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Publié le
j'ai tout trouvé, quand je dis tout, c'est tout

et pourtant ca veut pas se soulever :'(

pourquoi ? help plz

SJ ~~

A priori, pour que tu puisse soulever la chose, il faut que tu regardes en détail le papier trouvé dedans ! Tu cliques sur le papier, pi tu demandes à voir en détail le papier (qui contient des cheveux normalement). A l'issu de cette observation minutieuse (où tu vois "en gros plan" les cheveux) tu peux alors soulever l'objet. Je sais que c'est étrange, voir incohérent, mais essaye donc comme ça et tiens moi au courant !

---

JeanLuc.

Publié le

Merci bcp, effectivement il fallait bien examiner les cheveux, mnt je suis bloqué sur la boite du dé, ca fait des heures que j'essaie mais rien, j'ai vu le papier dans la boite de medicaments mais j'arrive pas a trouver le truc, je pourrais avoir un petit indice svp

merci d'avance

SJ ~~

Publié le
Merci bcp, effectivement il fallait bien examiner les cheveux, mnt je suis bloqué sur la boite du dé, ca fait des heures que j'essaie mais rien, j'ai vu le papier dans la boite de medicaments mais j'arrive pas a trouver le truc, je pourrais avoir un petit indice svp

merci d'avance

SJ ~~

sur la boite du dé, il faut poser les cartes trouvées un peu partout dans la pièce. Mais pour savoir sur quel chiffre poser quel signe, il faut utiliser le fameux papier avec les cheveux, le briquet, le briquet, le briquet, le briquet, ......

un petit indice on avait dit, non ?

---

JeanLuc.

Publié le

Rhaaaaaaaaaa la première pièce.

J'ai tout + visualisé la vidéo du danseur, j'ai cliqué sur la de croix et rien ne se passe. Et contrairement à gournico, la poignée de la porte tombe pas et du coup, je suis toujours coincé avec une pauvre de clef de merde qui ne m'a encore servi à rien.

Un petit coup de main ? Please ?

Si tu doutes, tu rebootes,

Si ça rate, tu formates

Publié le
Rhaaaaaaaaaa la première pièce.

J'ai tout + visualisé la vidéo du danseur, j'ai cliqué sur la de croix et rien ne se passe. Et contrairement à gournico, la poignée de la porte tombe pas et du coup, je suis toujours coincé avec une pauvre de clef de merde qui ne m'a encore servi à rien.

Un petit coup de main ? Please ?

certes tu as cliqué une fois, mais combien de fois clignote-t-elle cette croix ? hein ? :/

---

JeanLuc (consultant en sortie de pièces :grin:).

Publié le

Salut

c'est encore moi, ce jeu va me rendre fou, j'ai trouve le briquet (merci jean luc), j'ai fait la boite (encore merci jean luc), je mets les objets sur le meuble mais apparement il me manque un truc, et je ne sais pas comment utiliser la boite, un petit indice ne serait pas de refus :grin: ca fait trop longtemps que je cherche je vais finir par devenir dingue

merci beaucoup d'avance

SJ ~~

Publié le
Salut

c'est encore moi, ce jeu va me rendre fou, j'ai trouve le briquet (merci jean luc), j'ai fait la boite (encore merci jean luc), je mets les objets sur le meuble mais apparement il me manque un truc, et je ne sais pas comment utiliser la boite, un petit indice ne serait pas de refus :grin: ca fait trop longtemps que je cherche je vais finir par devenir dingue

merci beaucoup d'avance

SJ ~~

Il faut déjà libérer le squelette ... l'as-tu fait ? Il semblerait qu'il ait un cadenas à code aux pieds (le pauvre).

---

JeanLuc.

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    • L'IA peut remplacer n'importe qui ...même au travail :  
    • 3 Tours neuf les 3 en bicycle rouge. 46 euros FDPI (valeur en boutique 76 euros). Super Showdown Red - Nick Trost   Super Showdown est une routine de poker en plusieurs phases offrant une illusion de contrôle total malgré des choix entièrement libres du spectateur. Chaque étape renforce l’impression d’une maîtrise mentale et stratégique. Le spectateur change ses décisions à volonté, rendant le résultat encore plus impossible. L’effet se construit progressivement jusqu’à un final puissant et surprenant. Une routine automatique qui donne l’impression d’un niveau expert. Explications français. Double Crossed – Daryl D’un paquet de cartes vous demandez à votre spectateur de compter 20 cartes. 10 cartes sont placées dans les mains du spectateur et vous éventaillez les 10 autres devant ces yeux en lui demandant de retenir 2 de ces cartes, une noire et une rouge. Sans aucun geste suspect vous rangez ces 10 cartes en expliquant à votre public que vous allez faire voyager les deux cartes choisies, que vous ne connaissez pas, de votre paquet à celui du spectateur. Vous comptez en les montrant une par une qu’il ne vous reste effectivement que 8 cartes, le spectateur n’y a pas vu les siennes ! Il compte celles qu’il a en main, il y en a 12 parmi lesquelles se trouvent les deux aux quelles il avait pensé et qui étaient dans votre main. Un classique de la magie très facile à faire grâce au matériel fourni et aux explication vidéo https://www.youtube.com/watch?v=eudchEypy8w&t=10s The Last Prediction - Kneill X https://www.youtube.com/watch?v=ttVGWY2Iyb8&t=102s Une prédiction est écrite et laissée visible. Le spectateur mélange et distribue librement les cartes. Il choisit lui-même une carte à isoler sous un élastique. La carte prédite n’apparaît jamais parmi les cartes visibles. La carte isolée correspond exactement à la prédiction. 100 % automatique Aucun forçage Jeu réellement mélangé Aucun travail de mémorisation Peut se réaliser dans les mains Reset rapide Fourni avec un gimmick Bicycle spécialement conçu (compatible avec un jeu Bicycle rouge). Kneill X enseigne également comment fabriquer des gimmicks alternatifs pour d’autres designs. Inclut plusieurs routines bonus de Biz et Kneill X. Conclusion : The Last Prediction est une version redoutablement efficace de la prédiction ouverte. Directe, équitable et totalement transparente aux yeux du public, elle offre un impact exceptionnel sans difficulté technique. Un véritable miracle automatique prêt à intégrer votre répertoire professionnel.
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