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Publié le

Lorsqu'avec le club de Dijon on avait rencontré, Majax, il nous avait dit que le cartomane qui l'avait le plus bluffé parmi tous ceux qu'il avait vus n'avait pas été le professeur mais justement Jimmy Grippo.

Mais pas grand chose de dispo sur le bonhomme même au niveau video pour le voir en démo.

Melvin

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
Publié le

Eugène Burger car il peut parler longuement de magie sans expliquer de tours.

J'ai eu un prof de magie qui est surtout ensuite devenu un ami. Un professeur est une chose précieuse qui fait gagner énormément de temps, donc d'argent.

Il faut être conscient de son niveau car on n'engage pas un maître de Conservatoire si on ne sait pas quelle touche joue le "do"

Sinon mes meilleurs professeurs étaient les clients du "Sire Hoze Bar" car ils me faisaient comprendre, sans fioriture ni concession, ce qui marchait et ce qui était débile.

T'as vu ? Y'en a plus !

Publié le
"débile"

Comme ?

Ce qui n'est pas "commercial". Les routines qui nous demandent beaucoup de travail et donc l'impact est bien moindre que nos espoirs. Des effets qui demandent beaucoup de travail (bis) et qui peuvent être reproduits plus nettement avec un jeu truqué.

Les "Oh" et "Ah" devant une routine de boules de mousse et le simple sourire poli après un matrix;

Les "Oh oui, on connaît, l'autre l'a expliqué à la télé";"Oui,je sais il y en a deux, c'est débile comme truc"

Les "c'est débile" remplace nos "J'aime beaucoup ce que vous faites".

Un exemple :"C'est débile, ils font tous la même chose..."

T'as vu ? Y'en a plus !

Publié le (modifié)

melvin

tu as raison..C'est Gérard, le premier qui m'a parlé de ce monsieur comme le meilleur...Gérard aussi m'a dit ...à l'époque, " Ya un petit jeune qui est meilleur que plein d'autres aux US, qui s'appelle Mike Ammar...c'était il y'a longtemps...mais Gérard a toujours eu l'oeil...

cela dit je vais essayer de te copier un autre lien

[video:youtube]

C'est Grippo dans son approche de la carte impossible...si ça ne fonctionne pas, c'est sur youtube, en tapant Grippo...son approche est géniale...la meilleure utilisation du card index, et pas de petits coins de cartounetes.. mais chacun fait comme il peut...

L'intelligence du Monsieur sur les moments gagnés est énorme, et la poche montrée vide...ahhhh tant de finesses....

en section privées, si intéressé, j'ai plein à dire...et vrai que pour les spectateurs, ce sont de vrais miracles....pleinement

Modifié par Thomas

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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