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Bonsoir tout le monde!

Nouveau dans le forum donc une petite présentation s'impose!

Passionner par la magie depuis deux ans, je viens souvent sur le forum et j'ai décidé de venir vous rejoindre pour partager mes idées, ma petite expérience et mes délires de passionné de magie!

Je rentre tout juste d'un tour de France de 8 mois avec mon sac à dos, dans lequel j'avais pris soin de glisser un jeu de cartes, du FI, un FP....

J'ai 24 ans et je suis sur Lyon la moitié de mon temps. L'autre moitié je suis dans les vignes du Beaujolais!

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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bienvenue et bon courage a toi .... (ahhhhh un FP .... l'objet qui devrait etre obligatoire pour toute personne se disant magicien) je suis un grand consommateur de FP ;)

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

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bienvenue et bon courage a toi .... (ahhhhh un FP .... l'objet qui devrait etre obligatoire pour toute personne se disant magicien) je suis un grand consommateur de FP ;)

Du courage ???

😃

Merci pour l'accueille!!

J'ai eu mon premier FP dans un magazine quand j'avais 11 ans. Il ressemblait plus au P de E.T (telephone maison) et pourtant j'étai le magicien de la récréation.

Je sais que ici il est surtout question de magie pour magicien. Mais quoi de mieux, pour un moldu, qu'un foulard qui disparaît par un souffle magique pour se retrouver dans sa poche .... Ou bien du sable fin qui disparaît dans un billet ( je le fais comme Michael Ammar ).

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bienvenue et bon courage a toi .... (ahhhhh un FP .... l'objet qui devrait etre obligatoire pour toute personne se disant magicien) je suis un grand consommateur de FP ;)

Du courage ???

😃

Merci pour l'accueille!!

J'ai eu mon premier FP dans un magazine quand j'avais 11 ans. Il ressemblait plus au P de E.T (telephone maison) et pourtant j'étai le magicien de la récréation.

Je sais que ici il est surtout question de magie pour magicien. Mais quoi de mieux, pour un moldu, qu'un foulard qui disparaît par un souffle magique pour se retrouver dans sa poche .... Ou bien du sable fin qui disparaît dans un billet ( je le fais comme Michael Ammar ).

Euhhh c’était pas une moquerie je suis aussi un grand fan de FP ... c'est vraiment un outil exceptionnel et sous estimé) et accessoirement les cartes, les cartes, les cartes, on en a vite marre.

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

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J'avais bien compri haha pas de soucils!

Je suis aussi fan de cartomagie. J'ai fais le choix de surtout bosser une ambitieuse et un triomphe car, pour moi c'est vraiment des tres bon tours pour les moldus. Ainsi que la carte déchirée et reconstituée.

Après je passe des heures à lire de bouquins de magie pour les connaissence et ma culture.

Je commence a bosser les pièces et la magies avec les petits objets du quotidien. Elastique, briquet...... Le sleeving...

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Pour le moment j'ai pas encore construit de routine mais je sleev tout ce qui traine.

Le DVD de Patricke Dessi est vraiment très bien. Sinon j'ai Batresca's sleeving où il y a aussi des trés bonnes choses.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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