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Extrait de Anthologie Luke Jermay (2ème partie) :

anthologie-luke-jermay-tome-ii.jpg

"Sept routines, concepts et démonstrations, publiées ici pour la première fois, et tirés des cahiers retraçant 10 ans d'efforts créatifs" Luke Jermay

L'un des concepts : utiliser la sculpture de ballons dans un effet de divination.

"Je suis très fier de ma routine de lecture de pensée avec de la sculpture sur ballon" Luke Jermay

Publié sur un de mes tous premiers blogs le 18 août 2005

Voici une petite idée pour un divination un peu particuliere. Le magicien va révéler le mot "choisi" dans un dictionnaire d'une manière inhabituelle et amusante...

Matériel : un dictionnaire, un jeu de cartes et deux ballons Q260.

Effet : le magicien se présente avec un dictionnaire sous le bras gauche et un jeu de cartes en main droite. Il sort le jeu de l'étui et le donne à mélanger à un spectateur. Le magicien reprend le jeu et donne le dictionnaire au spectateur. Le spectateur prend les 3 premières cartes du jeu qu'il a lui-même mélangé : ces 3 cartes vont lui permettre de déterminer une page dans le livre. Puis il prend la carte suivante pour déterminer un mot dans cette page. (Il a été précisé auparavant que si une figure apparaissait, on n'en tiendrait pas compte. Mais en réalité cela n'arrivera pas, c'est juste pour renforcer l'idée que les cartes sont prises au hasard).

Le magicien se retourne pendant que le spectateur cherche le mot dans le dictionnaire. Ce dernier tombe sur le mot : "escargot". Le magicien se retourne et à entre les mains un escargot... sculpté en ballons.

STVD_balloons_2010_02.jpg

A SUIVRE AVEC UN DEUXIEME CONCEPT REPRIS PAR LUKE JERMAY (dans le même ouvrage) ET QUE J'AI PUBLIE DANS L'UN DE MES BOOKLETS EN 1997.

CA FAIT BEAUCOUP !

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Je ne pense rien. Je constate (dates à l'appui).

Le deuxième concept repris par Luke est encore plus édifiant (à suivre) et j'ai aussi les dates.

Je fais juste remarquer... Rien de plus !

J'ai même donné cette idée d'utiliser la sculpture de ballons en mentalisme, à Arthur Tivoli.

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Le déroulement de la routine de Jermay est le même ?

Je ne le défends pas, mais on peut avoir des idées de départ vaguement similaires sans pour autant copier l'un sur l'autre non ? Essayer de mêler mentalisme et ballon ne me semble pas nouveau, je ne pense pas qu'une seule personne ait eu l'idée. Si maintenant le déroulement est exactement le même, la question se pose effectivement.

Mais pourquoi ne pas essayer de le contacter et avoir une réponse ? Je ne comprends pas vraiment le but de poster cela sur un forum sans plus d'éléments de réponse.

J'ai retrouvé dans des lectures contemporaines des idées que j'ai eues avant publication, ça ne prouve pas que ces magiciens aient piraté mon ordi dans l'absolu. :)

En tout cas, ça me fait marrer d'imaginer Jermay sculpter un qualatex... ah ah :)

PS: lequel d'entre vous a porté une casquette en premier ? :);)

Publié le

Disons que je suis flatté que le consultant de Derren Brown dit être fier de deux concepts (que j'ai eu bien longtemps avant lui).

Le deuxième concept que revendique également Luke se trouvait dans le livret numéro II de "Magie Esotérique" publié en 1997.

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Disons que je suis flatté que le consultant de Derren Brown dit être fier de deux concepts (que j'ai eu bien longtemps avant lui).

Le deuxième concept que revendique également Luke se trouvait dans le livret numéro II de "Magie Esotérique" publié en 1997.

Par contre je suis pas certain que Jermay fasse la révélation à l'escargot :)

Publié le

Je pensais, vu le "ça fait beaucoup" en majuscules, que tu imaginais un vol. Si c'est le cas, essayer de rentrer en contact avec est une possibilité.

Je suis toujours un peu gêné par "j'ai eu l'idée bien avant lui". Je ne vois pas la créativité comme une compétition, et quand bien même ce serait le cas, si deux personnes ne sont pas nés à la même époque, ou n'ont pas les mêmes parcours, peut-on dire qu'untel est plus imaginatif s'il a eu une idée avant ?... Je ne pense pas.

Un autodidacte qui retrouverait une idée qui a été découverte plusieurs années avant par quelqu'un qui se cultivait beaucoup n'en mérite pas moins de mérite. C'est toujours compliqué.

N'étant pas professionnel par exemple, je sais que j'ai forcément plus de temps sur certaines périodes, que je peux donc essayer de consacrer à la magie, et c'est au cours de ces périodes que je vais être productif évidemment. Un professionnel dont c'est le métier va forcément avoir plus de temps pour ça, ça fait partie de son activité (ou pas). C'est toujours plus facile de trouver des idées quand on a le temps et la culture autour de soi.

