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Concours Steeve ELEMA  

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  1. 1. Concours Steeve ELEMA

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Publié le

Avec du retard, je tiens à féliciter Blake Eduardo CARRENO qui remporte le dernier livre de Steeve et bien tous les autres participants !

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Publié le

Merci beaucoup, merci tellement. J'espère vraiment qu'il ne republiera pas le livre pour qu'il prenne de la valeur. C'est mon premier livre de ma life en tirage limité! Bon j'ai des vieux bouquins signés par Robert Houdin en personne à travers ma main, mais j'arrive à faire gober ça qu'à des enfants de 8 ans! Jamais réussi à vendre un bouquin dédicacé par Jean-Eugène à un magicien.

Je trouve dommage qu'il y ait eu si peu de votes. Mais la lecture du livre de Steeve n'en perdra pas sa saveur. Pas vraiment fier d'avoir gagné, mais très content de pouvoir lire ce collector!

J'ai kiffé le tour de Zach, et j'ai vraiment aimé le ying et le yang. A voir.

A bientôt

"El camino se hace al andar" Machado

Publié le

En fait blackeEduardo ta vidéo était la plus fun .

perso j'ai participer pour le fun

j'ai déjà le livre de steeve.

lol

on devait voter une méthode original et c'est la présentation qui a prit l'ascendant.

comme quoi même avec une très bonne méthode si on ne soigne pas la présentation ......

bonne lecture......

Publié le

Plusieurs routines m'ont plu mais c'est vrai que l'humour et la présentation de la vidéo ont orienté mon choix.

Bravo à BlakeEduardo et merci à tous les participants pour ces vidéos très plaisantes.

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Invité
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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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