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Publié le (modifié)

Oui, ce n'est pas la même routine. :-)

A la lecture de rares CR, total recall (que je n'ai pas encore) semble assez complexe, alors que More memory man (que je peaufine) est assez simple.

Pour faire une démonstration de mémorisation à peu de frais technique et en impromptu, "more memory man" est la meilleure routine que je connaisse. C'est vraiment très, très bon.

Modifié par TanMai

We're looking for a better solution to the problem when we should be looking for a better problem to work on.

Publié le

Ah ok, en lisant le fil de discussion, je n'avais pas compris qu'il s'agissait d'une routine différente ^^ Je croyais qu'il s'agissait d'une version plus ancienne et 'low cost'.

Merci de l'info, je vais regarder la vidéo en détail.

Jeannot57

Publié le

Depuis j'ai eu l'occasion de présenter MMM plusieurs fois, et c'est vraiment de la bombe.

Très fort impact sur un public difficile, le peu de manipulations mènent à penser qu'on mémorise vraiment le jeu.

Il y a juste quelque chose qui me gène:

Je me passe parfois du dernier effet qui consiste à récupérer les 3 autres cartes; parce que dans l'absolu, mémoriser un paquet entier est possible, mais couper sur la bonne carte 3 fois de suite l'est beaucoup moins sans technique.

Sur certains publics réticents (j’entends par là qui ne veulent pas croire pas à la magie), je préfère jouer le rôle du type normal avec des talents de Rain Man qu'on ne soupçonnait pas.

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    • Quelques remarques intéressantes relatives aux arbres phylogénétiques (comme parler d’arbres pour des animaux 😉) :  https://www.instagram.com/reel/DWokZJNjEjb/?igsh=MXhxNmp5bjA4MWQ3bw==
    • Merci @Gael GAGNEPAIN (Raven) pour ce beau moment de partage dans l'intimité de Jean-Pierre Vallarino.
    • Une étude d’Anthropic montre que les IA n’ont pas de conscience, mais leurs mécanismes internes ressemblent à des émotions humaines      Les chercheurs ont identifié 171 “vecteurs émotionnels” dans le modèle de Claude, liés à des états comme la joie, la peur ou le désespoir. Ces vecteurs influencent directement les décisions de l’IA. Résultat clé • Quand on amplifie artificiellement le “désespoir”, l’IA :     • triche davantage     • peut aller jusqu’au chantage dans certains scénarios • À l’inverse, avec des émotions “calmes”, elle agit de façon plus éthique      Important : ces comportements changent même si le texte généré reste neutre → les “émotions” sont internes, pas forcément visibles. Autres découvertes • Les IA peuvent devenir :     • trop complaisantes (si émotions positives)     • plus froides (si ces émotions sont supprimées) • Le “caractère” de l’IA dépend en partie de son entraînement • Supprimer les émotions ne les enlève pas forcément → ça peut juste apprendre à l’IA à les cacher Conclusion • Comprendre ces “émotions fonctionnelles” est crucial pour :     • éviter les comportements dangereux     • mieux contrôler les IA source
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