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Publié le

Bonjour à tous,

Voila je me suis lançé depuis déjà pas mal de temps dans la magie des élastiques (crazy man handcuff ect ect...) je trouve les tours vraiment visuels et sympa mais voilà, j'ai beau en faire à mes proches les réactions sont toujours les mêmes: "mouef, je te dis je n'aime pas les élastiques, c'est pas impressionnant, en revanche les cartes, les pièces, les boulles mousses...ect, là c'est dingue!..."

En prestation, les réactions des spectateurs ne me semblent pas désintéressées des effets des élastiques.

Avez vous déjà rencontré cette situation?

Les tours d'élastiques peuvent plaire à certains et pas du tout à d'autres?

Merci pour vos conseils!

Bonnes fêtes!

Josux

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Publié le

Personnellement le crazy man handcuff est un des premiers tours que j'ai appris (il doit y avoir au moins 15 ans :D) et c'est toujours un des mes impromptus préférés, il a tjrs autant de succès. je ne suis qu'amateur mais c'est LE tour sur lequel j'ai le droit à de multiples "hein!? Attends... Refait, refait stp!" Lol ^^ Donc pour moi pas trop de souci à ce niveau là non, au contraire je trouve que la magie des élastiques est très visuelle et donc souvent accrocheuse.

Publié le (modifié)

Salut Josux,

Je suis très amateur (mais je me permet de dire ce que j'en pense :) ), et j'aime beaucoup les élastiques aussi, et j'obtiens souvent de très bonnes réactions. Comme celle décrite par XyGreg ou du genre "Wow, j'ai rien compris, t'as fait comment ?" ou parfois certains qui restent complétement perplexes, muet et immobiles à se creuser la tête.

A mon avis la réaction vient de plusieurs choses:

- La façon dont tu introduits et présentes cette magie.

- Ce qui la précède (si tu viens juste de faire disparaître la statue de la Liberté (Merci David copperfield :) ) et qu'une minute après, tu présentes une pénétration d'élastiques, forcement, c'est plus très magique).

Bien sur que les tours d'élastiques plaisent à certains plus qu'a d'autres, les spectateurs ont tous leur préférences, c'est normal. mais il est vrai qu'en général les tours visuels (comme les élastiques) plaisent à une majorité.

Bonne fêtes de même.

Magicalement,

Théo

Modifié par THEO69

"Quel besoin du pouvoir pour celui qui connait en lui l'harmonie et la paix ?" - Platon

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Publié le

merci pour vos conseils, je pense que mes proches( famille..) sont tellement cobaye que forcément en comparant inconsciemment à d'autres effets, ils pensent que le magie des élastiques est pas très "magique" pour eux.

Josux

Publié le

Le crazy-man handcuff a été présenté par Copperfield, c'est un effet très fort, il m'es arrivé de passer des soirées à le faire et le refaire car tout le monde voulait voir "les élastiques".

Tout dépend ensuite de comment tu présente l'effet. Est ce que tu y crois toi même, et ce que la routine est abordée avec une progression d'effets de plus en plus impossible ou bien est ce que tu fais juste le passage à travers.

Perso ma routine se décompose en 5 étapes avec 2 élastiques normaux (et 6 étapes pour la version avec gimmick ;) ), avec une explication théorique du passage de la matière à travers la matière.

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

http://sebastienfourie.monsite.orange.fr/

Publié le (modifié)

La présentation et la perception que tu doit donner feront toujours la différence.... Enfin je pense ;)

Modifié par Nilt

Toutes le vérité sont bonnes a dire,

Mais pas forcément agréables a entendre....

Publié le

De mon points de vue la probleme des élastique face aux autres disciplines magiques que tu as siter est très simple . Un élastique c est moche . Aussi doué que puisse être le magicien un élastique restera toujours dans l esprit du spectateur un petit bout de machin tout mou et pas beau .

Comparé a l esthétique des cartes ( en elles mêmes ou de part les fioriture apporté par le cartomane ) ou l aspect flashy des balles en mousses qui donne a mon sens une image plus spectacle l élastique donne plus l impression que l on va assisté a une " petite expérience étrange " c est a mon sens ce qui peut déplaire quelques peu .

Mais je rejoins les post précédent sur le fait que la présentation et l intégration des effet d élastique dans tes prestation joue un role capital comme dit plus haut on ne fait pas une pénétration d élastiques après la disparition de la statue de la liberté . Personnellement étant principalement cartoman il m est arrivé d utiliser des pénétration d élastiques comme introduction a des tour de carte comme des pénétration a travers la tables etc ..

Publié le

Présentation, présentation et encore présentation.

Sinon comment ce fait-il que Copperfield puisse faire rêver avec ces petits bouts de caoutchouc moue?

Commence par te procurer des élastiques de couleur. Déjà tu ajoute au visuel, ensuite c'est à toi de bâtir une belle présentation. Je fait aussi des tours avec élastiques (stairway) et j'ai toujours eu une bonne réponse malgré tout.

Publié le

Présentation..............+1

Attention c'est de la magie debout, de rue, street etc... tu aborde les gens et tu les tiens plusieurs minutes avec 3 fois rien...

Mais si tu est chez toi ou en salon évidement les gens ils pensent

"ils peux pas nous montrer des cartes etc..."

Pour faire un plus gros coup, il faut enchaîner plusieurs effets,

Moi je commence avec Chris Kenner "Le chaînon manquant" ou l'élastique fini en pendant dans l'autre élastique ???? (magique)

Les gens ne s'attendent pas à voir celà....

après il surveillent tout tes faits et gestes pour te coincer

tu peux faire tous les autres effets,

tu parle de la pénétration de la matière etc...

Ils se demandent si c'est du lard ou du cochon....

Là tu peux traverser leur main avec Touch aussi c'est très fort...

si tu veux tu enchaîne avec élastique et la bague....

et tu peux finir avec souvenir "gimmick" ce qui achève le spectateur.

Sinon il y a les Chouchous de notre ami Christian Girard

Si tu fait beaucoup d'enchaînement cela passe bien aussi.

évidement beaucoup de travail tout cela!!

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Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
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