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beaucoup plus compliqué à mettre en oeuvre mais ce serait super sympa, un "spreadwave" personnalisé :)

Publié le

Beaucoup d'effets de Richard Sanders (voir l'anthologie en 3 vol) répondent a ce besoin. Je m'en sers régulièrement.

Je pense qu'il faut te constituer une liste de besoins, et une liste de tours en fonction des possibilités qu'ils offrent, ou de leur structure narrative (voir les ouvrages de R.E Neale).

Ex:

Color monte:

Structure: 3 cartes, 3 visuels("2 identiques"), 1 révélation finale.

Narration: monter/descendre, bonneteau, test, jeu...

Client/message:

Un Ovni dans l'espace: l'ovni se perd, voyage. .. (2 cartes espaces, 1 ovni)

L'ovni arrive sur terre. .. (1 carte terre)

Exemple rapide et inventé. (Droits réservés :) )

Je pense qu'il faut aussi étendre les descriptions des effets avec les extensions possibles: production d'un objet, carte laissée en cadeau...

Dans l'exemple précédent il est possible de produire facilement une boule pour matérialiser la terre a la fin de la routine. Et de prévoir le sens dans l'histoire.

C'est un sujet que je voulais ouvrir il y a longtemps. ..

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article (plus de 4600 mots, c'est LONG), disponible à la fois en anglais et en espagnol. https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html Si un abonné pouvait le partager, ce serait sympa. (moi, j'en ai une copie - je viens de la retrouver) 🙂.
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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