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Publié le

Pour le deuxième effet d'évasion, je reste un peu mitigé car sans le foulard (serviette) comme support cela n'est pas possible, enfin si, mais vous ne pouvez pas être clean et la manipulation un peu plus hasardeuse et risquée.

Je suis content de ce produit, principalement pour le 1er effet de carte ambitieuse avec en additif ce petit plus que j'ai ajouté.

Je partage ton impression ;)

Vraiment content du premier effet, c'est celui qui peut se faire de la manière "la plus pure" techniquement parlant, et dans toutes les conditions. L'idée du deuxième effet me plait mais me gêne dans la pratique, pour les raisons que tu décris.

En tout cas c'est un très bon tour, et malgré que je veuille vraiment me limiter en gimmick - pour les mêmes raisons pratiques que beaucoup connaissent - je pense que celui-ci fera vraiment partie de ceux que j'utiliserai :)

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Publié le
Merci Mickael pour cette vidéo, car ce qui me génait un peu pour finir "clean" est résolu.

Ce qui me fait "ch***", c'est de ne pas un avoir pensé moi-même!

Dans le dvd recu avec le tour,il explique comment finir clean(section bonus)

Publié le (modifié)
Bonjour a tous,

Je suis tout nouveau sur votre forum.

Je me permets de vous faire part de mon retour sur cette création que je viens de recevoir aujourd'hui.

Idée géniale et je pense qu'il va être nécessaire de faire preuve d'imagination pour le mettre en oeuvre.

Un regret pourquoi le créateur n'a t il pas lui même ( sauf erreur de ma part) expliquer le handling et ses multiples facettes.

Le handling est expliquer en detail sur le dvd dans la section bonus.

Modifié par lilyjane13
Publié le (modifié)

Merci Mickael,ca me fait plaisir que cela vous plaise,je voulais un cadenas long et fin pour pouvoir bien manipuler le reste du jeu.

Bravo encore pour cette creation que je trouve extra(comme les autres tours que je possede egalement),je m'entraine pas mal avant de le faire.

A bientot.

Mikael Petiot

Modifié par lilyjane13

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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