que pour moi lynx smoke est une vraie évolution dans ce domaine de la magie,

Vraiment je trouve que c'est une vraie avancé, plus tard ils sortiront une version avec l'heure affichée oui,

Mais pour une fois j'ai l'impression qu'un gimmick permet une évolution donc ....

Publié le
Superbe idée.

Pour moi aussi c'est une vraie avancée, j'espère seulement que la fumée sera suffisamment visible. Attendons le 22 février.

D'après le traiter (qui reste un traiter mdr ) ça a l'air pas mal du tout niveau quantité et qualité fumée

Publié le

Effectivement, mais j'ai déjà été déçu par d'autres appareils à fumée, tous avaient des trailers formidables et tous ne produisaient que peu de fumée. En tout cas pas suffisamment à mon goût ou compliqués à mettre en œuvre.

Pour Lynx Smoke, l'avantage est au moins de produire de la fumée sans passer par un tuyau. Plus un déclenchement programmé, le rêve.

Citation
Quand on veut on peut.
Publié le (modifié)

Pas de boîtier pas de tuyaux,

Réalisable en manche courte,

C'est pour cela que je trouve ce gimmick vraiment comme une vraie avancée

Modifié par thementalist13
  • 4 weeks plus tard...
Publié le

Si je l'ai vu à BlackPool. C'est un bon produit vraiment. Il y à 2 défaut pour moi, le premier c'est que c'est malheureusement pas pour moi qui travail énormément en Slee...g et le deuxième c'est que la montre et comme même assez grosse je trouve.

Sinon silencieuse très bonne fumée.

"Rie est la clé de la communication"

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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