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  • 7 months plus tard...
Publié le

Bonjour,

Je voudrai savoir si vous savez qui est l'auteur du contrôle qui porte le nom de "Convincing Control", si ma mémoire est bonne, c'est un contrôle ou on doit faire un ruban :).

Merci :D

Publié le

Bonjour,

ta description au prime abord me faisait penser au The Force de Mathieu Bich.

Une sorte de KBR mais avec l'impression que la carte forcer vient bien de l'endroit ou le spectateur a arrêté librement le riffle.

J'aime beaucoup cette technique.

Bon travail.

Emalex.

- Qui pense peu, se trompe beaucoup.

- Savoir écouter, c'est posséder, outre le sien, le cerveau des autres.

LEONARD DE VINCI

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Bonjour,

Je voudrai savoir si vous savez qui est l'auteur du contrôle qui porte le nom de "Convincing Control", si ma mémoire est bonne, c'est un contrôle ou on doit faire un ruban :).

Merci :D

Il faut suivre la règle n° 1 du magicien : "A toute question, la réponse est Ed. Marlo"

Réponse donc : Marlo

Publié le
Bonjour,

Je voudrai savoir si vous savez qui est l'auteur du contrôle qui porte le nom de "Convincing Control", si ma mémoire est bonne, c'est un contrôle ou on doit faire un ruban :).

Merci :D

Il faut suivre la règle n° 1 du magicien : "A toute question, la réponse est Ed. Marlo"

Réponse donc : Marlo

Avec l'aide de Edward Victor, Hofzinser et Jennings ;)

(source : Hierophant - Jon Racherbaumer)

Publié le
Autant pour moi :)

C'est plutôt "Au temps pour moi"

Attention ! En tout état de cause, on doit utiliser autant pour moi s’il est question d’une même chose ou d’une quantité et non d’une erreur, même si l’on a l’habitude, dans ce dernier cas, d’utiliser au temps pour moi.

Keep cool & pense a un objet du quotidien mais pas une maison ... un soleil ou un bonhomme ;) 

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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