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Pas réellement besoin de le conserver humide..

Il fonctionne que lorsqu'il est sec. Je le conserve dans le sachet plastique dans lequel il est vendu. pas d'altération avec le temps...

Josux

Publié le
Pas réellement besoin de le conserver humide..

Il fonctionne que lorsqu'il est sec. Je le conserve dans le sachet plastique dans lequel il est vendu. pas d'altération avec le temps...

Je fais exactement pareil ! sa fait 8 ans et sa fonctionne plutôt bien.

La ficelle, impeccable !

« Il faut préférer ce qui est impossible, mais

vraisemblable à ce qui est possible, mais incroyable»

("Aristote").

Publié le
Ça n'a pas fait rouiller la boîte ?

Étrangement non, mais des munitions (balles de 7.65) n'ont pas supporté le voisinage. C'est du papier Flash des USA dans des petits carnets jaunes. Ils n'étaient pas humides et m'avaient été expédiés par colis postal. Je pense que de nos jours ce ne serait possible.

Pour l'anecdote ce colis m'avait été envoyé en "remboursement" d'une commande de "Out of Print".

T'as vu ? Y'en a plus !

Publié le

C'est étonnant.

J'avais conservé des produits flash dans une boite en plastique posée dans une armoire métallique... ça a fait rouiller la moitié du rayonnage... ça a désagrégé les papiers à proximité et ça a fait jaunir le bord des pages de tous les livres qui étaient 2 rayonnages plus haut.

Du coup maintenant je stock à l'air libre et pas de problème et c'est ce que je conseille de faire.

Pour les produits flash dans le réfrigérateur je ne sais pas d'où ça sort mais vu les produits ce n'est pas trop conseillé de les mettre à côté de la nourriture...

Publié le

Du coup maintenant je stock à l'air libre et pas de problème et c'est ce que je conseille de faire.

Pour les produits flash dans le réfrigérateur je ne sais pas d'où ça sort mais vu les produits ce n'est pas trop conseillé de les mettre à côté de la nourriture...

Il y a probablement un produit genre acide nitrique ou autre fortement oxydant dans ces feuilles dont j'ignore la composition . Elles sont humidifiées probablement pour en assurer le transport en toute sécurité. Au début je les conservais à température ambiante, mais la chaleur et l'humidité dans laquelle je vis les ont vite fait jaunir et a rendu leur combustion poussive.

A une température de +4°C, dans un double emballage scellé en plastique (et non métallique) , ça va beaucoup mieux et ça limite fortement les risques de combustion involontaire... Bien sûr faut pas les manger, hein :)

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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