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Publié le

Je viens juste de recevoir la V4 forest green de DMC Elites, qui correspond exactement à ce que j'espérais.
Mais je suis loin d'être un spécialiste des faros, que je n'utilise jamais, d'ailleurs. Je viens juste d'en essayer deux ou trois et je n'ai pas eu de problème. Enfin, pas plus qu'avec les Bicycles ou les Phoenix, c'est-à-dire que le faro s'exécute bien, mais j'ai toujours quelques cartes (de 3 à 5) qui sont mal imbriquées au début. Sinon, plus loin dans le jeu c'est parfait. Je m'y prends mal, je le reconnais, mais je ne m'y entraîne pas non plus, pour conserver les cartes en bon état.

Les cartes sont exactement identiques à celles de la V3, sauf quelques différences, que je trouve importantes :

  • Les dos sont vert foncé (la couleur de l'espérance) 😊
  • Les cartes ne sont désormais plus produites par Cartamundi en finition classique, mais par USPCC, avec sa superbe finition. Elles glissent bien, un éventail s'exécute de façon parfaite.
  • Le marquage est toujours le OMS (optique) mais en nouvelle version plus lisible (toujours de Phillip Smith). C'est-à-dire que rien n'est ajouté ou enlevé pour le marquage, c'est un arrangement du décor qui le rend à la fois illisible pour le profane mais lisible clairement pour le magicien (ou le mentaliste). Et qui résiste à l'effeuillage, par construction.
  • Les cartes sont clairement identifiées aux quatre coins, maintenant (les gauchers apprécieront). Plus sur les bordures gauche et droite, verticalement (toujours aussi lisiblement), pour que la lecture soit possible lors d'un étalement serré (en mains ou sur la table). C'est lisible de loin (typiquement debout, cartes sur table, sans effort) et instantanément, soit en identification complète, en recherche de couleur uniquement ou encore en recherche de numérotation, dans tous les sens.
  • Le marquage inclut également une orientation des cartes (unidirectionnelle), à la fois horizontalement sur les petits côtés et verticalement sur les grands côtés. Lui aussi est lisible de loin.
  • Ces marquages nécessitent un petit peu d'entrainement, surtout pour les piques, mais la V4 contourne cette légère difficulté par un marquage amélioré. Il est en anglais, ce que je considère comme un avantage pour les français, c'est encore plus discret. Et le tout est rapidement dominé, avec un minimum d'entrainement. Je viens de feuilleter un jeu mélangé, à vitesse rapide, en luminosité faible aucune erreur de lecture.
  • Une carte d'instructions initie au marquage.
  • Un passeport (optionnel, à prix réduit si commandé avec le jeu) accompagne utilement la V4. Il présente et explique en plus 9 routines réalisables avec le jeu et la façon de les présenter. Intéressant.

C'est désormais mon jeu de cartes par défaut, classé en chapelet et avec un étui modifié pour des effets encore plus subtils. Mais désolé, pour les faros, c'est niet pour moi !

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Citation
Quand on veut on peut.
Publié le
il y a 55 minutes, shrek (Stéphane) a dit :

La grosse amélioration, pour moi, c’est clairement la lecture possible lors d’un étalement ou ruban.

C'était déjà le cas avec la version précédente (rouge). Je l'ai découvert par hasard. Mais le marquage de la famille était plus petit. Idem pour l'orientation des cartes, en moins lisible.

Citation
Quand on veut on peut.

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    • Je tenais juste quand même à souligner l'effort et le travail pour la petite bande-annonce, tout autant de la part de Charlie Frye que de la part de Thomas. Très sympa et drôle cette bande-annonce ! 
    • Je précise que mon message et la découverte de ce sujet et de la vidéo de Frantz font suite au visionnage d'une vidéo recommandée par un ami, où un musicien parle de l'IA quant à la créativité musicale, et dans le début de la vidéo il interroge différents sites d'IA en leur demandant d'exprimer 52! et pour certains l'IA bug un peu !  Y'a aussi son fils qui nomme tous les chiffres qui composent 52! Bref si ça intéresse quelqu'un:  
    • Ce 52! ça m'a toujours mis un bug dans le cerveau qui n'arrive pas à imaginer ça en regardant mon jeu de cartes. Je connaissais l'analogie avec le nombre (déjà très inférieur) de grains de sable sur la Terre qui est une bonne image comparative également, mais là je découvre la vidéo de Frantz et les exemples imagés donnés sont très bien expliqués, bravo et merci. Je me pose la question suivante : imaginons un sabot de blackjack avec plusieurs jeux. Rien qu'avec 2 jeux de cartes identiques, ce ne peut être 104! vu que l'identité de chacune des cartes est répétée deux fois, donc quel serait le calcul ? Et y'aurait-il une formule genre avec 'n' ou n représenterait le nombre de jeux dans le sabot (2,3,4...) Si quelqu'un répond, merci d'y aller mollo avec les explications maths, car je ne suis pas très matheux de base et encore moins quand ça concerne des trucs dingos de ce genre, donc des formules compliquées avec des symboles mathématiques je ne comprendrai rien, par contre 52x51x50x49 etc ou des grains de sables, des gouttes et des piles de feuille de papiers sèches ou mouillés pour atteindre le haut du bassin de la piscine, ça devrait aller. Merci.  😉
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