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[Technique] Routine de Petit Paquet de Cartes Blanches


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Publié le (modifié)

Bonjour,

Je suis en train de monter une routine de petit paquet de carte blanche. Je fais signer une carte à un spectateur et je joue avec.

A la fin j'aimerais faire disparaitre complétement la carte signée et donner le tout à l'examen.

Malgré toute mes tentatives je bute sur la disparition MA question, est-ce possible et si oui, peut-on me mettre sur la voie.

Merci d'avance

Modifié par Thomas THIEBAUT

Zéb ? parce que c'est bien !

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Publié le

oui je pense que l'empalmage et une bonne solution!! Mais avant tu pêut empalmé une carte de la poche.... la carte disparait sur le dessu du jeu empalmage .... tu donne le tout a examiner!!!

je ne donne pas plus de détails pour ne pas que l'ont me dise que j'ai débiner!!!mais bon peut etre c deja trop!!!!

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

J'ai pas très bien compris ce que t'as voulu dire Ludovic donc je vais peut être sortir la même idée, mais pourquoi pas faire signer une carte, la mettre dans le petit paquet de cartes blanches, la faire disparaitre, puis la faire apparaitre dans ta poche et donc donner les cartes blanches à examiner avec la carte signée. C'est plutôt clean, tu n'as besoin de te débarasser de rien. Peut-être que ça correspond pas à l'image que tu te faisais de ta routine?

Magicseb

Les vrais amis, ça se compte sur les doigts de la main gauche de Django Reinhardt.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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