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(...) ils ont mis 11 ans pour développer un jeu qui aura tenu 6h. c'est le temps qui a été nécessaire à des joueurs pour terminer le jeu, à savoir, j'imagine, tuer un vilain démon avec un grosse épée et des sorts méga-mortels.(...)

Heu, les IV actes du jeu en difficulté normale peuvent effectivement être 'torchés' très vite mais il faut par la suite se taper 'Cauchemar', 'Enfer' et enfin 'Armageddon'.

Beaucoup plus de 6 heures sont nécessaires pour épuiser tout ce que le jeu peut offrir mais c'est vrai qu'au niveau de l'histoire cela se répète à chaque niveau de difficulté. Il ne faut pas oublier qu'il existe aussi un mode 'Extrême' dans lequel un personnage mort n'à aucune possibilité de revenir à la vie.

Je laisse la parole à un membre de l'équipe 'Method' qui vient de finir le jeu dans son mode de difficulté le plus intense (mais non extrême).

Diablo 3 : Interview de Method - Diablo 3

Et un petit bonus qui tend à prouver que certaines parties du mode Armageddon peuvent être une promenade de santé pour un joueur expérimenté.

Spoiler: Boucher (Armageddon) tué en 9 secondes par un féticheur.

En ce qui me concerne, vu comme je galère en 'Cauchemar' il va falloir que je revois sérieusement ma façon de jouer ma chasseuse de démons. Je fais enfin face à Diablo et j'ai beaucoup de mal à en faire un steak.

Je suis d'accord avec le gars de Method et j'ai tout de suite constaté un problème de difficulté entre les bosses et les monstres unique/champion. Il est plus aisé de survivre aux bosses (avec un tant soit peu de sens commun c.à.d en évitant les 'one-shot attacks') qu'aux groupes de montres 'jaune/bleue/violet'.

Ce que je trouve intéressant par rapport à WoW c'est la génération aléatoire des cartes et le butin personnel.

En bref, je suis bien content de mon achat.

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Publié le
(...) ils ont mis 11 ans pour développer un jeu qui aura tenu 6h. c'est le temps qui a été nécessaire à des joueurs pour terminer le jeu, à savoir, j'imagine, tuer un vilain démon avec un grosse épée et des sorts méga-mortels.(...)

j'ai jamais dis cette phrase c'est christophe l'auteur de cette phrase .

Jbernard13

Publié le (modifié)

Wow est un mmorpg alors que D3 est un Hack and slash il ya aucun rapport entre eux .

vous avez acheter la version collector ou version simple?

Modifié par jbernard13

Jbernard13

Publié le
(...) ils ont mis 11 ans pour développer un jeu qui aura tenu 6h. c'est le temps qui a été nécessaire à des joueurs pour terminer le jeu, à savoir, j'imagine, tuer un vilain démon avec un grosse épée et des sorts méga-mortels.(...)

j'ai jamais dis cette phrase c'est christophe l'auteur de cette phrase .

Pardon, je faisais référence au message #344451 et dans ce message la phrase "quand je vois l'attente qu'il y avait pour diablo 3, c'est clair que c'est très décevant. ils ont mis 11 ans pour développer un jeu qui aura tenu 6h. c'est le temps qui a été nécessaire à des joueurs pour terminer le jeu, à savoir, j'imagine, tuer un vilain démon avec un grosse épée et des sorts méga-mortels." n'était pas entre guillemets (surtout que vous vous citez déjà dans le même message).

C'est vrai que ne relis pas l'intégralité du fil de discussion à chaque fois mais en effet, autant pour moi.

'Note to self': Quand je décide de poster quelque chose il est préférable que je fasse attention à tout ce qui écrit avant, d'autant plus quand le sujet ne fait que sept pages.

J'ai attendu des années avant de commencer à poster des messages alors si je commence à faire n'importe quoi c'est pas bon.

--

Yann

PS: Je pense que la phrase de Cristophe dans votre message (sans notion de citation) rend l'ensemble dudit message totalement incohérent mais j'aime bien l'incohérence. Je réfléchis trop aux détails et c'est d'ailleurs pour cela que je me suis fait éjecter des tests de présélection de l'Armée de Terre (véridique).

Publié le
Wow est un mmorpg alors que D3 est un Hack and slash il ya aucun rapport entre eux .

vous avez acheter la version collector ou version simple?

Je sais bien mais il y a quand même un gros rapport, ils sont édités par la même entreprise.

Je sors à peine d'une addiction de quasiment deux ans à World of Warcraft alors j'ai une bonne notion de la différence entre les deux. J'ai commencé l'aventure ludique il y a des années avec Diablo 2 et je suis bien content qu'une 'nouvelle' version sorte enfin.

Je vais, cependant, attendre l'ouverture de l'hôtel des ventes en argent réel, essayer de gagner un peu d'argent et - après un échec lamentable (mon expérience de maîtrise de l'HV dans WoW parle)+ cela très probablement la fin de ma 'folie' Diablo III.

Je pense que je suis dans la découverte des 'nouveautés' avec ce titre et que je vais retourner à WoW dans peu de temps (je suis tout de même chef d'une guilde contenant des amis 'vie réelle' alors je suis un peu responsable de ce qui s'y passe).

Quoique ... il faut que je trouve l'amour alors il est possible que j'arrête de jouer à WoW également (pas totalement incompatible il est vrai mais tellement chronophage chez moi que je ne désire imposer cela à personne).

Pour se faire une idée, mon personnage principal compte 71 jours de jeu et je n'ai commencé à jouer qu'en juin 2010. En plus je 'multibox' à 4 comptes.

