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"Celui qui vise le soleil au zénith, bien qu'il soit sûr de ne jamais atteindre sa cible,

est assuré de tirer plus haut que celui qui se contente de viser un buisson"

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Comme Mr Jourdain faisait de la prose sans le savoir les magiciens font ce genre de chose sans même s'en rendre compte.

Exemple;

Je fais un comptage Elmsley de quatre cartes dont la troisième est retournée, je donne l'illusion que les cartes sont toutes dans le même sens alors que ce n'est pas le cas. J'ai donc truqué la réalité et l'illogisme d'une carte retournée pour en faire quelque chose de "normal"

Nous sommes presque dans le même cas de figure que la paille rectifiée même si la carte retournée du début n'est pas vraiment une illusion.

Ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres.

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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J'ai pris l'exemple de la paille dans le verre d'eau pour ne pas trop en dire.

Je présenterai (en novembre 2015) une contre-illusion. C'est à dire, l'utilisation d'une illusion artificielle pour détruire une illusion naturelle originelle.

Et tout semblera normal à la vue de chacun (appareil photo compris)...

PS : Bon anniversaire Houdin-Robert-Eugène-Jean (HREJ).

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Je présenterai (en novembre 2015) une contre-illusion. C'est à dire, l'utilisation d'une illusion artificielle pour détruire une illusion naturelle originelle.

Et tout semblera normal à la vue de chacun (appareil photo compris)...

Pourrait-on en connaître un peu plus sur l'illusion en question?

J'ai pris l'exemple de la paille dans le verre d'eau pour ne pas trop en dire.

Je pense avoir quelques idées pour d'autres illusions qui se baseraient sur le principe d'illusions d'optique, à voir ce que cela pourrait donner.

Et bon anniversaire à HREJ! ;)

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Les corrections optiques mises en oeuvre dans la construction du Parthénon me semblent être un bel exemple du concept que tu évoques Gérard.

Bob

Le Géant de Wilmington :

340px-Long_Man_of_Wilmington.jpg

Le Géant de Wilmington appelé traditionnellement Long Man, est un géoglyphe tracé sur les coteaux pentus de Windover Hill à Wilmington (East Sussex), près de 10 km au nord-ouest d’Eastbourne. C'est une silhouette humaine de 69,20 m de hauteur, avec une anamorphose qui donne des proportions correctes lorsque l'on regarde la figure depuis le bas de la colline.

Source : http://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9ant_de_Wilmington

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    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
    • J'ai rien trouvé dans la littérature a ce sujet. Je connais le nom du principe mais je ne suis même pas certain que cela s'écrit comme ca...
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