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Publié le (modifié)

Je vous conseil d'aller voir ce site où se trouve la video de Boris Wild intitulée "Very Wild".

Le tour n'est pas très compliqué en soit, mais l'effet est très visuel, et surtout il fallait avoir l'idée!!!

Donnez votre avis !!!

http://perso.club-internet.fr/bwild

Ok, c'est avec un peu de "produit qui va bien" mais l'idée est fantastique...

Régsi Kaperone.

PS: Je recherche quelqu'un que se nommerai Patrick Dessi (ou quelque chose comme ça....) si vs le connaissez, qu'il me contact svp.

mail: fxgroup@club-intenet.fr

Modifié par Thomas THIEBAUT

Régis Kaperone. Membre et co-fondateur du FX Group.

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Publié le

Ce tour a un autre nom : L'imprimerie du tricheur de Jean Pierre Vallarino. la seule difference est que les cartes deviennent des as au lieu de devenir blanches.

Bref, like Boris sauvage should say in english : another rip-off... :mad:

www.jardonnet.com

www.woodblockprintsworld.com

Publié le

Tiens Tiens?! La même routine faite par JP Vallarino?? Jamais vu ! As-tu une reference de video ou de bouquin de JP où on peut trouver la version "originale"???

Régis.

Régis Kaperone. Membre et co-fondateur du FX Group.

Publié le

Petit Message pour Stéphane Jardonnet :

Désolé de te décevoir, mais "Very Wild!" est assez différent de "L'Imprimerie du Tricheur". Mon effet ne requiert aucune technique et on ne peut pas laisser les cartes à l'examen à la fin. C'est un tour de type "Joker to Aces" dans lequel quatre cartes se transforment en quatre autres, comme il en existe des dizaines d'autres (NFW de Gary Freed, Winking d'Hiro Sakaï, etc.).

Quant à ton allusion "in English", elle est vraiment déplacée de la part de quelqu'un qui m'a avoué avoir fabriqué et vendu des jeux marqués BW sans mon accord à l'époque où il tenait une boutique de magie à Paris !

Enfin, je te rappelle pour mémoire que Murphy (pour qui tu travailles, je crois) était prêt à produire "Very Wild!" avant que je ne décide de donner les droits à Fun Inc, l'un de ses principaux concurrents. Peut-être que ton message sur "Very Wild!" (qui marche plutôt bien aujourd'hui) n'est pas étranger à cela ?

Allez, sans rancune.

Boris.

Publié le

Houla, tu t'emportes !!!

Pardonnes moi, mais l'effet est le meme que l'imprimerie du tricheur, que tu sois de bonne foi ou non : l'effet est le meme. Les cartes truquees requises sont aussi les memes. Seule, la technique pour arriver au resultat est differente. Je ne remet pas en cause ta bonne foi, donc je retire mon accusation sans doute exageree de rip-off. Mais quand meme : meme effet, memes cartes truquees, handling different : ca c'est de l'originalite...

En revanche, aller raconter que je fabrique des jeux BW sans ton accord est fausse. La position du marquage etait vraiment differente, et le marquage lui meme etait different. Le pire, c'est qu'apres ca, (et peut-etre suite au fait que tu ais pu voir ca), tu as change la position de ton marquage original pour arriver a un nouveau marquage beaucoup plus visible, qui ressemblait bien plus a ce que j'ai pu fabriquer a l'epoque. D'autant que j'ai fini par decider de stopper la vente de cet effet il y a bien longtemps, car effectivement, le marquage etait inspire sur ce que tu faisais a l'epoque a la difference que mon marquage etait vraiment visible de loin, en comparaison a la position de ton marquage ou les marques etaient si proche les unes des autres, qu'il etait impossible de distinguer si la carte etait un pique, un trefle, un coeur ou un carreau...

C'est en effet apres avoir travaille avec un jeu BW que j'ai modifie le marquage jusqu'a en avoir trois ou quatre differents. Ce sont ceux la que j'ai vendu pendant quelques semaines, et c'est une version bien differente de la version que tu m'a montre a l'origine qui est decrite dans le livre que tu a publie avec Guy Camirand: No comment. Et puisque tu veux remuer la m.... dans le sujet, il ne me semble pas tres juste non plus de sortir la meme video avec Jabba la limace de Las vegas ( Geno ) que celle que tu as faite auparavant avec Guy ( qui a vraiment moyennement apprecie ), mais ca, c'est une autre histoire.

