Invité Publié le 3 mars 2012 Publié le 3 mars 2012 En fait, tu remets la carte sur le dessus du paquet, rien de plus .. ^^' Pour ceux qui n'auraient pas saisi la finesse de mon humour (et ils ont bien raison !) c'est une blague ... Pas drôle ? Pas... Faux. Citer
Invité Publié le 3 mars 2012 Publié le 3 mars 2012 En fait, tu remets la carte sur le dessus du paquet, rien de plus .. ^^' Pour ceux qui n'auraient pas saisi la finesse de mon humour (et ils ont bien raison !) c'est une blague ... Pas drôle ? Pas... Faux. Ou peut-être qu'il va te manquer des subtilités en plus de la technique... Ou pas... Citer
David BARBIER Publié le 4 mars 2012 Publié le 4 mars 2012 qu'en est-il des angles ? Je demande parce que le wow control bien que très trompeur n'est quand même pas très angle proof Citer
Invité Publié le 4 mars 2012 Publié le 4 mars 2012 qu'en est-il des angles ? Je demande parce que le wow control bien que très trompeur n'est quand même pas très angle proof J'ai dit que cela ressemblait, je n'ai pas dit que c'était... Citer
Woody (Philippe) Publié le 4 mars 2012 Publié le 4 mars 2012 D'après ce que l'on peut lire ici ou là, flatline est très éloigné du contrôle d'olmac, pour la simple et bonne raison que le contrôle d'olmac est une technique plutôt ardue - enfin pour moi - tandis que le contrôle de Rus Andrews semble être uniquement basé sur de la misdirection. Citer
Dorian CAUDAL Publié le 4 mars 2012 Auteur Publié le 4 mars 2012 tandis que le contrôle de Rus Andrews semble être uniquement basé sur de la misdirection. Exactement... Citer
Bruno VAIRONE Publié le 4 mars 2012 Publié le 4 mars 2012 Je ne sais pas si contrôle et misdirection font bon ménage. Je m'explique : dans un contrôle on veut donner l'impression qu'une carte est complètement perdue dans le jeu. Le spectateur doit avoir une idée claire la dessus, il doit en être convaincu. Si à un moment donné il pense qu'il se passe quelque chose, que son attention est un peu égarée, son degré de conviction sera beaucoup moins fort... Il ne faut pas oublier que le moment ou le magicien remet la carte dans le jeu est un temps fort énorme et que c'est le plus mauvais moment pour réaliser une manipulation ... J'ai passé quelques heures il y a quelques années à m'entrainer sur le one card pass d'olmac pour ensuite réaliser que je faisait fausse route complètement ... Enfin je ne connais pas flatline mais c'était juste mon point de vue sur les contrôles Citer
Dorian CAUDAL Publié le 5 mars 2012 Auteur Publié le 5 mars 2012 Je ne sais pas si contrôle et misdirection font bon ménage. Je m'explique : dans un contrôle on veut donner l'impression qu'une carte est complètement perdue dans le jeu. Le spectateur doit avoir une idée claire la dessus, il doit en être convaincu. Il l'est, même avec ce contrôle, Vayron. Citer
Woody (Philippe) Publié le 5 mars 2012 Publié le 5 mars 2012 Bon, Frib' tu me dois £ 4,99 ... Je suis allé sur le site de "Rus" et j'ai téléchargé sa méthode. Comment dire ? C'est un contrôle dont je pratiquais une variante (vraiment, à très peu de chose près, boniment compris) il y a encore 3, 4 ans. J'ai finalement laissé tomber car ce que "Rus" ne précise pas c'est qu'il est difficile d'utiliser cette méthode lorsque vous avez plusieurs spectateurs "en face" de vous. Rien de révolutionnaire, donc et franchement très peu d' intérêt. Citer
Christian GIRARD Publié le 5 mars 2012 Publié le 5 mars 2012 Pôle Sud : Un contrôle de fou! Il faut des c......s pour faire ça! Le pire (ou le mieux), c'est que ça fonctionne à merveille Un contrôle à avoir dans son arsenal, tellement jouissif à faire... Pôle Nord : Bon, Frib' tu me dois £ 4,99 [...] C'est un contrôle dont je pratiquais une variante (vraiment, à très peu de chose près, boniment compris) il y a encore 3, 4 ans. J'ai finalement laissé tomber car ce que "Rus" ne précise pas c'est qu'il est difficile d'utiliser cette méthode lorsque vous avez plusieurs spectateurs "en face" de vous. Rien de révolutionnaire, donc et franchement très peu d' intérêt. Conclusion : Citer
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