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Publié le

jayce, ce n'est pas ton délire d'avoir un clash ? pourtant c'est un peu le principe de ces émissions non ? se comparer et monter le reportage pour mettre en avant les critiques les plus virulentes entre deux scènes de cuisine.

C'est pas une critique pour toi car je regarde aussi de temps en temps et ca m'amuse mais je pensais que tu y allais en toute connaissance de cause :)

En tout cas la magie en sort grandie : tu n'as pas cédé, les téléspectateurs n'apprendront pas l'astuce d'un tour automatique expliqué aux enfants dans la boite de magie de Mirouf

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Publié le

Donc si je comprend bien, ordre est donné aux participants pour qu'il y ait un clash !

Plus de disputes= Plus d'audience = Possibilité de vendre les minutes de pub plus chères.

C'est ça la magie de ces émissions TV !

Une mis-direction d'enfer !

Vous avez cru que c'était du divertissement, perdu, c'était du business.

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

Publié le (modifié)

Pablo que j'avais comparé à Don Quichotte a bien compris que ce n'était pas une insulte, nous nous en sommes expliqué en privé.

Personnellement j'ai baisser les bras sur certains de mes combats en pensant que c'est peine perdue, lui a encore le poing levé. ;)

S'il gagne son pari et garde sa conviction intacte dans quelques années je lui tirerai mon chapeau.

Après ce n'est surement pas vendre son âme au diable que de participer à cette émission "Un dîner presque parfait" quand on a compris les rouages et les objectifs de la prod. :(

Il suffit d'en tirer les marrons du feu sans se brûler, ce qu'un bon cuisinier peut faire sans aucun doute. ;)

Que la magie ne soit pas grandie dans l'histoire, je le crois, mais si elle n'est pas bafouée non plus, l'expérience peut être intéressante à vivre.

Modifié par HREJ

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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