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Posté au départ par : christophe22

De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Les jeux vidéos dont je suis friand, je ne le cache pas, , ne sont pas une sous culture. A 55 ans (déjà !) je les pratique avec plaisir depuis leur naissance (Pac man, Pong etc. )

A noter que dans les années soixante, on disait de la BD que c'était mauvais pour la jeunesse d'alors. Aujourd'hui on parle de 9ème art.

Toutefois je comprend que l'on ne puisse pas aimer. J'avoue que certain titres sont à ranger dans cette médiocrité que tu décris. Mais il en est de même pour toute sorte de production cinéma, chanson, littérature.

Ainsi, je n'ai jamais apprécié la danse classique et contemporaine mais je suis conscient que ce n'est qu'une question de gout je ne trouve pas pour autant que c'est un art médiocre.

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

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Publié le

je connais bien les jeux vidéos en fait, de très bons potes à moi sont de gros gros joueurs et eux aussi se disent "passionnés".

perso quand je les vois devant la console avec un bonhomme et une épée à tuer des méchants, j'ai du mal à voir ce qui peut constituer une "passion". à la limite certains jeux de stratégie, effectivement, ont un contenu intellectuel un peu stimulant. le reste, j'ai arrêté d'y jouer quand j'étais adolescent et que j'ai découvert d'autre horizons.

Publié le
perso quand je les vois devant la console avec un bonhomme et une épée à tuer des méchants, j'ai du mal à voir ce qui peut constituer une "passion". à la limite certains jeux de stratégie, effectivement, ont un contenu intellectuel un peu stimulant. le reste, j'ai arrêté d'y jouer quand j'étais adolescent et que j'ai découvert d'autre horizons.

Mais c'est comme limiter le cinéma aux films hollywoodiens, avec des explosions/une nana à serrer/un méchant pas beau musulman terroriste. Ou la magie à une routine de carte ambitieuse. Oui, y a plein de jeux abrutissants, mais quand on regarde la gestion de Age of Empires, la créativité de Minecraft (qui a pas mal permis à des enfants autistes de mieux s'exprimer, disons-le), ou la gestion de RPG, l'aspect communautaire de certains MMORPG (jeux en ligne), la réflexion de certains puzzles (notamment sur DS)...

Publié le

Et pourquoi forcément parler d'intérêt intellectuel et pas aussi de simple divertissement. Pour se divertir certains iront au cinéma, d'autres joueront à Tomb Raider.

Cela n'en fera pas pour autant des abrutis finis aux yeux globuleux.

La stimulation dont tu parles Christophe c'est quoi ?

- L'intellectualisation des jeux vidéos ?

- L'aspect divertissant des jeux vidéos ?

- autres ??

Matt

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Publié le (modifié)
pour faire un parallèle avec le cinéma, je trouve qu'un bon film peut être stimulant, alors que "camping" ou "fast and furious" pas du tout..

le problème avec les jeux vidéos, c'est qu'il y a une quasi-totalité de "fast and furious".

regarde la trilogie matrix c'est un film qui marchait les neurones

Modifié par jbernard13

Jbernard13

Publié le
pour faire un parallèle avec le cinéma, je trouve qu'un bon film peut être stimulant, alors que "camping" ou "fast and furious" pas du tout..

le problème avec les jeux vidéos, c'est qu'il y a une quasi-totalité de "fast and furious".

Ok.

Cela veut-il dire que tous les films d'action ou comédies populaires ne sont pas stimulantes ? Ou dans TA catégorie "bons films" tu y inclus certains de ces films ?

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il y a de bonnes comédies populaire, et sans doute de bons films d'action aussi.

"oss 117" par exemple, j'ai trouvé que c'était un bon film. vraiment marrant, et puis peut-être quelque part une réflexion sur le colonialisme et la façon dont l'occident regarde le monde. bon, bérénice béjo joue comme un manche de pioche, mais dujardin rattrape le coup.

les films d'action je n'en regarde pas, pour ainsi dire, mais "zatoichi" est un film avec beaucoup de combats au sabre, et pourtant le film est génial. en plus c'est un film qui retrace fidèlement ce que fut le japon féodal.

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    • Encore une mini capsule. J'aime beaucoup les effets de synchronicité, de symétrie, et donc de cartes jumelles.  Je voulais pour cet effet quelques choses de pur, sans manipulation, un magicien qui ne touche rien, pour que le surprenant, l'étrange, prennent le dessus. Pour le thème, le naufrage du Titanic c'est rapidement imposé. Il fallait une catastrophe devenue mythe. Le thème a été souvent employé en magie bizarre comme Jack l'Eventreur. Mais contrairement à Jack l'éventreur pas de côté morbide et un thème qui invite à l'aventure.  Ici l'effet est simple. Le spectateur coupe librement quelques cartes et les comptent. Il coupe le reste du jeu en deux paquets. Il retourne deux à deux les cartes. Aucune coïncidence parfaite entre les deux tas, sauf une seule qui correspond au nombre qu'il a choisit au début. Il avait coupé 9 cartes, au neuvième retournement deux cartes jumelles, avant, après il n'y a aucune...  "Le 14 avril 1912, l'océan Atlantique était d'un calme plat, presque surnaturel. On dit que sur le Titanic, les passagers de première classe jouaient aux cartes pour tuer le temps, ignorant que chaque seconde les rapprochait de l'iceberg. Prenez ce jeu... vous allez devenir le témoin de cette dernière soirée. Il existe dans l'histoire des moments où le hasard se fige pour devenir destin. Imaginez le calme avant l’impact, une heure secrète choisie dans le noir, et deux mondes — celui du navire et celui de l’abîme — qui s'ignorent jusqu'à la collision finale.  Entre vos mains, le chaos de l'océan s’efface pour laisser place à une symétrie impossible : l'unique cicatrice du temps dans un mini jeu de 52 cartes sauvé des flots." Ici simple création et customisation d'une petite boite cartonnée pour coller aux standards de la compagnie maritime au nom du bateau, une petite citation latine à l'intérieur pour le décor de la routine, et un mini de jeu de cartes dans le style de l'époque. L'intérieur et les contours de la boite sont au vieillissement. Démo et explications en apéro magique. 
    • Ou parfois peut-être un peu casse-coui.lles ?
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