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Friboudi, est ce qu'ils ne pensent pas comme cela quand tu change la couleur du dos d'un jeu?

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

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Si c'est une piste pour les gens, il faut peut être les laisser s'y engouffrer... Et tu fermes la porte en prenant une carte et tu la passe au dessus d'une bougie, et tu montres que rien ne se passe, enfin bref, faut fermer ce chemin ;)

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Je peux mettre ma main à couper que 3 personnes sur 4 ont déjà vu ce principe utilisé. Fallait juste penser à l'appliquer aux cartes, Lloyd a eu une super idée !

Publié le

Sinon faut utiliser le procédé pour changer une couleur mais sans montrer le visuel. A savoir tu montres la carte bleu , je pose. ..... Le jeu change de couleur ainsi que la carte isolée pourtant surveillée par le spectateur. Bref , c'est peut être nul 😀 mais c'est la première chose qui m'est venu à l'esprit en voyant le traiter. Car effectivement je trouve pas ça magique du tout pour le coup.

Publié le
Je peux mettre ma main à couper que 3 personnes sur 4 ont déjà vu ce principe utilisé. Fallait juste penser à l'appliquer aux cartes, Lloyd a eu une super idée !

4 sur 4 ouais... mdr

Moi je prédis : beaucoup de déceptions, et beaucoup de reventes...

Mais effectivement adapter ça est une bonne idée !

Choose your battles wisely.

Publié le (modifié)

Dobson avait utilisé ce principe pour de la double réalité ce qui me semble plus judicieux.. :P

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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