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Publié le

Salut à tous et à toutes.

Pour un premier sujet c'est pas joyeux, mais après pas mal de recherche grâce à la case "Recherche" du forum et des conseils sur internet très peu productifs voir pas du tout, je viens vers vous en ces heures sombres car j'ai l'impression de reculer.

Pour faire clair, cartomagie/cardistry, voila les deux domaines que je travail beaucoup, les pièces un peu mais ça me sort par les yeux (ça m'énerve).

Et mon problème est le suivant; J'ai l'impression de ne plus progresser, disons que la motivation se disperse, même si j'ai toujours un paquet de cartes dans les mains et que je fais joujou avec (mélange, spring etc). Mais étant donné que je ressens pas l'envie de partager avec les gens disons que mon seul public est mon miroir (quel triste vie pour celui ci), je n'arrive pas à évoluer. J'adore ça mais je n'en retire aucun plaisir (en ce moment bien sur) parce que je n'arrive plus à avancer, au contraire j'ai l'impression de régresser et c'est l'énervement qui prend le dessus.

A tous ceux qui ont vécus cette expérience de no man's land et de régression, venez sauvez l'âme de votre pauvre serviteur.

Merci d'avance

May the force be with you.

PS: je recommence -> J'ai déjà utilisé la fonction "Recherche" du forum et GOGOLE.

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Membres les + Actifs

Publié le

"Mais étant donné que je ressens pas l'envie de partager avec les gens disons que mon seul public est mon miroir"

Peut-être que là est le problème, la rencontre avec le public va te forcer à avancer et surtout à prendre du plaisir

Christopher

Publié le

Tu dis faire de la magie.

Et ne pas la faire en public : c’est pour moi contradictoire.

La magie est l’art de l’illusion.

On ne s’illusionne pas soit même (enfin, pas vraiment, pas comme ça…), et on n’illusionne pas un miroir.

L’illusionniste ne prend son sens que par rapport au spectateur :

Sinon, ce n’est que de la manipulation d’objet, de la jonglerie, ce qui est bien différent.

La magie ne naît pas dans les mains du magicien, mais dans l’esprit du spectateur.

Fais-tu de la magie ?

Mais pour répondre à ta question :

Une pratique dénuée de but ne peux progresser indéfiniment.

Il faut un but, et surtout une échéance.

C’est aussi à cela que servent les spectacles dans la formation :

Cela fixe des objectifs à atteindre, dans l’acte, dans la qualité, dans le temps.

C’est en visant un but contraignant qu’on se surpasse.

Une pratique isolée dans son propre contexte tourne en rond et lasse :

Tu ne fais que des cartes, lance toi de nouveaux défis, avec d’autres disciplines, et mélanges ensuite les compétences entre cartes et autres disciplines :

Les mélanges redonnent de l’énergie.

Enfin, tu ne retires plus de plaisir :

Amuses toi.

Pas facile, bien sûr… mais les deux conseils précédents devraient te permettre de retrouver ton amusement…

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

Je pense que les messages plus hauts ont répondu à ta question/problème. Demande toi POURQUOI, comme préconise Andy.

Tu ne ressens pas l'envie de partager la chose et c'est surement là la source du problème. La magie c'est aussi et surtout un spectacle. Un spectacle sans public, c'est triste.

Un truc qui pourrait aussi te redonner une motivation, sans pour autant faire de "spectacle", serait éventuellement de te rapprocher d'un club.

Publié le

Alors

tu touches là un problème qui est, à mon sens, uniquement lié à un manque de "buts" dans ta pratique "artistique"...

pour qui fais-tu cela ?

si c'est pour ton miroir et toi même uniquement, il est évident que tu va vite te décourager face aux difficultés nombreuses.

si c'est pour un public, un tiers, quelque qu'il soit... là, l'approche est différente car un tour sans difficultés techniques pourrait devenir un véritable petit miracle et te rendre un peu de motivation...

ce que tu traverses est normal, et le doute est le moteur qui nous permet d'avancer.

Publié le

Pose ton paquet quelques temps, et laisse lui une chance de te manquer.

S'il te manque tu y reviendras avec plaisir, et cela permet souvent de déverrouiller un pallier dans la progression.

S'il ne te manque pas, tu sauras que ce n'était finalement pas une vraie passion et tu auras du temps pour autre chose.

Il ne faut pas t'y mettre par obligation.

Concernant le Cardistry, après avoir vu une vidéo sur un rassemblement à New York j'ai un peu mieux compris l'état d'esprit : ils ne parlent pas de magie, et n'ont pas forcément envie d'avoir à gérer un public. C'est comme un jongleur ou qqu'un qui fait du yoyo tout seul dans sa chambre pour le plaisir.

Alors sinon, essaie d'entrer en contact avec des adeptes de Cardistry et rencontre les, c'est souvent le meilleur moyen de prendre un autre angle de vue et de progresser.

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

Ben, en jonglerie aussi, avoir un but et une échéance est motivant :

Un numéro à préparer pour un spectacle, une scène ouverte, une convention…

Et bien sûr, comme il a été dit, rencontrer d’autres adeptes des mêmes agrès, ou d’autres agrès :

Les rencontres en vrai apportent souvent des idées nouvelles, des buts nouveaux, et de l’envie de faire.

Je vois que tu es sur paris : quelle chance !

Es-tu allé à l’illégal magic club ?

On croise là-bas des fondus de manip, genre MagicalSleight ou équivalent, qui peuvent faire de l’émulation avec ce que tu fais.

Si tu n’est pas allé, ben essaie…

Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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