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Publié le (modifié)

voila un lien youtube, pas boutique:

[video:youtube]

gilbus

Modifié par Gilbus

Quand le magicien montre la lune avec son doigt, le public regarde le doigt...

Publié le

j'ai reçu hier la news letter de vanishing qui présentait cela comme une nouveauté avec une nouvelle formule (comme quoi on peut faire du neuf avec du vieux !)

Thirty years of research from Harry Robson has led to the exact formula of what we now present: the Roughing Stick. This is a stick of a hard substance and what it does is simply incredible.

When you rub the surface of the stick against a card, it will act as roughing fluid does, only better. The cards stay together in roughed pairs, yet are more easily separated without fumbling whenever you want. The stick leaves NO RESIDUE, and with the roughing stick supplied you can create at least 150 Invisible jeux_de_cartes! This is, for all purposes, a LIFETIME supply. The best part? It's so inexpensive.

Imagine the possibilities. Packet tricks, Brainwave, Invisible Deck, and more just got MUCH easier to make, on your own, and many original tricks that would have required a spraying shed or a craftsman to manufacture can now be done at your kitchen table within minutes.

To see just how practical it is, you can watch Harry Robson make an Invisible Deck in less than two minutes in the trailer. It's a great new technology at an unbeatable price.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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