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[Matos] Jeu Radio : références


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Bonjour,

Le jeu radio est devenu un classique des jeux ... disons spétiale ;)

Plusieurs personne en achète: Les débutants et les Amateurs avertis ( et pro, je les met ensemble).

Il y a même certaine version qui sortent dans le commerce traditionnel.

Je me demande alors, moi qui deviens de plus en plus puriste, si vous utilisez ce jeu. Il est vrai que les différents effets peuvent être assez clean et killer. Mais pas examinable.

Ce qui ma toujours "choqué", c'est la façon si NATURELLE de montrer les cartes.

Alors, en amateur averti,une routine avec jeu normal: carte ambitieuse, cartes aux nombre puis retrouvé de façon différente par le spectateur ( plusieurs forcages) pour finir au portefeuille par exemple.

OU

Un jeu Radio.

Modifié par Thomas

Thomas B

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Ce qui ma toujours "choqué", c'est la façon si NATURELLE de montrer les cartes.

C'est Yves Carbonnier, qui dans son DVD "La Cuisine Magique de Yves Carbonnier" montre différent moyen d'être naturel avec le jeu radio. Il montre comment faire certaines chose que beaucoup pense pas possible, comme par exemple faire un mélange français et bien d'autres !

Il explique pas grand chose tout de même, car il nous explique dans le DVD que tout ça il le sort d'un livre.. Et là, la référence qu'il donne m'échappe. Désolé, j'irais voir si sa interesse du monde. Ceci dit il en fait plein de bon compliments, et dis qu'il est passé assez inaperçu ce livre, et qu'il regorge de petit(es) procédés/techniques super utilent pour savoir manier le jeu radio avec le plus de naturel possible.

Il est possible de tout faire avec un jeu radio (ruban, éventail, etc..) suffit d'user de son imagination.

Cependant je suis comme toi, un puriste. Mais tout ou tard je suis certain que je me mettrais à étudier ce jeu si subtil !

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Bien évidemment le final classique ou les cartes se transforment

est à éviter...

Meven, tu cites Carbonnier.

Je rajoute que, bien après la parution des DVD, livres Best of jeu radio, Sylvain Mirouf a sorti une Collection (30 DVD) pour Grand public:

"AU CŒUR DE LA MAGIE" vers 2005 ( quelques bonnes trouvailles pour Magiciens au passage :) )

Un numéro spécial était dédiait au jeu radio.

Plusieurs routines classiques et beaucoup moins classique (superbes routines) étaient présentées ( et expliquées)...

Le problème, seulement moi, est que ce DVD a été vendu dans les marchands de journaux. De bon principes ont été donnée !

PS 1 ( J'ai suivi cette collection, elle m'a bien servi, quelques bon principes mathématiques et vieux principes que les Magiciens ont oublié :) . Je ne critique donc pas le Travail formidable de S. Mirouf.°

ps2 (Je prends l'initiative de remarques futures qui n'existent pas encore... Oui , on peut parler de "Débinage Indirecte" Mais quand même.

Thomas B

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Donc ...

Guimmick ou pas ? En effet, certaines personnes vont préférer utiliser un jeu radio, ou pas, tout dépendra de leur manière de pratiquer notre art, leurs idées, etc.

Nonobstant, les effets susceptibles d'être effectués avec le jeu radio peuvent être amenés avec des subtilités sans utiliser ce jeu en particulier.

On peut par exemple avoir de très beaux effets ou le jeu passe d'un état normal à un état de type [54 cartes identiques], mais assez de subtilités pour camoufler les astuces. ( j'ai en tête l'effet " Folle 52 " de Duvivier. Un exemple parmi tant d'autres. )

Personnellement, je ne dis pas non à utiliser le jeu radio de manière camouflée, pour un forçage en utilisant la version roughing-fluidée ... mais c'est la seule utilisation que je ferais de ce jeu ( je ne me rappelle même plus si j'en possède un actuellement [grin] )

Amicalement.

Modifié par Florian.C

J'aime la magie, l'Art Magique, la chose bien faite ... vous aussi ? 

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Notre époque est une époque où chacun aime tout maîtriser. Les profanes en magie aussi car l'accueil que l'on reçoit après un tour fait devant un petit plublic est très valorisant. Imaginez votre enfant ou ami qui s'achète un tour clé en main comme un Svengali et qui en comprend le système si quelques routines faciles y sont décrites, et bien il passera pour un très bon magicien auprès des autres néophytes mais si on lui demande de faire un autre tour avec son jeu ou si le spectateur peut essayer de faire de même, il sera coincé et un peu déçu de se dire que sans l'objet magique, il n'est plus grand chose ... On peut se rassurer dans le fait que même si on peut nous aussi utiliser un Svengali, ou saura toujours en faire autre chose (un échange, un papier flash, undéchiré-reconstitué, etc.) et si quelqu'un vient avec un vrai jeu de carte vous pourrez lui faire votre meilleure carte ambitieuse où le type qui avait le jeu Svengali sans connaître plus de magie sera ébahi à son tour.

