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[Télévision] Le Plus Grand Cabaret du Monde sur France 2 le 260113


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Publié le

Quelqu'un a fait la liste à Bernard avant son passage des mots appartenant à la langue française qu'il ne doit pas utiliser s'il ne veut pas être jugé par la haute autorité auto-proclamée du débinage?

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Publié le (modifié)

Sinon, tiens en parlant du PGCDM, extraordinaire numéro de ventriloquie, "Jeff & Jean-Marc".

A mon copain Dani : si je ne dis pas de bêtise, Jeff, c'est ton pote. Hé bien tu lui transmettras mes amitiés et surtout toutes mes félicitations. Technique vocale certes mais surtout texte et animation de "Jean-Marc", on y croit, on est mort de rire, bref du grand art !

(pour les esprits chagrin, 'tain, j'allais pas ouvrir un nouveau sujet pour ça !)

Modifié par Woody
Publié le
Tiens, en parlant de Bernard Bilis, excellente routine présentée dans le PGCDM !

(En revanche, la rumeur est confirmée, BB est faché à mort avec son coiffeur mdr)

Je partage ton enthousiasme pour la routine de BB et pour "Jeff & Jean-Marc"!

Hommage capillaire à PS peut-être ?...

Publié le (modifié)
Sinon, tiens en parlant du PGCDM, extraordinaire numéro de ventriloquie, "Jeff & Jean-Marc".

A mon copain Dani : si je ne dis pas de bêtise, Jeff, c'est ton pote. Hé bien tu lui transmettras mes amitiés et surtout toutes mes félicitations. Technique vocale certes mais surtout texte et animation de "Jean-Marc", on y croit, on est mort de rire, bref du grand art !

(pour les esprits chagrin, 'tain, j'allais pas ouvrir un nouveau sujet pour ça !)

C'est vrai que techniquement il est parfait ! on bosse ensemble au carrousel je commence donc à bien connaitre le numéro , l'animation de jean marc est excellente ! le bras autour du cou, les pieds qui se posent sur lui etc ça donne beaucoup de vie ! c'est vrai que Jean marc est grossier mais effectivement de nos jours les gosses sont habitués ! devant leurs parents ils font un peu attention mais entre eux !!!! il a fait des arbres de Noël et justement samedi je lui ai demandé s'il changeait ses textes ! il m'a répondu que non qu'il édulcorait un peu mais c'est tout !

et il cartonne à chaque fois !

Modifié par Danilsen
Invité RVminem
Publié le
va faire un tour dans les cours d'école, tu en entendras de pires ...

ce n'est pas parce qu'on en entend des pires à l'école que cela justifie de diffuser ça en télé.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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