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Deux erreurs dans cette démo selon moi ;

Je pense qu'il est préférable de montrer la boite avant de faire tirer la carte.

Je pense aussi qu'il est inutile d'attirer l'attention sur celle-ci après la routine à moins que le spectateur ne le demande.

Absolument d'accord

Je crois qu'elle donne la boîte pour qu'elle puisse faire son Mercury pendant que le spectateur est affairé à celle-ci

Puis elle demande à examiner la boîte pour se débarrasser du gimick

Ici c'est le chaudron !!!

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Niveau difficultés, il va falloir bosser un petit sur le timing au moment où l'on bascule la "carte pliée "se trouvant dans la boîte en main , rien de méchant ca vient assez rapidement , faut travailler un peu , rien de plus normal ;)

La carte est déplié par le magicien,en y travaillant un peu on doit pouvoir trouver une solution pour donner la carte à déplier par le spectateur pour ceux qui le souhaite absolument !

C'est vraiment bluffant , on se retrouve avec une carte pliée dans une main , la boîte vide dans l'autre !!! C'est ultra clean ! A ce moment précis le spectateur commence à comprendre et il est sur le cul ! Une fois la carte dépliée, comme le disait si bien Bruno on est sur un temps faible et se débarrasser du gimmick est tellement un jeu d'enfant que vous pourriez charger un éléphant par la suite !!!!Le kif !!!

Attention tout de même : le pliage Mercury doit être nickel de chez nickel !!! Il est donc préférable de "préparer"une carte et de la forcer.

Une fois de plus et ça n'engage que moi ,cela ne me dérange pas dans le sens où ,quand je fais ce genre d'effet ,je préfère rajouter une carte à forcer pour garder mon jeu complet

En tout cas moi , j'adore ! :)

Ici c'est le chaudron !!!

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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