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Publié le

Bonjour

Desole mais je n ai pas recu l email.!!!

Pour contacter Pierre Taillefer il faut rechercher sur Vm et lui envoyer un Mp.

Il est a l etranger mais toujours connecte.......

Pour Sharp c est identique a Arsene Lupin et Torrini. !!!!!

POUR DECREMPS il a certainement ete le premier marchand par correspondance.....a la fin de certains ouvrages il y avait une feuille a decouper pour commander des choses.

Les ouvrages ayant encore ce feuillet a decouper sont recherches.

Avant d'apprendre des tours de magie il faudrait apprendre l'Histoire de la magie

(Christian Fechner )

Publié le

Bonjour,

Curieux, votre adresse mail m'a pourtant été confirmé comme étant la bonne..

Je serais ravi de vous parler de mes projets en privé si vous l'acceptez.

Je vais aussi contacter dès que possible Mr Pierre Taillefer.

Merci beaucoup pour ces précisions.

Publié le

Comme l'a dis Melvin, mon but est de connaître le plus de détails possibles sur Jérôme Sharp et sa vie et non sur Descremps :)

Si je peux me permettre un conseil, je pense que tu fais ici une erreur (grave). imho

La connaissance de Decremps me semble un prérequis, d'autant plus que JS a de forte chance d'être un personnage fictif.

Plus tu connaitrais Decremps, plus tu seras en mesure de comprendre ses travaux et ce qui, potentiellement est de lui ou n'est pas de lui.

En étudiant son milieu, ses voyages, ses connexions, les artistes de son temps peut-être trouveras-tu les sources possibles de ses écrits...

Bien sûr il faut aussi bosser en parallèle sur JS, mais les deux recherches ne doivent pas être séparées.

En tout cas, bravo et bon courage,

Également passionné d'histoire de la magie,

Tiens-nous (-moi ;) ) au courant de tes recherches

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

Publié le

Non j'ai dû mal m'exprimer^^

Lorsque je disais "mon but est de connaître le plus de détails possibles sur Jérôme Sharp et sa vie et non sur Descremps" je parlais de sur le forum. Je veux dire par là que j'ai déjà fait beaucoup de recherches sur Descremps et que j'ai posté sur ce forum pour avoir d'éventuelles informations sur JS seulement :)

Comme tu l'as dis, il est intéressant de mieux connaître Descremps pour connaître JS, maintenant que c'est fait (attention je ne dis pas que je connais tout loin de là^^) je me penche que sur le côté JS :)

Merci pour tes encouragements, je vous/te tiendrais au courant de l'avancé des recherches :)

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    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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