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[Réflexion] Applications pour smartphones + Matos vendu à part


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Publié le

Dès qu'il y a un bien (quel qu’en soit la nature) il est convoitable (néologisme de mon cru) et donc volable. C'est une question de temps et de technologie. La question n'est pas là.

Le problème est de vendre un produit qui ne peut marcher qu'en association avec un autre et qui à une valeur marchande assez élevée.

C'est pas grave si on achète un FP sans foulard, sans cigarette (ce sont des produits courants et peu chère) mais, cela peut être un frein dans notre proposition.

Il s'agit d'une démarche commerciale qui mérite qu'on y réfléchisse. Dans l’intérêt de toutes les parties (vendeurs et acheteurs)

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

Site web: www.allias-magie.fr/

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Publié le

Nous dire quel est le matos mettrait-il ton projet en péril ?

Est-ce un produit évolutif qui risque d'être obsolète rapidement, est-ce un produit relativement courant très utile dans la vie de tout les jours ?

Parce que la durée de vie de ton appli est liée à celle du matos et je pense à l'ancien "répondeur de Merlin" et des problèmes de compatibilité qu'il y a eu à l'époque.

Si Dieu existe j'espère qu'il a une bonne excuse.

Woody Allen

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C'est le cas pour l'application "Morph de Promystic. Il faut acheter l'application et les cartes spéciales pour faire le tour. Cela dit, c'est très joli, encore magique (Pour combien de temps ?) et combiné avec un peu de manip, cela ouvre pas mal de possibilités.

J'aime ceux qui cherchent, je me méfie de ceux qui trouvent... (François Mitterrand)

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Nous dire quel est le matos mettrait-il ton projet en péril ?

Est-ce un produit évolutif qui risque d'être obsolète rapidement, est-ce un produit relativement courant très utile dans la vie de tout les jours ?

Parce que la durée de vie de ton appli est liée à celle du matos et je pense à l'ancien "répondeur de Merlin" et des problèmes de compatibilité qu'il y a eu à l'époque.

Le (future) produit est le résultat d'un travail collectif. Je ne suis pas autorisé à en dire beaucoup plus. Surtout sur un forum publique. Mais vos avis sont très intéressants. C'est le principe de vente que je cherche à concrétiser. Étant moi même consommateur, je cherche une solution équitable et équilibrée pour la partie commerciale.

Le problème de l'obsolescence est une question qui mérite d'être posée.

L'appli elle même fonctionnera qu'à la condition qu'il y ai des machines pour la faire tourner. A ce sujet nous ne pouvons pas garantir quoi que ce soit. Mais c'est vrai avec toutes les applis.

Pour ce qui est de l'autre produit (à acheter en complément) là encore je ne saurait dire quand il ne sera plus fabriqué ou s'il évoluera. Pour reprendre l'image du magnétoscope, je dirais que même si on n'en fabrique plus, celui que vous avez encore, si vous l'avez gardé, fonctionnera longtemps si vous en avez pris soins, et si vous avez toujours des K7 vidéo (elles mêmes sont probablement usées) . Dans tous les cas il y aura un pari à prendre. Mais il sera pris en toute connaissance de cause car il sera décrit dans la proposition de vente, et pas en tout petit

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La démarche d'acheter le matériel à côté ne me gêne pas.

Par contre, pour ce matériel, y a t il plusieurs marques possibles et si oui comment être sur que l'appli et le matériel sont 100% compatibles.

En tant qu'ex inge informaticien, ce problème est récurrent. Par exemple, une imprimante qui va bien sur un PC peut avoir des fonctions non gérées sur un autre PC.

A moins que lors de l'achat de l'appli, il soit précisé quelle maruqe va bien. Notamment pour ceux qui ont déjà le matos.

C'est le seul petit truc que je vois qui peut freiner la vente.

Thierry Périchon
http://www.moonlightanimations.fr
 

Publié le

1) tu vends l'application et tu indiques clairement dans le descriptif, attention cette application fonctionne avec tel matos... REF, lien pour l'acheter

2) Tu vends le matos (en incluant le prix de l'appli dedans et ta marge). L'appli est téléchargeable ensuite gratuitement.

Le matos fonctionne à parfaitement parce qu'il a été conçu pour l'appli.

La solution n°2, te permet de commercialiser plus largement ton tour aupres des marchands de trucs. Car perso. j'ai jamais vu de marchandde trucs vendre des applis.

Nombreux tours de mentalisme sont vendus comme cela. Et meme si tu trouves par hasard l'appli sur l'apple Store, tu ne sais pas à quoi elle sert.

--> d'accord avec Moolight l'informatique et la communication d'appareil est vraiment complexe. dès qu'il y a un nouvel OS, etc....

Avec un seul article vendu, tu assures qu'une seule maintenance et tu évites les mécontentements.

www.mentaliste.paris

Les articles VM : http://www.virtualmagie.com/magicien/jean-baptiste-clement/

Publié le

Alors, voici ma modeste contribution, et mon avis :

- Le prix peut ne pas être un frein si l'association est une tuerie...

- L'appli doit pouvoir être compatible pour la majeure partie des OS dispo (apple store, Android...)

- Travaillant dans un pays où la 3G n'est pas une priorité majeure, j'achèterai volontiers à condition que l'exécution de la routine n'exige pas une connexion internet.

Voilou....

6EQUJ5 (wow!)

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Merci pour vos avis. Sincèrement.

Pour ceux qui découvrent ce sujet, n'hésitez pas (ou continuez) à me faire connaître votre opinion.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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