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un grand avantage d'Iforce est la "personnalisation", motivant l'imagination pour trouver des effets originaux et bien en accord avec le style qu'on veut donner à la routine. Je l'utilise de trois façons différentes selon le contexte.

L'application de Doumergue est effectivement une bonne idée, à mon avis perfectible. La mise à jour promise n'est d'ailleurs toujours pas en ligne.

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8 sorties possibles c'est peu et c'est beaucoup.

A titre de comparaison, avec un Himber on a deux (ou quatre si enveloppes doubles) sorties possibles.

Le problème est (je l'ai dit dans mon C.R) que douze aurait été très bien et possible. Je pense aux signes du zodiac, aux travaux d'Hercule, aux mois du calendrier et j'en passe... (pas de problème pour les 7 merveilles du monde, on est en dessous de huit !)

Mais si l'on ne peut pas (sauf mise à jour du produit) avoir plus de huit sorties, on peut donner l'impression que le choix était plus vaste (qu'il y avait plus de huit possibilités).

A titre d'exemple sans vous en dire trop, il est évident qu'un domino qui porte les numéros 1-5, peut se lire également 5-1. c'est a dire deux lectures différentes pour un même domino. Cela devrait vous aider à imaginer des routines où les sorties sembles plus nombreuses qu'elles ne sont en réalité !

En me relisant je me demande si j'ai été clair dans mon exposé.

à vous de me le dire.

Je crois que vous avez compris à quel point cet outil me semble très intéressant. (Encore faut il avoir un smartphone, type i-phone, et choisir de l'utiliser pour des effets de magie/mentalisme)

Partageons ensemble nos trouvailles à ce sujet.

amitiés

Si tu n'as qu'une parole, ne la donne à personne !

Site web: www.allias-magie.fr/

  • 2 months plus tard...
Publié le

Iforce est vraiment génial . C'est " impromptu " , si vous avez au moins votre smartphone avec vous ! ( et pas de feuilles sous la main ce qui justifie son utilisation ). Vraiment des dizaines de tours possibles . Avec un peu d'imagination et une bonne mise en scène , on en fait des miracles .

Publié le

Pour Rebondir sur l'idée de Allias:

Utilisation de cinq DOUBLE sorties.

Nous pouvons réaliser l'effet de Max Maven décrit dans Prism (prisme). La prédiction d'un lancé au Bowling.

Vous êtes au Bowling avec des amis, vous proposez l'expérience qui consiste à prédire le prochain lancé de votre ami.

Il n'y a que cinq possibilités: il fait tombé une quille, deux quilles, trois quilles, quatre quilles ou cinq quilles. Si il fait tombé plus de quilles vous ne prédisez pas le nombre de quilles tombées mais le nombres de quilles encore debout: soit 1 quilles, 2quilles, 3quilles, 4 quilles ou 5quilles.

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Publié le (modifié)

Bon, je vois que j'ai été clair dans mon explication. (j'avais peur d'avoir été confus et brouillon !)

J'aime bien l'idée de Steeve avec des quilles de bowling. C'est pas idiot !

Mais pourquoi s'arreter à 5 quilles puisque le jeu original en comporte 10 ?

toujours avec 5 sorties (sur les huit disponibles) à savoir.

1 - 9 (1 tombée 9 debouts, ou 9 tombées, 1 debout)

2 - 8 (2 tombées, 8 debouts ou 8 tombées, 2 debouts)

3 - 7 (3 tombées, 7 debouts ou 7 tombées, 3 debouts)

4 - 6 (4 tombées, 6 debouts ou 6 tombées, 4 debouts)

5 -5 ( 5 tombées 5 debouts et vice versa)

Bien sur l'ambiguité restera sur celles qui sont tombées et celles qui sont restée debout. Le verbe, toujours le verbe!!!

avec deux sorties supplémentaires on peut prévoir aussi ...

zéro tombées

10 tombées ! (strike )

il reste encore une sortie possible (la huitième possible avec i-force) avec l'habitude et suivant les réactions des spectateurs vous pourrer prévoir des phrases du type:

" Je rejoue !",

"C'est dans la rigole" .

à vous de voir.

cordialement.

Modifié par Allias

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    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
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