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[Réflexion] Commercialiser / Expliquer des Effets


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Publié le
Ben y en a qui s'y connaissent pas mal en sites de cul :D

ben oui... J'prends cet exemple car les sites de cul ont bien compris qu'il faut satisfaire, aussi bien, les addicts au sexe que les mastubateurs occasionnels.

C'est pour ça je demande à Nilrem : Que peut-il faire pour le masturbateur (magique) occasionnel que je suis ?

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

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Publié le

Autre chose...

J'ai peut être mal vu mais je remarque que, sur le site de Nilrem, il n'y a pas de renvoi aux vidéos de Viktor Vincent...

...il est vrai que les vidéos de Viktor présentent souvent des effets totalement inremontables ! :)

Le jour où tu te rends compte que le monde n'existe pas, la vie devient plus simple.

Paul Binocle

Publié le
Autre chose...

J'ai peut être mal vu mais je remarque que, sur le site de Nilrem, il n'y a pas de renvoi aux vidéos de Viktor Vincent...

...il est vrai que les vidéos de Viktor présentent souvent des effets totalement inremontables ! :)

Il n'explique que ce qu'il comprend hein... Faut pas trop lui en demander au ptipère.

Publié le

S'il fallait bannir tous les débineurs il n'y aurait plus grand monde sur ce forum :-))))) à commencer par certains très connus dans le milieux de la magie...

Publié le
Si j'étais modérateur, il y a longtemps que j'aurais exclu définitivement ce Nilrem de VM...

IDEM

+1

Au risque de me répéter : Heureusement pour la démocratie en général et la liberté d'expression en particulier que vous ne l'êtes pas ...

Publié le

Holala! J'ai lu cette succession de joute verbal... Et là on atteins le summum!

Vous ne tomberez jamais d'accord! Par contre je suis partisan du:

"...il faut de tout se'st vrai, faut de tout pour faire un monde..." (sur la musique du générique d'Arnold et Willy... les plus jeunes ne comprendront pas...)

On m'avait dit: "tu cherche un forum ou ça discute magie?! Avec des pro pour te conseiller... Bah va sur Virtual!"

Waow -8 je suis sur le... sur mes fesses!

On se croirait dans une cours de récré, avec des gamins qui disent que s'est Messi le meilleur et d'autres qui disent que s'est Christiano Ronaldo le meilleur... Bref: VOUS NE TOMBEREZ JAMAIS D'ACCORD! -8

Cohabitez! ;)

Toutes le vérité sont bonnes a dire,

Mais pas forcément agréables a entendre....

Publié le

Je crois que tout est dit !

Chacun a exposer ses arguments et points de vue.

Je ferme donc ce sujet afin de nous concentrer sur des sujets peut être plus utile à la magie.

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Invité
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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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