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Publié le (modifié)

Jayce, simple curiosité (et donc aucun mauvais esprit), êtes-vous allé sur un forum de cuisine pour demander des conseils?

Zappy (et sur un forum de concurrents de télé-réalité? NB: le tour du pho, c'est une très bonne idée pour "un dîner presque parfait"...)

Modifié par Zappy

PAS DE PANIQUE!

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Publié le
Il y a aussi :

Food to go

La pistache magique

Le sel inépuisable

La salière magique

Apparition d'une bouteille dans le livre

Disparition d'une bouteille

Splash Bottle ou Tchin

Le morceau de sucre qui traverse la tasse à café

Chink a chink avec capsule ou bouchon ou sucre

La version de Christian Chelman des sushis (voir DVD Gobelets et Bagout) si les droits ne sont pas réservés

Le billet dans le kiwi (ca change du citron)

L'oeuf au foulard (avec fausse explication façon Gaëtan Bloom

Etc...

Efin ! une réponse concrète au lieu de blabla ! Bravo ! Si tu connais Gaetan, contacte le, il te donnera des conseils précieux, il a travaillé pendant des années dans les diners. Bonne chance ! otto

www.ottowessely.fr

Publié le

Difficile de travailler avec ses émissions de télé,

Dans les derniers épisode de "dîner presq....."

Ils sont aller jusqu’à engager un acteur, pour jouer un faux participant qui venait perturber la prestation de chaque participant. ( Agité, narcoleptique, saut d'humeur, mauvaise manières et comportement..).Bref tout pour déstabilisé les concurrents et les pousser dans leurs retranchements.

Il est déjà suffisamment difficile d'invité des inconnus, de préparer une prestation culinaire, un set de magie, le service etc... le tout filmé pour que la production ce permet de venir fout...sa ...m....

Je te conseil d’être prudent et de t'attendre à tout.... Si la production cible une faille (infime soit elle, que ce soit cuisine ou magie) et il en feront un pâté gros comme une maison.

En tout cas, Bravos ! C'est courageux, donne tout et fais nous rêver la France !

  • J'aime 1
Publié le

Pour le tours à expliquer je verrai bien un bonneteau simple, pas trop utilisé en magie et ça permettra au gens de ne pas ce faire arnaquer par les escorts de rue

  • Merci 1

Un peu de science éloigne de Dieu, beaucoup de science y ramène.

Louis Pasteur et Francis Bacon

Publié le (modifié)

Qu'il ait un cachet ou non, ça ne regarde personne, c'est hors sujet.

Ensuite, Il a du être sélectionné pour sa cuisine, pas pour sa magie.

il y a des choses à faire genre la veste d'un convive retrouvée sur soi sous les cordes, genre le gilet de Kevin James avec les 3 cordes, et d'autres de toute sorte, même les balles mousse oui, sans les débiner, en gros les faire tous participer chacun à quelquechose, je pense que ça suffirait et donc sans débiner quoique ce soit, et s'il a du budget, offrir un tour de magie à chacun (qu'on trouve dans les rayons enfants en magasin). Le Splash bottle ne sera pas possible, aucun diffusion d'alcool ou de marque

Moi je la jouerai de cette façon

Modifié par Amagie

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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