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thementalist13,l'ultimate est pas mal du tout,c'est direct.

Mais comme le marquage est petit,il ne convient pas a tout le monde et pour toutes les routines.

Le Wild est pas mal également,le GT speed reader dont parle Snoopy est excellent,c'est devenu une référence.

J'aime le "Great white",je le trouve simple au niveau du design,et facile a lire de loin comme de près.

Par contre,comme dit,j'aime moins le noir (sur la photo),les cartes sont de moins bonnes qualités.

Il y avait un jeu marqué "ted lesley" il y a quelques années qui utilisait un principe similaire au DMC mais le marquage était plein centre.

Impossible a retrouver,j'ai cherché un peu.

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Invité Antony
Publié le

Du coup le marquage du GT m'a l'air assez flagrant non ?

Publié le

Perso je vois pas du tout le marquage des dmc à partir de la photo. Je vois bien qu'il y'a des différences mais pas plus. Est ce que si on voit le dos complet des cartes le marquage est plus facile à voir ?

Publié le (modifié)

Je reviens sur le GT (qui dispose du même marquage que le UMD de Magic Dream mais placé différemment).

Pour l'avoir plusieurs fois placé entre les mains de personnes, franchement rien ne transparait.

En revanche il ne faut pas espérer le lire d'1m50 de distance.

Luke Jermay donne d'ailleurs des astuces dans sa conf' à Paris sur comment se rapprocher sans en avoir l'air, comment se donner 3 occasions de lire le marquage, ou comment choisir le bon moment. Un très bon moment de sa conf' d'ailleurs, qui fait souvent rire... sur une histoire de clin d'oeil ;)

Et nous parlerons d'ailleurs de l'UMD très prochainement.

Modifié par Chakkan

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

J'ai réussi à déceler le marquage des DMC et je le trouve assez visible ! Plus que celui de l'UMD et du Boris :)

Après ce n'est qu'avec les photos.

Publié le
J'ai réussi à déceler le marquage des DMC et je le trouve assez visible ! Plus que celui de l'UMD et du Boris :)

Après ce n'est qu'avec les photos.

C'est le contraire pour moi. J'ai beau regarder mais je ne vois rien. Alors que j'ai repéré le marquage de l'UMD en 5 s.

Comme quoi...

Publié le

Je ne suis pas certain qu'il s'agisse du 7, personnellement j'aurais tendance à dire un 10 de pique.

J'ai eu du mal à détecter le marquage au début, mais une fois qu'on sait où regarder, on ne voit plus que ça. ;)

https://www.fabienarcole.fr

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    • https://www.scientificamerican.com/article/what-is-the-quantum-ghost-murmur-purportedly-used-in-iran-scientists/  
    • J'allais me proposer 😉 pour ceux qui arrivent en train justement. J'habite à côté, je peux te récupérer avec plaisir.  
    • Encore une nouvelle capsule, cette fois cela devrait être la dernière du semestre, des répétitions m'attendent ! Je voulais depuis longtemps une routine immersive pour générer une interaction différente avec des spectateurs, le magicien serait un juge et les spectateurs les accusés. Mais pas d'un banal procès, de quelques choses de pire! Le thème d'un procès de l'inquisition s'est imposé comme une évidence au médiéviste passionné et habitant de la belle cité de Carcassonne que je suis. Inquisition, sorcellerie, bûcher et tarot, mon ambiance était posée. Il restait à l'ancrer. Quoi de mieux que l'histoire de France avec le plus célèbre procès en sorcellerie, celui des possédées de Loudun.  L'effet ici est le suivant. Un tarot séparé en 3 paquets, 3 spectateurs qui choisissent et mélangent leur paquet et y choisissent un arcane en secret (le magicien tourne le dos). Chaque spectateur passe son arcane à son voisin, il est perdu dans chaque paquet, qui sont remélangés. Pourtant le magicien retrouvent aisément les 3 arcanes à l'aide la flamme d'une bougie (qui s'allume si vous avez un accessoire magique ou qui s'éteint si vous avez une bougie normale). Le tout avec une méthode simple et un système personel adapté au tarots de Marseille.  Pour cette capsule une customisation d'une boite en bois pour lui donner un style "satanique". La création d'un fac-similé d'un pacte infernal médiéval sur parchemin avec sceaux : il existe un vrai pacte qui a été produit au vrai procès et qui est de nos jours conservé aux archives de Poitiers. Les signatures sont une copie des originales, une copie d'illustration d'époque, le texte est une traduction pour être lu en français moderne et calligraphié. Pour transporter le parchemin la création d'un étui rouleau, un bout d'un reste de tissus d'ameublement, un tube PVC et des bouchon de plomberie peints. Un peu de bois et de toile pour créer un support à bougie un peu lugubre, agrémenté d'un sceau de l'inquisition. Et pour compléter le tout un jeu de tarot grand format dans un style renaissance lugubre : "le tarot noir". Démo à venir en Apéro Magique.  "Approchez, âmes égarées, et déposez vos certitudes au seuil de ce tribunal de la Sainte Inquisition. Nous sommes en l'an de grâce 1638, dans l'ombre de Loudun, là où le souffle des possédées étouffe encore l'encens des églises. Regardez ce cierge de lumière qui trône : il est le témoin aveugle de vos secrets, une sentinelle de cire dont la mèche attend, pour s'éveiller le souffle de cotre culpabilité. Vous croyez tenir entre vos doigts de simples cartons illustrés ? Détrompez vous. Ce sont les Lames du Blasphème, des miroirs de suie où l'avenir se reflète avant de se consumer. Venez souiller vos mains de ces images interdites. Mêlez vos sorts, confondez vos vices, car dans ce chaos de papier, l'œil du Cardinal cherche déjà la marque de votre perdition. Ici, la preuve n'éclate pas dans le verbe. Elle jaillit du néant lorsqu'à l'approche de votre âme, la flamme resuscite d'un coup sec, arrachant à l'obscurité l'arcane de votre trahison. Oserez-vous laisser la Chambre Ardente sonder votre esprit? "  
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