71 jours, peu pour un 'no-life' mais énorme pour un 'casual'.

En ce qui concerne la version Collector, vous avez repéré cela aux ailes d'ange qu'on peut voir dans l'inventaire j'imagine. En effet, Diablo III CE. 'Annual Pass WoW' pour le jeu normal et boîte CE commandée un peu en l'avance.

--

Yann

PS: J'aime beaucoup la vision de la dÉsencyclopédie sur WoW:

World of Warcraft

Qui est assez taré pour jouer à WoW

Races dans WoW

Les mises à jour sur WoW

  • 3 months plus tard...
Publié le

Attention ! Auto-citation !

Et bien au moins ce qui est pratique c'est que mon addiction à WoW s'est évanouie le 15 mai 2012.

Au temps pour moi, les sirènes de la Pandarie viennent de me faire revenir dans le monde de Warcraft.

Le chef de la guilde des 'Exilés d'Elseneur' est de retour, niarf niarf.

Bon sang, 18 heures de jeu d'affilée dès la seconde de la sortie.

Heureusement que j'ai des obligations, un boulot ... bref, une vie à côté sinon j'aurai essayé un 'Realm First' (là j'ai pris mon temps pour, en plus, monter le minage à 600).

Et le pire (oui oui) c'est que Guild Wars 2 est maintenant disponible pour Mac.

Publié le

Jack Bauer fait des trucs bien pires en 24h.

Alors 18h... Et encore, je suis sûr que toi, t'es allé aux toilettes, t'as mangé un bout à un moment donné, bu un verre voire plusieurs... Petit joueur ! mdr

Hehehe, oui mais pas beaucoup, je me suis enfilé trois immodium avant et j'ai profité d'une cinématique pour aller faire chauffer un truc à bouffer.

Plus ou moins la même technique que celle que je vais appliquer au marathon d'Athènes en novembre.

Là c'était juste la reprise, au meilleur de ma forme je faisais souvent 72 heures d'affilée.

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    • @Grégory DEL RIO nous parle de cette conférence :   ✅ Disponible en français ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/beyond-mentalism-radek-hoffman
    • Tu veux dire comme les lasagnes Colgate? 😂 (image véridique) Sans rire, C'était une super idée et le thème d'Alice fait partie du conscient collectif mondial.
    • Enfant, j’avais été fasciné par un cadran solaire ornant la façade d’une vieille maison. Sous celui-ci était gravée une locution latine : « Vulnerant omnes, ultima necat. » « Toutes les heures blessent, la dernière tue. » J’avais été profondément marqué par cette évocation du temps qui passe et par la force de sa symbolique. Le cadran solaire suggérait l’alternance du jour et de la nuit ; la citation rappelait, quant à elle, que chaque heure nous rapproche inexorablement de la dernière. Je me suis longtemps dit que cette image pourrait devenir le point de départ d’une routine. C’est ainsi qu’est née La Prophétie des Trois Âges, une Capsule Narrative dont l’univers visuel s’inspire de la Renaissance, de l’astrologie et des anciens arts divinatoires. Dans un premier temps, le témoin choisit librement des cartes représentant la Lune et le Soleil, puis les répartit entre les trois âges de son existence : le Passé, le Présent et l’Avenir. Pourtant, lorsque les cartes des Âges sont retournées, on découvre qu’elles indiquaient à l’avance le nombre exact de lunes et de soleils composant chacun des trois ensembles. Dans un deuxième temps, les trois cartes, Passé, Présent et Avenir, sont utilisées pour une expérience autour du libre arbitre. Le témoin effectue plusieurs choix en toute liberté. Cependant, une prophétie inscrite depuis le commencement sur l’étui révèle que chacune de ses décisions avait déjà été annoncée. Enfin, la Capsule peut s’achever par un troisième effet : parmi les trois Âges, le témoin en choisit secrètement un. Sans qu’aucune question ne lui soit posée, l’Évocateur parvient à découvrir celui auquel il pense. Pour donner corps à cet univers, un ancien étui à lunettes a été transformé et décoré comme un artefact venu d’un autre temps. Les cartes, spécialement créées pour cette Capsule, mêlent l’esthétique de la Renaissance aux symboles de l’astrologie et de la voyance. Pour encore plus d'immersion un vrai cadran solaire style pierre va être intégré sur l'étui et une tablette dans le même style pour la prophétie (projet en cours). Démonstration en apéro magique à venir.  Le temps ne s’écoule peut-être pas comme nous l’imaginons. Le Passé demeure gravé, le Présent nous appartient encore… mais l’Avenir, lui, repose dans l’ombre. Trois âges, trois choix, une seule prophétie. Et dans l’étui, depuis le commencement, attend déjà ce qui n’a pas encore eu lieu. Depuis toujours, les hommes regardent le ciel pour tenter de comprendre le Temps. Ils ont suivi la course du Soleil, observé les phases de la Lune et donné des noms aux constellations. Mais certains pensaient que notre existence pouvait se résumer à trois âges : Le Passé, Le Présente, et l’Avenir. Ce qui a été. Ce qui est. Et ce qui n’existe pas encore.  Ils associaient également le passage du Temps à deux astres. Le Soleil appartenait aux heures de lumière : les joies, les réussites, les instants où le chemin semble parfaitement clair. La Lune régnait sur les heures d’ombre : les doutes, les silences… mais aussi le repos et les rêves. Une existence ne serait finalement qu’une succession de Soleils et de Lunes...
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