Peut-être pour toutes ces raisons que je ne prends pas la créativité artistique comme une compétition (mais je n'encourage pas le pillage d'idées fondé, la mauvaise foi, etc.) Beaucoup de professionnels seraient surpris de la créativité des amateurs non forcément exposés. Peut-être que bon nombre d'idées que beaucoup trouvent originales existent depuis des années dans des carnets et petits papiers dormant dans les tiroirs d'amateurs, et qui ne demanderaient qu'à vivre s'ils en avaient la possibilité... ;)

Bon, je dévie le sujet, je m'arrête. ;)

Connaissant le boulot de Jermay, je suis surpris qu'il fasse choisir des cartes numérotées pour désigner une page dans un dico, puis pour choisir un animal qu'il sculpte... d'où mon doute sur la correspondance parfaite des deux idées. ;)

De mémoire, il demande plus de penser à un animal autre qu'un chien, puis il tire les pensées du spectateur en sculptant le ballon...

Et puis, des mecs comme Mullica, Hobson faisait déjà des choses avec les ballons non ? À vérifier

Publié le

Le deuxième concept : page 132, 133 et 134 d'Anthologie L.J. 2ème partie

On retrouve ce concept dans ce tour :

MADEMOISELLE LENORMAND COUPE SUR LES AS

Célèbre voyante du XVIIIème siècle.

Les cartes des jeux ésotériques représentent souvent des images que l’on peut facilement mettre en scène. Les cartes du jeu de Mademoiselle Lenormand sont de celles-la.

Dans une pseudo lecture divinatoire, il est facile (en choisissant bien les cartes) de répondre au questionnant(e). Il suffit pour cela de forcer les cartes en rapport avec la question. Attention, comme il est dit en avertissement, il s’agit, ici, de mise en scène, de prestidigitation.

MONTAGE : sur le jeu, vous positionnerez vos 4 cartes à forcer (mais il peut n’y en avoir que trois).

FORCAGES : ils sont nombreux. Mon préféré (et celui se prêtant le mieux au scénario présent) est celui-ci : vous demanderez à votre spectateur de couper en 4 paquets à peu près égaux le jeu. Le paquet le plus à droite de vous sera le paquet comportant les 4 cartes à forcer.

Vous prendrez ce paquet en main gauche et vous avancerez légèrement la première carte vers la droite avec votre pouce gauche.

Vous ramasserez ensuite les cartes supérieures des 3 autres paquets et les posant une à une en éventail sur celle déjà légèrement décalée.

Ces quatre cartes seront rassemblées en un paquet sur celui tenu en main gauche. Vous prendrez un break sous ces 4 cartes.

Ces 4 cartes seront prises en position Biddle Move en main droite et pelées une à une sur le paquet toujours tenu en main gauche. Un break sera à nouveau pris sous la première carte pelée.

La dernière carte pelée sera posée face visible sur les 3 autres. L’ensemble des 4 cartes sera pris comme une seule puis posé sur le premier paquet (celui se trouvant à votre extrême gauche). La carte suivante (du paquet toujours tenu en main gauche) sera posée sur le second paquet de la table, la suivante également. La quatrième sera retournée sur le paquet de la main gauche et l’ensemble sera posé sur la table.

Les quatre cartes faces visibles seront les 4 cartes que vous vouliez forcer.

QUELQUES EXEMPLES (permettant de répondre à la question du spectateur) :

Mariage : Homme, Femme, Cœur et Anneau.

Déménagement : Clé, Maison, Montagne (région).

Naissance : Enfant, Cigogne, Poissons (signe

astrologique).

Héritage : Cercueil, Lettre, Trèfle (argent).

Alsace : Maison, Cigogne.

Fables de La Fontaine : le Renard et la Cigogne.

Paradis : Homme, Femme,

Serpent et Jardin (d’Eden).

LE FORCAGE : je n’en connais pas l’auteur mais j’ai vu de nombreux magiciens l’utiliser. C’est un excellent forçage car c’est le spectateur lui-même qui coupe le jeu en plusieurs paquets.

De plus, il permet de forcer plusieurs cartes en une fois, ce qui est rare.

Dans une routine de pseudo divination, il est particulièrement intéressant.

Il est possible de le combiner avec le principe des cartes montées en palindrome, le mélange amenant les cartes voulues sur le jeu avant les coupes.

