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Publié le

Salut !

En me baladant sur Kickstarter, je me suis dit : "Hey ! Pourquoi pas faire mon jeu ?". Et j'ai réfléchi (oui, oui!)... J'ai aucun talent niveau designer... J'ai pas d'idée de design... J'ai pas les moyens...

Mais j'ai des solutions, mais avant de les partager, j'aimerais savoir qui serait partant et qui trouve cela trop ambitieux ?

It's magic ! :D

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Publié le (modifié)

Je ne suis pas sur que tu aies compris...

Ce que je propose est de créer un jeu de cartes qui reprend les idées de design de TOUS les magiciens participants. Un jeu qui passera par Kickstarter pour le financement et ensuite, si le projet séduit les magiciens et collectionneurs anglais (sans eux, je doute qu'il y aurait assé de financement) alors il sera imprimé par la USPCC :)

Mais il faut évidemment des participants...

Modifié par MagicAdri

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Publié le

J'ai ma petite idée, mais je ne souhaite que des contraintes fonctionnelles. Pour moi le design passe après.

La principale qualité est déjà l'aspect mécanique : la référence pour moi restent les Bee avec la coupe qui va bien.

Ensuite des bordures blanches.

Enfin il doit être possible d'y associer un design de type Bee pour les fausses donnes.

Moralité ça fait des cartes à dominante blanche (beurk ?)

Les faces doivent être normale pour pouvoir intégrer des cartes DF

Quelques bonus doivent être présents et rester secrets... Donc je n'en parle pas ici...

Je crois que ce genre de cartes purement fonctionnelles n'attirera pas grand monde :(

Publié le

Je pense a faire un jeu de cartes imprimé qualité Bicycle, dont les faces (outre as de pique) seront normales car DF mais avc un etui et des dos speciaux, un jeu de collection quoi ^^ Il faut en moyenne compter 15 000 $ pour 2500 jeux de cartes... Vive Kickstarter !

Mais avant, il faut le design et le theme ! Perso, j'ai une idee mais il caudrait un designer capable de faire des visuels... Est-ce que quelqu'un a une adresse mail ou une url de site a me fournir svp ? ^^ Merci.

It's magic ! :D

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Ensuite des bordures blanches.

Enfin il doit être possible d'y associer un design de type Bee pour les fausses donnes.

Moralité ça fait des cartes à dominante blanche (beurk ?)

J'ai du mal à voir des "bordures blanches" ET " un design Bee" (donc sans bordure) :confused:

Je crois que ce genre de cartes purement fonctionnelles n'attirera pas grand monde :(

d'où l'importance du Design mdr

(une petite as*m*tr** pourrait être intéressante ? un mrqg ?)

"L'illusion au service de l'art, voilà notre culte." N.F.

Publié le

Je pensais à un design "eau" car le bleu clair plait aux gens et il n'y a pas bcp de jeux avec cette couleur (outre les jeux classique existant en bleu et rouge, évidemment).

Ensuite, une particularité "secrete" comme vous dites, serait sympa ! Je pense que pour un marquage, y'a des jeux pour ca et là on parle d'un jeu de collection qui ne sera pas éditer en 1000000000 d'exemplaires donc une asymétrie serait excellente ! C'est une bonne idée... !

Mais, qui connait un designer sachant manier l'informatique ? :P

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    • Une expérience de vision à distance par Loïc Hecht dans son livre La Simulation:  
    • Sauf que selon les penseurs anthropiques, les philosophes idéalistes immatrialistes + transcendantaux,  John Wheeler ...et d'autes: Je remets une pièce avec cet article que je vous invite à lire et notament son "principe anthropique participatif". https://www.unige.ch/theologie/a_ciel_ouvert/actualites/editorial-du-printemps-2025-le-mystere-de-la-conscience  
    • Etant donnée que TOUS les scénarios d’Hollywood sont basés sur la structure des 12 étapes du voyage du héros (même schéma ...de Matrix à Interstellar). Sachant que le « voyage du héros » EST inspiré par l’Odyssée, Christopher Nolan ne devait pas rater le voyage de son Ulysse.    Et, bien que cela reste un film Etasunien avec ladite fameuse structure et même l'histoire qui en est sa source, cela en fait à mon avis, une version quasi ultime. De mon côté j'ai vraiment apprécié les effets analogiques sans des tonnes de 3D ( @Christian GIRARD  notament dans la transformation par Circé justement!). Je trouve que cela donne au film un aspect "Bad Taste" ou "Holly Mountain", mystico malsain et délicieusement désuet. Niveau scénario j’ai adoré le questionnement d’Ulysse sur ses dérives guerrières! Et son héroïsme nuancé.  J’ai aimé la représentation du cheval de Troie (loin de ses roues en bois habituelles un peu insensées), du cyclope dysmorphique, de Charybde et Scylla dont on comprend l'expression française et même l’évocation du chant des sirènes (que l’on n'entends qu'au travers de la description d’Ulysse). J’ai aimé l’interprétation de Matt Damon qui m'a fait pensé à Bénicio del Toro dans ses meilleures rôles (21 grammes, Paradise Lost). J’ai trouvé la musique (qui a certainement été composée APRES le final cut) hyper réactive et expressive. ...Elle fait parfois se tendre un dialogue à elle seule. @Thomas Je l’ai vu en IMax, et -bien que l’image étant souvent sombre à dessein- j'ai trouvé la colorimétrie plutôt saturée... Mais oui, c'est pas Ben Hur remastered 4k (2026)!    J'ai moins aimé les incessants flashback et flash-forward mais c'est Nolan... J'ai moins aimé Tom Holland que je n'ai pas trouvé à la hauteur de Télémaque, j'ai moi aimé le corps du Cyclope -c'est vrai-, @Frédéric NAUD j'ai aussi déploré un certain lissage en regard de la vilenie de l'original d'Homer. Mais en général, je trouve que c’était un pari hyper risqué et pourtant vraiment réussi ...davantage que le Dune de Villeneuve, à mon goût. ...Ahhh, les goûts et les couleurs! 😄
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