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Publié le
Scan 3D est un bijou !

Un avis d'alexis demain ou sa fait un fait peu court? =)

Non, pas tout de suite, je vais encore attendre 1 ou 2 jours pour en faire un :D

P.S. : C'est évidemment une vanne, je pense que si je sors un avis dessus, ce ne sera pas avant quelques semaines/mois :)

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Publié le (modifié)

Sur le forum de Magic Cafe, quelqu'un indique une méthode similaire voire meilleure à X-RAY, expliquée par Charles Gauci dans son livre "A Lifetime of Magic".

(ainsi qu'un grand débat pour savoir si le gimmick est visible ou pas...)

Une revue sur X-ray :

[video:youtube]

Modifié par Thomas

Souvent le bas de laine, cache la varice...

Publié le

De rien pour le CR, c'est normal...Tu as bien résumé Woody, une alternative intéressante, je trouve, à Sixth Sense ou autre, pour ceux qui voudraient faire des effets approchants mais qui n'ont pas forcément le budget...

Après, si vous connaissez bien votre vendeur (et surtout que lui vous connaît bien), il pourra vous dire si le gimmick vous conviendrait ou non, mais en tout cas moi je suis plutôt satisfait...

"S’il n’y a pas de truc c’est formidable, mais s’il y a un truc, reconnaissez que c’est encore plus formidable" (Myr et Myroska)

"Le Magicien Est Un Acteur Qui Joue Le Rôle D'un Magicien" (Jean-Eugène Robert-Houdin)

Publié le

Reçu hier , le principe n'est pas nouveau ne vous attendez pas à une révolution ;)

Bon,comme l'a dit Romain on peut dire que ça fait le job , ça fonctionne même très bien et c'est ce qu'on demande , là encore pour le prix le matos aurais pu être un poil meilleur, sans être mauvais pour 50€ sa manque d'efforts , on est plus face à un matériel d'un peu plus d'une trentaine d'euros

Ici c'est le chaudron !!!

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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