Extrait de "Magie Esotérique II". Année 1997

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Avec son chapeau haut-de-forme, sa chevelure ébouriffée, son violon imaginaire et l'incontournable « ¡Chan, tatachán! », Tamariz a transformé l'illusionnisme en un spectacle populaire pour des millions de spectateurs. Mais derrière ce personnage apparemment improvisé se cachait aussi l'un des plus grands érudits de la magie contemporaine. D'une boîte de magie au championnat mondial de cartomagie Juan Manuel TAMARIZ-MARTEL NEGRÓN est né à Madrid en 1942. Son intérêt pour l'illusionnisme a commencé lorsqu'il n'avait que quatre ans, après avoir assisté à la prestation d'un magicien. Peu après, il a demandé une boîte de jeux de magie et a commencé à pratiquer avec sa famille et ses amis. À douze ans, il a découvert les livres de l'illusionniste Wenceslao CIURÓ, qui lui ont permis de plonger dans la technique et dans les mécanismes psychologiques qui interviennent dans un spectacle. Comme il l'a expliqué dans une interview publiée par la mairie de Madrid, ces lectures ont été décisives pour comprendre que la magie ne consistait pas uniquement à exécuter un tour. Sa précocité lui a ouvert les portes de la Société Espagnole d'Illusionnisme avant d'atteindre l'âge minimum requis : il a été admis à 18 ans, deux ans avant la limite établie, après avoir convaincu les responsables de l'institution de ses capacités. TAMARIZ a étudié les sciences physiques et s'est également intéressé au cinéma, deux domaines qui ont influencé sa manière de concevoir la construction d'un spectacle. Cependant, il a fini par se consacrer entièrement à l'illusionnisme. En 1972, il a obtenu le Grand Prix du Congrès National de Magie. Un an plus tard, il a reçu la reconnaissance qui a définitivement propulsé sa carrière internationale : le Prix mondial de cartomagie, obtenu lors du Congrès mondial de magie de la FISM qui s'est tenu à Paris. Le profil publié par le gouvernement espagnol souligne qu'à partir de ce moment, il a présenté ses spectacles dans des villes comme Chicago, Tokyo, Paris, Londres, Bogota, Le Caire, New York et Santiago du Chili. Le magicien qui est entré dans tous les foyers Bien que son prestige professionnel ait grandi lors des congrès internationaux, c'est la télévision qui a transformé Juan TAMARIZ en un personnage familial pour plusieurs générations d'Espagnols. Les archives de la RTVE conservent le programme pilote de Tiempo de magia, produit en 1975, dans lequel il partageait l'écran avec Julio CARABIAS. Cette participation anticipait une relation avec le petit écran qui allait se prolonger pendant des décennies. Son passage par Un, dos, tres... responda otra vez a démultiplié sa popularité. Ensuite, d'autres émissions comme Por arte de magia, Magia Potagia, Chantatachán et le programme pour enfants El recreo sont arrivées. Face à l'image traditionnelle du magicien solennel, Tamariz a construit un personnage proche, débordant d'énergie et apparemment chaotique. Ses blagues, sa conversation constante avec le public et sa manière de célébrer chaque numéro sont devenues une partie indissociable du spectacle. Cependant, cette mise en scène cachait une préparation minutieuse et une connaissance approfondie de la gestion de l'attention (misdirection). La capacité de diriger le regard, d'anticiper les soupçons du spectateur et de maintenir la surprise expliquait une grande partie de l'admiration qu'il suscitait parmi ses pairs. Livres, enseignement et une école dirigée par sa fille La contribution de Tamariz à la magie allait bien au-delà de ses apparitions télévisées. Tout au long de sa carrière, il a publié des livres majeurs consacrés à la technique, à la théorie et à la présentation de l'illusionnisme. Parmi ses œuvres figurent La Vía Mágica, Los Cinco Puntos Mágicos, Sonata et Sinfonía en Mnemónica Mayor, des références incontournables de la littérature magique. Ses travaux ont abordé des questions telles que la relation entre le magicien et le public, la construction narrative des tours et l'utilisation de la mémoire et de la psychologie en cartomagie. Cette combinaison de réflexion théorique et de sens du spectacle a contribué à consolider son prestige à l'international. Une partie de son héritage se perpétue à travers la Grande École de Magie Ana Tamariz, dirigée par sa fille. Tamariz a lui-même conçu les programmes pédagogiques du centre, pensés pour transmettre sa vision de l'illusionnisme aux nouvelles générations. L'école a compté parmi ses intervenants et élèves des magiciens comme Jorge BLASS, Anthony BLAKE, Miguel GÓMEZ et Rafael BENATAR. Son programme combine l'apprentissage des tours et des techniques avec des cours d'histoire de la magie, de théorie et de psychologie du spectacle. Médaille d'Or des Beaux-Arts et reconnaissance de Madrid La reconnaissance de la carrière de Juan TAMARIZ est également venue des institutions. En 2011, il a reçu la Médaille d'or du mérite des beaux-arts, accordée par décret royal. Auparavant, en 2009, il avait obtenu le Prix honorifique de théorie et philosophie du Congrès mondial de magie (FISM) de Pékin, une distinction récompensant son travail de chercheur et de rénovateur de l'art magique. En 2019, sa ville natale lui a également décerné la Médaille d'or de Madrid. La mairie de la capitale a alors souligné sa contribution à la diffusion internationale de la magie et sa capacité à combiner créativité, humour et rigueur.
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