Enfin, pour la petite histoire des very wild chez Murphy :

Tim t'en achete 2 grosses n'est ce pas ? Je vais le voir illico en lui disant qu'on vend deja le meme effet appelle l'imprimerie du tricheur : il me repond qu'il ne savait pas, car il n'etait pas encore au siege quand il t'a commande les jeux. Sinon, on ne les aurais certainement pas achete. Anyway, on les vend quand meme, et quand on en recommande, on apprend que tu as vendu les droits a Fun. Bien sur, tu ne nous a meme pas demande si on etait interesse. Bref, celui qui a fait un coup bas dans cette histoire c'est qui ?

Je ne voudrais pas etre medisant, mais il me semble que tu n'as pas l'air de choisir le chemin le plus droit dans ta facon de faire des affaires, mais ca n'engage que toi. J'ai en tout les cas le sentiment d'etre beaucoup plus "reglo" que toi a ce niveau la, car je sais reconnaitre une erreur quand j'en fait une, et prendre les decisions qui s'imposent. ( cad au moins citer ses sources. Il me semble que tu as l'air de connaitre la version de Vallarino, n'est ce pas... )

www.jardonnet.com

www.woodblockprintsworld.com

Publié le

Et pour en rajouter une couche sur les jeux BW :

tu es venu me presenter l'idee a la boutique. J'ai essaye le tour pendant quelques jours avant de me rendre compte que la version etait dure a presenter vu que le marquage etait dur a lire. J'en veux pour preuve qu'il me fallait une bonne dizaine de secondes pour "lire" une carte le jeu etale en ruban. De la, j'ai fabrique 4 version et en tout et pour tout : 12 jeux, sois une cartouche de 3 X 4 modeles que j'ai mis en vente. Aussi, pris de remords, j'ai decide d'arreter illico la vente de ces jeux, car il ne me semblait pas correct de proceder ainsi, et quand on s'est croise a un congres AFAP, je suis venu te voir pour te raconter ma bevue et m'en excuser. Je trouve donc cette remarque plus que deplacee 8 ans apres. Enfin, ce qui est dit est dit, je n'ai pas envie de me facher avec toi pour des boutilles de ce genre qui datent du passe. Murphy vend aussi des bikini jeux_de_cartes, et je n'ai rien a redire dessus. Par contre, pour les very wild, et cela n'a rien a voir avec la distribution de ton choix ( fun inc ), il faut quand meme avouer que la version est vraiment tres proche de la version de vallarino, et que si ce n'est pas du plagiat, car tu peux etre de bonne foi, ca y ressemble un peu...

www.jardonnet.com

www.woodblockprintsworld.com

Publié le

J'ai personnellemnt acheté ce tour et il faut bien reconnaitre que l'impact est super.

Je le conseille à tous ceux qui veulent se le procurer !

Bne magie

CODA Le Magicien

Membre du MCR (Magicos Circus Rouennais)

