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Publié le

Sans parler de la neige au Far West !

Ben quoi il y avait bien de la neige au Far West !!.

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Publié le

Avant Alpha il y avait un magicien qui ce nome Fantasio ( pas celui avec les cannes et bougies ) qui faisait apparaître des oiseaux de grandes tailles, mais aux USA ils ont de l'avance sur nous comme pour le reste d'ailleurs.

Publié le

Bonjour à tous,

j'aimerai juste par l'intermédiaire de mon post mettre fin à une fausse rumeur qui est en train de naître sur le forum et qui concerne les propos de Danilsen et surenchéri par Gérard MERCIER...

Danilsen : "c'est Alpha qui lui a monté le numéro de toute façon !"

Ce qui est complètement faux !

Il est vrai que Dorian est l'ancien élève d'Alpha, ils sont toujours en bon termes mais ce que vous avez vu au PGCDM est le fruit du travail de Dorian avec les connaissances et l'expérience qu'il a reçu de la part d'Alpha, mais celui qui a monté le numéro c'est bien Dorian...

Gérard MERCIER : "oui j'étais avec ALFA lors de sa presta a Gagny"

La présence d'Alpha à Gagny ne fait pas de lui le créateur du numéro, donc pour info il était sur place pour voir l'évolution de son élève, c'est tout !

Donc ne dites pas tout et n'importe quoi sans savoir, c'est le meilleur moyen de démotiver gratuitement le travail d'un Artiste.

Bise

Stef

Publié le

le Fantasio dont vous parlez et qui faisait apparaître des perroquets , n'est pas américain mais suisse et c'était les "Fantasios"; et dis en passant , les américains sont loins d'être en avance sur les européens niveau magie ...

Christopher

Publié le

Il y a un magicien Fantasio (Suisse) cannes bogies

Il y en a un d' Amerique du sud (Bresil sous reserves)

Mais un Fantasio USA cela ne me dit rien .

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

Pas facile de s'y retrouver dans les Fantasios !!.

Pas en avance les américains ha bon !!.

Publié le
Bonjour à tous,

j'aimerai juste par l'intermédiaire de mon post mettre fin à une fausse rumeur qui est en train de naître sur le forum et qui concerne les propos de Danilsen et surenchéri par Gérard MERCIER...

Danilsen : "c'est Alpha qui lui a monté le numéro de toute façon !"

Ce qui est complètement faux !

Il est vrai que Dorian est l'ancien élève d'Alpha, ils sont toujours en bon termes mais ce que vous avez vu au PGCDM est le fruit du travail de Dorian avec les connaissances et l'expérience qu'il a reçu de la part d'Alpha, mais celui qui a monté le numéro c'est bien Dorian...

Gérard MERCIER : "oui j'étais avec ALFA lors de sa presta a Gagny"

La présence d'Alpha à Gagny ne fait pas de lui le créateur du numéro, donc pour info il était sur place pour voir l'évolution de son élève, c'est tout !

Donc ne dites pas tout et n'importe quoi sans savoir, c'est le meilleur moyen de démotiver gratuitement le travail d'un Artiste.

Bise

Stef

oui bon je n'ai pas voulu critiquer le numéro de dorian loin de là ! mais juste dire qu'Alpha l'avait bien aidé donc qu'il est quand même a l'origine du numéro ce qui n'est pas une critique tout le monde se fait aider'! je n'ai jais écris non plus qu'ils étaient fâchés, car tout simplement je n'en sais rien ! ne lisez pas en interprétant à votre sauce .
Publié le

Euh... pas de soucis concernant la critique, elle est largement acceptée et justement elle fait avancer quand elle est motivée.

Pour ce qui est du numéro, Alpha à transmis son savoir et Dorian en a fait un numéro ce qui n'est pas tout à fait pareil et quand vous voulez dire quelque chose, faites attentions aux mots que vous employez car ils ont leur importance par exemple entre : c'est Alpha qui lui a monté le numéro de toute façon ! et, c'est Alpha qui l'a aidé ! la marche est haute et je vous assure que je n'interprète rien à ma sauce...

Bise

Stef

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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