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Publié le

Instant Topit est enfin disponible directement chez son créateur et en avant première à la Colombe d'or ce week-end.

Mais au fait c'est quoi me direz vous ?

Il s'agit d'un principe pour fixer votre Topit en un éclair !

Vous pourrez enfiler ou enlever votre veste davant vos spectateurs, le système placera automatiquement le Topit.

[img:center]https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/t1.0-9/p480x480/537129_10152078167623167_607876873_n.jpg[/img]

Descriptif :

Imaginez qu’en mettant simplement votre veste, votre

Topit puisse se mettre en place instantanément !

Voilà ce que vous permettra de faire l’Instant Topit. 

Vous découvrirez la façon la plus pratique et

la plus rapide pour mettre en place votre Topit. 

Un accessoire indispensable pour tout magicien

se servant de cette arme redoutable

qu’est le Topit.  

Bonus routine: 

Bottle Transformation 

Un spectateur vous confie sa veste.

Vous produisez de sa manche une bouteille miniature.

Vous traversez de nouveau la manche de la veste et

la mini bouteille se transforme cette fois-ci

en une véritable bouteille !

Instant Topit s’utilise avec :

Topit de Patrick Page ou Topit Révolution d’Edouard Boulanger.

Livret et accessoires inclus. 

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Publié le

Intrigant!!

Y a t'il une modif' à faire sur ses topits?

C'est fait pour un topit, ou un tuto pour tous ses topits?

a t'il une couleur? si oui peut-on la modifier?

Je suis petit, est ce que cela s'adapte à ma taille?

Si l'on se sert de topit comme chargeur ( j'y ai une bouteille de perrier que je fais apparaitre plus tard dans mon numéro de close-up), est ce que le système ne dérange pas?

Je suis un grand fan de topit, d'ou mes questions.

Smart bastards magazine, c'est bientôt...

 

"Les magiciens sont en concurrence car ils prennent des parts du gâteau, alors que mon but est de faire grossir le gâteau." Kostya Kimlat

Publié le

Bonjour Calix,

Oui le système d'attache est noir mais peut être peint ou recouvert si besoin.

Il y a une petite modif mais rien de méchant.

Instant Topit s'adapte sur tous les topits qui s'attache traditionnellement avec une épingle (Topit Révolution, Patrick Page Topit...) et peut remplacer le système avec languette.

Maintenant Eric n' a pas testé tout les Topits de la terre et il a préféré resté prudent en ne citant que les Topits qui sont pour lui les plus aboutis en thermes de design et de fonctionnalité.

Pour ton système de chargeur aucun souci.

Il s'adapte à toutes les tailles puisqu il se fixe à votre Topit et à votre gilet ou chemise.

Et encore une fois la routine livrée avec Instant Topit vaut vraiment le détour...Je vais voir avec eric pour vous mettre une vidéo de l'effet ;-)

Publié le (modifié)

Je pense avoir vu ce tour dans la Grande Emission. C'est celui là à partir de 7min30?

[video:youtube]

Sinon ça s'achète où (seulement en direct ou il y a une solution internet) et à quel prix?

Merci.

Modifié par Thomas

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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