Au commencement des temps, les mots et la magie étaient une seule et même chose (Freud)

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    • Bonjour à tous. Alors, oui, je vous rejoins sur le prix pour ce que l'on reçoit. Par contre, rien d'insurmontable dans les manipulations. Ca s'apprend très vite. Par contre, j'ai encore quelques soucis pour un change mais je trouverai des astuces en continuant l'entraînement. Cordialement. 
    • Neuf 59 euros Prix fdpi france   Le Hearken Dice de TCC est bien plus qu’un simple accessoire de magie. Il combine à la fois un mécanisme astucieux, un design élégant et des possibilités infinies pour les performances de mentalisme. Son esthétisme et sa polyvalence en font un outil essentiel pour tout magicien souhaitant enrichir ses routines, tout en possédant un véritable objet de collection. Résumé Du Tour Classicho Hearken Dice De TCC : Le Hearken Dice de TCC est un accessoire de magie mentale innovant qui permet de deviner simultanément les chiffres sur deux dés. Inspiré des classiques de la magie des dés, il associe esthétisme et ingéniosité. Ce tour offre une multitude de combinaisons, enrichissant les performances de mentalisme tout en étant un objet de collection raffiné. Magie Mentale et Dés : Une Association Captivante : La magie mentale est une branche fascinante de la magie, captivant toujours le public grâce à son allure mystérieuse. Les dés, objets familiers à tous, jouent un rôle central dans ce domaine. Ce qui les rend si attrayants est leur capacité à créer des effets visuels et mentaux simples mais percutants. Un Accessoire Historique : Les Dés de Martin Sunshine : Inventé dans les années 1930 par Martin Sunshine, l’un des accessoires de magie des dés les plus ingénieux est resté populaire pour sa simplicité et son mécanisme astucieux. Très apprécié des mentalistes, cet accessoire a également inspiré des tours pour enfants, où le magicien devine le chiffre d’un dé placé dans un contenant simplement en l'écoutant. Ces produits ont inspiré la création du Hearken Dice. Hearken Dice : Un Concept Révolutionnaire : Pour repousser les limites de cet effet magique, nous avons introduit deux dés au lieu d'un seul. Grâce à un principe magique ingénieux et à une boîte en bois spécialement conçue, il est désormais possible de deviner les chiffres des deux dés simultanément. Avec cette combinaison, vous disposez de 12 sommes possibles et de 66 combinaisons uniques, rendant cet accessoire incroyablement polyvalent pour les routines de mentalisme. Combinaisons Infinies et Personnalisation : Le Hearken Dice peut être intégré à des effets de cartes et de nombres ou personnalisé à l’aide de jeux de cartes spéciaux, vous permettant ainsi de créer une routine unique. Cela ajoute une nouvelle dimension à vos performances, en enrichissant les effets sur plusieurs niveaux et en renforçant l’aspect mystérieux du tour. Un Objet de Collection Raffiné : En plus de ses propriétés magiques, le Hearken Dice a été conçu pour être un objet de collection esthétique. Fabriqué en bois d'ébène de haute qualité avec des incrustations de buis jaune, il est aussi beau qu’efficace. Les dés de 40 mm sont à la fois confortables et facilement lisibles. La boîte en bois, principalement composée de bois de rose cambodgien, est finie pour ressembler à l'ébène noir, ajoutant une touche d'élégance à cet accessoire. Spécifications Techniques : Matériau : Bois de rose cambodgien Couleur : Noir ébène Dimensions des dés : Arête de 40 mm Dimensions de la boîte : 50 x 95 x 50 mm Dimensions du couvercle : 61 x 108 x 16 mm Contenu : Une boîte en bois, un dé en ébène, un dé en bois de sang Conclusion : Le Hearken Dice de TCC est bien plus qu’un simple accessoire de magie. Il combine à la fois un mécanisme astucieux, un design élégant et des possibilités infinies pour les performances de mentalisme. Son esthétisme et sa polyvalence en font un outil essentiel pour tout magicien souhaitant enrichir ses routines, tout en possédant un véritable objet de collection.
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