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Publié le

Justement ......j'ai pas dus savoir m'en servir comme il le fallait je pense

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Publié le
Merci pour les réponses. Y a effectivement un débat intéressant sur la définition de l'impromptu.

En ce qui me concerne, j'ai l'impression qu'il est possible de faire croire au spectateur que Steam est un tour impromptu. A partir de la, ça me va. :)

Les gens sont p'têtre pas censé savoir que c'est impromptu ou non..

Tout comme ils sont pas censé savoir si le tour est automatique ou non.

Publié le

Bonsoir !

Je me permets de vous proposer un texte issu du pdf de rappel des 2 workshops que j'ai fait il y a quelques mois :

"Tout d’abord petite définition de l’impromptu (ca fait toujours du bien en rappel, et…c’est le propos de ce petit ebook !)

L’impromptu ce n’est pas vraiment d’un point de vue du mentaliste mais plutôt du spectateur : il pense vous prendre au dépourvu en vous demandant un truc par exemple… et au débotté, vous lui faites un truc (du mentalisme, rien de sexuel.)

Mais vous étiez préparé. Ce n’est dont plus de l’impromptu. Qu’il s’agisse d’une routine se basant sur des subtilités de langage (équivoque, etc.) : c’était préparé, votre texte est su sur le bout des doigts, donc pas impromptu. S’il s’agit d’une routine basée sur un center tear avec un bout de papier que vous venez de trouver : c’était préparé ! Vous avez travaillé dur pour connaitre cette technique… ce n’est plus impromptu ! Si vous utilisez un gimmick électronique pour deviner dans quelle main votre spectateur tiens la pièce, pour lui…c’est de l’impromptu !

L’impromptu n’existe donc qu’aux yeux du spectateur…

L’impromptu se prépare…"

Et j'ajouterai : La sensation d'impromptu (et donc, de fraicheur) est le plus difficile à créer dans le jeu de comédien.

Pour info historique : David Berglas était préparé coooooooomme un porc (désolé pour l'expression) à chacune de ses apparitions publiques ou privées... Mais il ne s'en servait que lorsque quelqu'un faisait une remarque sur sa carrière ou autre... Pour les gens c'était de l'impromptu. ;)

amitiés,

Julien

Choose your battles wisely.

Publié le

Perso, ce que dit Ju' m'a toujours semblé évident. Avec une petite précision cependant : lorsque je me demande "est-ce que je peux présenter cette routine de façon impromptue ?" la question sous entendue est "n'ai je pas besoin d'un set-up trop contraignant ?". Pour le reste, tout comme David Berglas ("même à un enterrement" m'a toujours dit mon prof.)

Publié le

Pour ceux qui souhaiteraient apporter un petit plus (non pas à Steam en lui même mais à la présentation) j'ai peut être quelque chose pour vous !

Je vais tout d'abord voir avec Ali s'il m'autorise à la distribuer et, si oui, de quelle manière ! :)

  • 6 months plus tard...

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    • Revue de l’AFIS (Association française pour l’information scientifique)   « Dossier extraterrestres L’invasion des ovnis : où en est-on actuellement ? (Publié en ligne le 12 mars 2019 - Paranormal) » https://www.afis.org/L-invasion-des-ovnis-ou-en-est-on-actuellement
    • On dira ce qu'on voudra, on peut gloser autant que l'on veut, le mec est revenu avec un numéro extraordinaire, le fond, la forme, l'unicité de l'artiste, la lumière, l'émotion véhiculée, le message, etc. on s'en fout complètement ici : le truc est visuel, esthétiquement très réussi et les effets sont parfois complètement wahou (la séquence des baguettes, en rupture, est vraiment top). Bref, le mec et ses camarades ont cartonné sur ce numéro, le reste ce n'est que de la littérature. 
    • Une autre idée me vient quant à l'utilisation de cette technique : la combiner au forçage Pateo. - soit au début du forçage : avec un nombre impair d'objet, le magicien doit commencer en premier. Avec un nombre pair, c'est le spectateur qui doit commencer. On fait un "pile ou face" pour savoir qui commence... En fonction du nombre d'objet on peut influencer le résultat naturellement. - soit à la fin du forçage : quand il ne reste que deux objets, c'est généralement le magicien qui doit faire le dernier choix (et donc le plus important). On utilise souvent l'équivoque. Ici on peut remplacer ce choix final par un lancé de pièce pour donner un côté plus aléatoire au choix final. >> Il y a plusieurs routines de Ten Card Poker deal qui reposent sur le Pateo. On pourrait le coupler à l'utilisation d'un jeton de poker (avec deux côtés différents of course) pour avoir une cohérence dans le thème et les accessoires de la routine.
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