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CED, dans la première vidéo que tu as posté, au début, 2 as se retournent dans le paquet. Quelle technique est employée ici ? S'agit-il d'une application de celle de Marlo ? Merci !

C'est le genre de petits détails à la Chelman qui tuent !!!

Si seulement ils savaient !!!

Même Marlo doit se retourner dans sa tombe !

C'est une assemblée d'as des plus cohérente, et pas besoin de faire trois paquets !Au fait pourquoi vouloir faire trois paquets, ça n'a pas de sens !

M'étant amusé avec la routine de Christian pendant de longue années (Merci Christian) , je peux vous dire que l'impact public est très fort !

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Publié le (modifié)
Si seulement ils savaient !!!

Ben si on a visionné la K7, on sait.

C'est un bon effet mais ça t'oblige à aller à la pêche au as (ou rois) dans le choix des cartes.

Donc:

C'est une assemblée d'as des plus cohérente, et pas besoin de faire trois paquets !Au fait pourquoi vouloir faire trois paquets, ça n'a pas de sens !

Ca n'a pas plus de sens que de choisir les cartes en étalant le jeu plutôt que de prendre les premières.

De plus,

Ca n'a pas plus de sens que de prendre 6 cartes pour faire 2 paquets, tiens, pourquoi 2 paquets, ça n'a pas de sens...

L'assemblée est une transpo d'as à partir de 4 paquets parce qu'il y a 4 as. 1 as dans chaque paquet, c'est cohérent.

Le Jazz aces est une transpo d'as d'un paquet à un autre. Un paquet d'as un paquet d'autres cartes, c'est cohérent.

La version de Chelman est divertissante, bien construite, mais c'est la moins cohérente des 3. Un paquet d'as, un paquet avec un as et des cartes quelconques, un paquet de cartes quelconques.

Que deviennent les cartes quelconques disparues au cours de la routine?

Modifié par dub

Circulez !

Publié le

En fait, le dernier magicien à avoir fait ce tour est Gambit (a.k.a. Remy Etienne LeBeau), qui a chargé les cartes de tellement d'énergie cinétique pour les envoyer sur Krypton, que la planète a explosé lors de leur arrivée.

Un seul gamin semble avoir survécu à la désintégration...

Voili, voilou, voilà.

XXM_Gambit.jpg

Publié le

Qu'est-ce qui prouve que ce sont bien les as qu'on te montre au début qui se retournent?? Il suffit peut-être d’avoir au départ deux as rouges encadrés par deux as noirs renversés au milieu du jeu. Et deux autres as qui seront insérés dans le jeu faces en bas... en faisant attention de ne pas flasher les deux autres. Un peu de cinéma pour mimer quelque mouvement génial et le tour est joué!

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    • Je vais tenter de faire court, mais il y aurait beaucoup de points à traiter au sujet de ce thème ! À une époque, Murphy's Magic faisait un tri au niveau des produits qu'il référençait. Aujourd'hui, ce n'est plus du tout le cas. Par exemple, sur 100 € dépensés, Murphy's donnait 20 € à 5 créateurs. Aujourd'hui, ils donnent 0,20 € à 500 créateurs. Les chiffres ne sont pas exacts, mais c'est pour donner une idée. Leur but est simple : référencer un maximum de produits en petite quantité. S'ils se vendent bien, ils font du réassort. C'est là que ça complique les choses... Car de plus en plus de « créateurs/producteurs » (je mets de GROS guillemets, car aujourd'hui il est possible de sortir un tour et de le distribuer très facilement, ce que je ne considère pas comme de la vraie production...) acceptent de vendre une vingtaine d'unités à Murphy's, au détriment des producteurs qui ont besoin d'en vendre beaucoup plus, ne serait-ce que pour être à l'équilibre. Cette façon de travailler ne permet pas toujours de fabriquer certains effets que l'on souhaiterait sortir. Dans ma vidéo, je parle de 4 000 € de production pour Éruption, mais certains produits coûtent plusieurs dizaines de milliers d'euros à produire (pour ne pas dire un montant à six chiffres dans certains cas). Il y a eu une époque où nous pouvions compter sur Murphy's comme un partenaire majeur ; aujourd'hui, ce n'est plus le cas. Attention, je n'en fais pas une généralité : certains producteurs arrivent tout de même à vendre énormément (et c'est notre cas aussi). Tout ça pour dire que même si les volumes ne sont plus ce qu'ils étaient, Murphy's continue tout de même de prendre un certain nombre d'unités qui permettent de couvrir une partie des frais. De leur côté, les boutiques, aussi grosses soient-elles, ne commandent plus que de petites quantités en se basant sur la stratégie de Murphy's : rentrer un maximum de références en faible quantité et jouer sur le réassort (autrement dit : elles ne se mouillent plus). Encore une fois, sans généraliser : certaines boutiques peuvent encore commander une cinquantaine d'unités, mais ça n'arrive pas sur 50 produits dans l'année. Nous nous retrouvons donc dans une situation où nous pouvons vendre une petite quantité à Murphy's, mais où les boutiques n'ont aucun intérêt à nous commander en direct car, même pour 6 pièces, elles « se mouillent ». C'est triste, mais c'est la réalité du terrain. Et vendre 6 unités à un confrère ne changerait en aucun cas le prix de vente, pour deux raisons : Pour 6 unités, elles paieraient le même prix que via Murphy's ; Au maximum, vous auriez 5 € de différence sur un produit, ce qui n'incite pas forcément le client à acheter chez elles plutôt qu'ailleurs. Le business de la magie est devenu de plus en plus complexe, mais d'un sens, nous ne pouvons pas en vouloir à Murphy's, qui mène très bien sa barque et qui a compris ce que les boutiques voulaient !
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