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    • Mais non !!! Juste quand je suis à Biarritz !!! C'est vraiment incroyable ! Merci Thomas d'organiser une très très belle rencontre ! Profitez bien !
    • Bonjour à tous,  Cela fait trèèèèès longtemps que je n'ai pas posté sur VM mais je viens encore y jeter un oeil de manière assez régulière. Petit CR pour ce Projet Propless de Philippe Morgan que j'ai acheté il y a deux semaines. 1. Le tour de l'horloge : Après quelques procédures (très mathématiques), vous pouvez deviner à quelle heure (avec les minutes) pense un spectateur. C'est le genre de tour qui est intéressant, mais où il est difficile de ne pas laisser une impression de simple puzzle mathématique au spectateur. Il faudrait une très bonne histoire pour essayer de les emporter au-delà de cette impression. J'ai commencé à me faire un script pour essayer de tout justifier au niveau des procédures, et cela peut peut-être devenir quelque chose d'intéressant, mais cela reste assez long à mettre en place, donc je ne sais pas si je m'en servirai. A voir ! 6/10 2. Découvrir une vérité parmi des mensonges : technique qui permettrait de savoir à quel endroit se place une vérité énoncée par mi plusieurs mensonges. Pas sûre à 100%. Ca donne envie d'essayer mais il faut bien choisir son spectateur, ou prévoir autre chose derrière pour qu'une erreur ne soit pas très grave. Pas de note car il faut tester pour se rendre compte de si cela est fiable.   3. Cartes pensées : 2 méthodes sont présentées pour connaire l'identité d'un carte pensée/forcée psychologiquement. La première encore une fois assez mathématique et principe déjà connu selon moi. 5/10 La deuxième n'a rien de nouveau mais est bien meilleure et c'est toujours bon d'avoir un rappel. 7.5/10 4. Bataille de dés invisibles : La aussi, principe très mathématique, qui peut être intéressant si c'est bien présenter je pense. En gros, vous proposez un jeu au spectateur : il peut choisir le nombre de faces d'un dé invisible (entre 3 et 6 disons) et un score max à ne pas atteindre (par exemple, 15). Chacun lance son dé à tour de rôle, et décide du résultat obtenu par son propre dé. A chaque fois, on additionne le résultat de l'un avec le précédent total obtenu. Celui qui atteint ou dépasse en premier le score max a perdu. Philippe nous donne un moyen de gagner toutes les parties, même en modifiant les conditions. Cela peut-être très sympa, sans être forcément très "magique" mais plutôt avec un air de défi de bar (selon moi). Ce qui pourrait être intéressant, c'est de transformer cela en prédiction (un peu comme un which hand où l'on ne gagnerait pas tout le temps, mais où, à la fin, l'ordre des parties gagnées et perdues était déjà prédite à l'avance). Mais ej ne sais pas si cela est possible car si on n'est capable de s'assurer une victoire à tous les coups, pas sûr que l'on puisse s'assurer une défaite (volontaire) à coup sûr (sans que cela ne soit évident en tout cas). Il faut que je passe du temps sur la procédure pour me l'approprier. 7/10   5. Mot à Mot propless : Mon coup de coeur, très clairement. D'une manière très clean, vous êtes capable de savoir à quel mot pense à un spectateur pense parmi une liste, sans qu'il n'ouvre jamais la bouche. Vous pouvez le refaire derrière sans problème, avec d'autres mots. Il faut une bonne présentation mais j'aime beaucoup comment le principe est utilisé avec subtilité. De mon côté, je l'ai testé avec une présentation de dictionnaire invisible et ca a très bien pris. 9/10   6. Mediumnité : Idée proposée par Philippe pour savoir à quel objet présent dans une maison pense un spectateur. J'aime bien le thème, j'aime bien l'idée de abse, mais je trouve que proposé de cette manière cela est peut-être un peu trop évident. Cela donne envie de réfléchir à un autre moyen d'obtenir les informations qui nous sont nécessaires. 7/10   7. Routine de tracking : vous finissez par savoir dans quel pays se trouve un spectateur, et le plat qu'il est en train de manger. Pas très fan, car trop évident de cette manière selon moi. Dans la même vaine, je préfère largement System Alpha qui est bien plus poussé et plus crédible (mais demande plus de travail !) 5.5/10   8. Routine boisson : vous devinez à quelle boisson pense un spectateur. Basée sur une technique expliquée et qui sert égaement pour la routine suivante. J'aime bcp l'idée, mais si je pense qu'il faut se méfier des échecs possibles. Donc bien choisir son spectateur également. 7/10   9. Routine zoo : même technique propless que la routine 8. Même avis et mêmes remarques  donc 7/10 également   Ressenti global : je suis très content qu'un projet de ce type sorte en Français car beaucoup des ressources disponibles sur ce type de sujet sont en anglais et ne s'appliquent pas forcément en France, même si on parle anglais (ex : Guess Who de Peter Turner). Philippe parait très sympathique et on prend du plaisir à écouter ce qu'il nous dit. Par contre, j'ai l'impression qu'il manque des choses : une seule démo en live, et c'est dommage car pour beaucoup des effets on aimerait bien voir ce que cela donne. Aussi, on peut se demander quelle est la cible : cela n'est peut-être pas assez détaillé pour un pur débutant en mentalisme propless, mais cela n'est majoritairement pas très nouveau pour quelqu'un qui aurait déjà un peu de connaissance dans ce domaine. De mon côté, je suis un peu entre les deux : j'ai lu beaucoup de choses, mais je pratique assez rarement.   Note globale : 7.5/10 Et s'il y en a un deuxième, je le prendrai sans doute aussi pour faire des découvertes du type Mot-à-Mot propless ou continuer à m'enrichir de nouveaux principes (nouveau dans le sens où je ne les connais pas/ne les utilise pas encore). Mais je vais utiliser plusieurs des principes/routines proposées, d'une manière ou d'une autre !   Voila !   Magicalement,  Pierre-André  
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