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[Tour] Effet impossible


Dorian CAUDAL

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- Si je regardais la video du tour qu'a filmé ton ami, est-ce que je découvrirais le truc ?

Non

- Doit-il faire qqchose avec le jeu avant que tu ne le mélanges, choisisses la carte... ?

Non plus, il n'a jamais touché les cartes, ils les a simplement filmées lorsque je lui montrais que le jeu était bien mélangé.

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- L'ordre des cartes du jeu étalé qu'il a filmé (avant que tu n'en choissises une) joue-t-il un rôle pour la réalisation du tour ?

- Quand tu as choisis ta carte, dois-tu faire qqchose avec ? (par exemple la garder un certain temps en main...)

Modifié par Melvin

Melvin

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Tu montres l'étalement du jeu avant ton choix à la caméra. Tu choisis ensuite une carte. Tu la replaces. Ensuite, il demande à la seconde spectatrice de vérifier le jeu lors d'un étalement. Filme t-il cet étalement ? Dans ce cas, il serait aisé à l'aide d'un arrêt sur image de repérer quelle carte a bougé dans l'étalement...

Et puis ce second étalement est comparé avec le troisième, suite au choix de la spectatrice lorsque le magicien lui demande en fin de tour : "Vérifie bien qu'aucune carte ne porte un signe particulier, qu'elles sont identiques..." ... Non ?

Modifié par Etienne Mape
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Le tour est-il sûr à 100 % ou bien y a t-il un risque d'échec (du fait de la procédure utilisée) ?

Pas de risque d'échec, mais il peut y avoir une toute petite erreur dans la prédiction, invisible aux yeux du spectateur...

Tu montres l'étalement du jeu avant ton choix à la caméra. Tu choisis ensuite une carte. Tu la replaces. Ensuite, il demande à la seconde spectatrice de vérifier le jeu lors d'un étalement. Filme t-il cet étalement ?

Non, pas à ce moment, le jeu est d'ailleurs mélangé. Idem à la fin, avant de revérifier les cartes.

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- Doit-il filmer l'ordre des cartes à la fin du tour c'est à dire connaitre l'ordre des cartes à la fin de l'expérience ?

- Combien de temps environ faut-il au magicien pour découvrir les 2 cartes (quasi instantanné ou bien 10 min ou bien 1h...) ?

Modifié par Melvin

Melvin

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    • @Eric (Husk') j'adore ton dernier message. Les deux images créées par IA je suppose m'ont beaucoup fait rire. C'est sûr que le malheur des magiciens créateurs, et hextrêmenand kalhé han orteaugraffe, c'est cette cochonnerie d'air ambiant. Ce dernier fait des dégâts dans de nombreux tours. Une vidéo maintenant qui va vous faire réfléchir. Voici ce que présente Lloyd Barnes qui a fait la promotion de l'atomic deck. Selon vous, il a dû profiter de sa vidéo pour encore faire en live et dans la vraie vie, l'excellentissime Atomic Deck....  Je vous laisse seul juge. 😂🤣😂🤣 Cela confirme. Carte ambitieuse, carte à la bouche, disparition du jeu à la fin. Mon Dieu que c'est ringard n'est-ce pas ? 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
    • Il existe des cartes magnétiques et des cartes magnétisables. Les premières contiennent des aimants, les secondes des plaques d'acier. J'ai eu les cartes de Daniel Peris, très bien réalisées, mais je crois que c'étaient des cartes magnétisables. Personnellement je préfère les fabriquer en détressant des cartes pour les amincir et en insérant entre elles des aimants néodymes circulaires extra plats (2/10ème de millimètre d'épaisseur). Quand c'est soigné c'est indétectable. Et le fait que ces cartes soient magnétiques permet des effets beaucoup plus intéressants que des cartes magnétisables : cartes qui adhèrent l'une à l'autre et peuvent être séparées, cartes qui sautent sur une électro aimant, cartes sélectionnées qui bougent toutes seules ou sautent en l'air, détection franche, etc... Autrefois on utilisait des lames de rasoir pour rendre des cartes magnétisables. Mais il ne fallait pas les regarder de trop près. On peut aussi utiliser les lames très fines trouvées dans les détecteurs anti-vols des supermarchés.
    • Y'a eu pas mal de changements sur VM donc je te réponds ainsi:   A priori c'est le contact avec l'air ambiant qui ne permet plus l'adhésion des cartes. 1ère image: le lieu secret où, pendant deux ans, fut élaboré ce jeu à la technologie révolutionnaire par les ingénieurs recrutés par Murphy's.   2ème image: Craig Petty en train de tester son jeu avant son lancement commercial sur la planète Terre.
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