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Hello tout le monde !

Voilà en trainant sur les nouveautés de MDT je suis tombé sur cet article:

[video:youtube]

Cela tombe bien car je m'intéresse de près aux effets utilisant les canettes ! Je voulais savoir si quelqu'un avait déjà acheté cet article afin d'avoir un retour. ET j'aimerais savoir si vous aviez dans vos répertoires/mémoire un tour utilisant une/des canette à me conseiller ?

Merci, et bon dimanche.

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Voir avec David Ethan c'est le spécialiste des canettes.

David Ethan est spécialiste ?? je croyais qu'il était généraliste...

Ok je vais faire un tour au salon de l'humour

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

Publié le

Sankey est un homme ingénieux, je lui fais confiance pour créer des effets surprenant. Je n'ai pas vu ce DVD, par contre. Il est Canadien, vit en Ontario je pense.

Des effets avec une cannette de soda?

Je présente "Sinful" de Houchin, c'est tout.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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